本書全面講解Unreal Engine 4中基於物理的真實材質渲染,結合大量的材質製作實戰教程,使讀者全面深入地學習並快速掌握Unreal Engine 4的材質生成。內容包括基於物理的真實材質製作的原理、定製UV、材質編輯器、材質表達式參考資料、材質函數、材質明暗處理模型,材質輸入、實例化材質、材質屬性等。
配套資源中提供書中實例的工程文件及講解實例的語音視頻教學文件,手把手教會你使用Unreal Engine 4的超真實材質製作技術。
張寶榮,電腦圖形圖像領域骨灰級玩家,精通Maya、Houdini、UE4等軟體。從事3D動畫技術、影視特效技術、遊戲開發技術、虛擬現實技術研究與教學二十多年。出版有Maya、Houdini等技術專著近20部。長年奮戰在技術研發與教學一線,始終跟蹤研究國際前沿的行業專業技術。參與制作過多部數字電影、電視劇、MTV等項目,任職特效導演。擔任過多家專業培訓機構教學總監。國內電腦圖形圖像領域跨專業、多學科、總合性的具有技術實力和教學水平的領軍人物。
-
Unity3D/2D游戲開發從0到1
$528 -
點楮:ActionScript3.0游戲互動編程
$517 -
精通Unreal游戲引擎
$204 -
Lua游戲AI編程入門(影印版)
$355 -
Unreal Engine 4學習總動員 動畫設計+快速入門+遊戲開發+C++程式設計+藍圖應用+材質渲染(全6冊)
$3,200 -
C++游戲編程入門(第4版)
$280 -
Cocos2d-x游戲編程:C++篇
$419 -
Unreal Engine 4學習總動員:C++編程
$469 -
Cocos2D-X游戲開發技術精解(第2版)
$360 -
Visual C#.NET經典游戲開發
$235 -
Android游戲開發詳解
$308 -
完美講堂:Unity3D手機游戲開發實戰教程
$360 -
Cocos2d-x游戲開發實戰精解
$365 -
Unity 2D游戲開發實例教程
$275 -
Egret:HTML5游戲開發指南
$510 -
Cocos2d-JS游戲開發
$360 -
Unity游戲設計與實現:南夢宮一線程序員的開發實例(修訂版)
$412 -
10天做好App:Corona SDK手機游戲開發攻略
$528 -
游戲編程權威指南(第4版)
$517 -
Unity 5實戰:使用C#和Unity開發多平台游戲
$312