Cocos2D-X游戲開發技術精解

Cocos2D-X游戲開發技術精解
定價:414
NT $ 311
  • 作者:劉劍卓
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2013-06-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115314845
  • ISBN13:9787115314840
  • 裝訂:403頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

  Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手機游戲引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等眾多平台。當前,很多移動平台流行的游戲,都是基於Cocos2D-X開發的。 
 
  《Cocos2D-X游戲開發技術精解》詳細介紹如何使用Cocos2D-X引擎開發自己的移動平台游戲。全書共15章,主要內容包括:Cocos2D-X引擎簡介;如何建立跨平台的開發環境;引擎的核心模塊——渲染框架;如何實現動態畫面和用戶交互;二維游戲中背景的實現方法和技術;Box2D物理引擎;如何掌握聲音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模塊和內存管理機制;各種各樣的粒子效果;如何掌握利用Lua腳本制作游戲的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戲開發技術精解》和讀者一起展望了Cocos2D-X引擎的未來。
  
  作為Cocos2D-X的權威指南,《Cocos2D-X游戲開發技術精解》得到了Cocos2D-X引擎開發者的建議以及指導。本書適合對Cocos2D-X感興趣的以及有志於學習和從事移動平台游戲開發的讀者閱讀參考。
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