藍圖是Unreal Engine 4 的重大特色,將程序可視化操作,可使複雜枯燥的代碼編程變得極具邏輯性思維,使用戶不用寫一行代碼就可以完成所有的工作。本書通過對幾十個實戰案例教程的操作演示,使複雜的開發工作變得極其有趣。具體內容包括:常規腳本、建造藍圖、藍圖通信、藍圖編輯器、藍圖技術指南、藍圖變數等。
配套資源贈送超過2小時的視頻教學,精選了10個案例教程開展教學,手把手教會讀者真正理解和使用Unreal Engine 4 的核心精華——藍圖操作。
張寶榮,電腦圖形圖像領域骨灰級玩家,精通Maya、Houdini、UE4等軟體。從事3D動畫技術、影視特效技術、遊戲開發技術、虛擬現實技術研究與教學二十多年。出版有Maya、Houdini等技術專著近20部。長年奮戰在技術研發與教學一線,始終跟蹤研究國際前沿的行業專業技術。參與制作過多部數字電影、電視劇、MTV等項目,任職特效導演。擔任過多家專業培訓機構教學總監。國內電腦圖形圖像領域跨專業、多學科、總合性的具有技術實力和教學水平的領軍人物。
-
游戲程序設計基礎
$234 -
點楮:ActionScript3.0游戲互動編程
$517 -
Cocos2d-JS游戲開發
$360 -
完美講堂:Unity3D手機游戲開發實戰教程
$360 -
C++游戲編程入門(第4版)
$280 -
Unity 3D詳解與全案解析:基於多平台次世代手游《黑暗秩序》
$360 -
Unreal Engine4學習總動員:材質渲染
$559 -
HTML5跨平台游戲設計:從入門到超人氣游戲開發實戰
$360 -
Unity游戲設計與實現:南夢宮一線程序員的開發實例(修訂版)
$412 -
Java 2D游戲編程入門
$412 -
精通Cocos2d-x游戲開發(基礎卷)
$360 -
Cocos2d-x游戲編程:C++篇
$419 -
創世學說:游戲系統設計指南
$594 -
Unity 3D實戰核心技術詳解
$356 -
Cocos2d-x學習筆記--完全掌握Lua API與游戲項目開發
$256 -
Cocos2d-x游戲開發實戰精解
$365 -
Android游戲開發詳解
$308 -
Unity 5實戰:使用C#和Unity開發多平台游戲
$312 -
Unity游戲開發實戰(原書第2版)
$412 -
Egret:HTML5游戲開發指南
$510