本書是一本以實例制作為主的專業三維游戲景制作教程,並且以提高實戰能力為主旨,幫助讀者迅速入門游戲美術制作領域,為日後成為游戲美術設計之路奠定基礎。
本書在內容上分為概論、基礎知識講解和實例講解。概論部分主要講解游戲圖像技術和游戲美術技術的發展,同時帶領讀者了解一線游戲制作公司的基本架構和通用的游戲制作流程;基礎知識講解主要針對3dMax軟件在游戲美術制作當中用到的基礎命令和技巧進行講解;實例部分通過具體的游戲景實例來講解游戲場景道具模型、游戲場景單體建築模型、游戲場景復合建築模型、游戲室內場景的具體制作流程和方法。
本書可作為各級院校游戲專業教材,可以幫助對于游戲美術制作有興趣的讀者入門游戲美術制作,對于有一定3dsMax軟件使用基礎的在校學生和游戲制作技術人員也能起深入引導和提升的作用。