不需要是技術專家,只要閱讀本書,學習佳作,深刻認識游戲設計的真諦,人人都可以成為成功的游戲設計者!
本書作者Jesse Schell是有二十多年成功經驗的游戲設計師,曾任國際游戲開發者協會主席,並在迪斯尼在線游戲服務多年,獲獎頗多。
他以寶貴經驗提出一百多套問題集, 幫助你從各種角度觀察游戲設計,例如心理、建築、音樂、視覺、電影、軟件工程、主題公園設計、數學、謎題設計和人類學等方方面面。
本書主要包括:游戲 的體驗、構成游戲的元素、元素支撐的主題、游戲的改進、游戲機制、游戲中的角色、游戲設計團隊、如何開發好的游戲、如何推銷游戲、設計者的責任等。
本書作者Jesse Schell是美國卡內基-梅隆大學娛樂科技中心教授、Schell游戲公司CEO,曾撰寫《The Art of Game Design》一書。在來到卡內基-梅隆大學大學前,他是迪斯尼虛擬現實工作室創意總監。2004年,他被《MIT Technology Review》評為世界100名頂尖青年創新者。Jesse
Schell曾任國際游戲開發者協會主席,並曾獲得迪斯尼在線游戲優秀設計師獎。本書第一版曾獲游戲開發者前線獎。