國際游戲角色設計:告訴你如何將概念轉換為圖像

國際游戲角色設計:告訴你如何將概念轉換為圖像
定價:479
NT $ 417
  • 作者:(韓)李大勛
  • 出版社:中國青年出版社
  • 出版日期:2015-03-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7515329297
  • ISBN13:9787515329291
  • 裝訂:270頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

分為三個階段,第一階段是角色設計准備,首先介紹了構成的開始,包括選擇素材及資料調查、手繪縮覽圖、代表性幻想種族的重構、既有形象的組合及創造等內容;然后講解了設計的多樣性,包括聯想的階段、范圍與趨勢、素材的確定與應用等內容;之后講解了工具的准備,包括選擇及應用畫筆、畫筆面板的主要功能、畫筆的保存及管理、自定義畫筆預設&自定義圖案、構成工作空間等內容;然后講解了操作的開始與事前TIP,包括面板與文件、新建窗口(復制操作空間)、選擇視圖工具、放大及縮小等內容。

第二階段是不同主題的角色設計,首先講解了動物型角色設計,包括鳥類角色、哺乳類角色設計的內容;然后講解了人類型角色設計,包括人物角色、混合類角色設計的內容。

第三階段使實務中的設計,包括5個真實游戲中的角色設計。

李大勛,韓國游戲角色設計專家,曾任多個游戲設計技術論壇資深版主,較注重游戲角色設計的基礎知識,在設計理念上有獨特見解,並積累了豐富的Photoshop軟件應用與游戲角色設計實戰經驗,多年從事Photoshop設計工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經驗,精通軟件操作,參與過多部游戲設計暢銷書的編著工作。
 

目錄

Step 1 角色設計准備
ART 1 開始創意
1 選擇素材與資料調查
2 草繪縮覽圖
3 代表性幻想種族的重構
4 既有形象的組合與創造
ART 2 設計的多樣性
1 聯想
2 范圍與趨勢
3 素材的確定與應用
ART 3 工具的准備
1 選擇與應用畫筆
2 畫筆面板的主要功能
3 畫筆的保存與管理
4 定義畫筆預設&定義圖案
5 構建工作區
ART 4 操作的開始與開始前的注意事項
1 面板與文件
2 新建窗口(復制操作空間)
3 旋轉視圖工具
4 放大與縮小

Step 2 不同主題的角色設計
ART 1 動物型角色設計
1 鳥類角色
2 哺乳類角色
ART 2 人類型角色設計
1 人類型角色設計1
2 人類型角色設計2
3 人類型角色設計3
4 人類型角色設計4
5 人類型角色設計5

Step 3 實務中的設計
ART 1 剛出生的寄生蟲
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ART 2 精靈召喚獸
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ART 3 文物守護者
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ART 4 古代庭院管理者
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ART 5 青銅戰斗機器人
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