游戲場景設計在游戲開發中占有重要的地位,是游戲美術設計中的重要內容,也是高校數字游戲設計專業必修課程。
共分為10章,先介紹了游戲場景設計的概念、分類與應用及場景的構圖等知識,然后分別介紹了自然場景物件、建築場景物件、場景風格小物件的繪制技巧,接着通過典型范例介紹了硬派科幻游戲場景、日式唯美游戲場景、中國風游戲場景、歐美魔幻游戲場景的制作方法與流程;最后對一些經典游戲中的場景原畫進行了賞析。
目錄
第1章 游戲場景設計基礎
1.1游戲場景的概念
1.2游戲場景的應用
1.3游戲場景設計流程
1.3.1場景設計的基本流程
1.3.2構思游戲場景
1.3.3不斷的溝通和思考
1.4Photoshop在場景設計中的應用
習題
第2章 場景的透視、構圖、光影和氣氛渲染
2.1場景的透視關系
2.1.1透視的三個基本構成因素
2.1.2一點透視
2.1.3兩點透視
2.1.4三點透視
2.2場景的構圖方式
2.3認識光影
2.4質感的表現
2.5氣氛的渲染
習題
第3章 繪制自然場景
3.1植物的繪制
3.1.1草地
3.1.2樹木
3.2繪制岩石
3.21繪制普通岩石
3.2.2繪制雪山石
3.2.3繪制火山岩
3.2.4繪制風化的岩石
3.3繪制山體
3.3.1繪制常見的山體
3.3.2繪制雪山
3.3.3繪制火山
3.4繪制雲和天空
3.4.1晴空下的雲
3.4.2晚霞
習題
第4章 繪制建築場景
4.1繪制地板和牆
4.1.1泥土地板
4.1.2磚石地板
4.1.3磚石牆壁
4.1.4木板和金屬自
4.2現代建築物的繪制
4.2.1簡單建築的繪制方法
4.2.2高層建築的繪制
習題
第5章 繪制場景中的小物件
5.1魔法水晶柱
5.2路燈
5.3椅子
5.4窗戶
習題
第6章 美式硬派科幻場景設計
6.1硬派科幻場景概述
6.2繪制美式硬派科幻游戲場景
習題
第7章 日式唯美游戲場景設計
7.1日式唯美場景設計概述
7.2繪制日式櫻花街場景
習顥
第8章 中國風游戲場景設計
8.1中國風概述
8.2中國風場景要素
8.3繪制中國風仙俠游戲場景
習題
第9章 歐美魔幻游戲場景設計
9.1歐美魔幻游戲場景概述
9.2繪制歐美魔幻游戲場景
習題
第10章 經典游戲場景原畫賞析
10.1《魔獸世界》
10.2《星際爭霸2》
10.3《愛麗絲:瘋狂回歸》
10.4《孤島危機》
10.5《刺客信條》
10.6《波斯王子》
1.1游戲場景的概念
1.2游戲場景的應用
1.3游戲場景設計流程
1.3.1場景設計的基本流程
1.3.2構思游戲場景
1.3.3不斷的溝通和思考
1.4Photoshop在場景設計中的應用
習題
第2章 場景的透視、構圖、光影和氣氛渲染
2.1場景的透視關系
2.1.1透視的三個基本構成因素
2.1.2一點透視
2.1.3兩點透視
2.1.4三點透視
2.2場景的構圖方式
2.3認識光影
2.4質感的表現
2.5氣氛的渲染
習題
第3章 繪制自然場景
3.1植物的繪制
3.1.1草地
3.1.2樹木
3.2繪制岩石
3.21繪制普通岩石
3.2.2繪制雪山石
3.2.3繪制火山岩
3.2.4繪制風化的岩石
3.3繪制山體
3.3.1繪制常見的山體
3.3.2繪制雪山
3.3.3繪制火山
3.4繪制雲和天空
3.4.1晴空下的雲
3.4.2晚霞
習題
第4章 繪制建築場景
4.1繪制地板和牆
4.1.1泥土地板
4.1.2磚石地板
4.1.3磚石牆壁
4.1.4木板和金屬自
4.2現代建築物的繪制
4.2.1簡單建築的繪制方法
4.2.2高層建築的繪制
習題
第5章 繪制場景中的小物件
5.1魔法水晶柱
5.2路燈
5.3椅子
5.4窗戶
習題
第6章 美式硬派科幻場景設計
6.1硬派科幻場景概述
6.2繪制美式硬派科幻游戲場景
習題
第7章 日式唯美游戲場景設計
7.1日式唯美場景設計概述
7.2繪制日式櫻花街場景
習顥
第8章 中國風游戲場景設計
8.1中國風概述
8.2中國風場景要素
8.3繪制中國風仙俠游戲場景
習題
第9章 歐美魔幻游戲場景設計
9.1歐美魔幻游戲場景概述
9.2繪制歐美魔幻游戲場景
習題
第10章 經典游戲場景原畫賞析
10.1《魔獸世界》
10.2《星際爭霸2》
10.3《愛麗絲:瘋狂回歸》
10.4《孤島危機》
10.5《刺客信條》
10.6《波斯王子》
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