游戲色彩基礎

游戲色彩基礎
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內容簡介

是「游戲動漫設計系列叢書」之一,共分為「游戲色彩概述」「色彩的基本原理」「動漫游戲色彩的美觀性表現及不同題材的配色技巧」「色彩在動漫游戲中的功能表現及不同類型游戲的配色技巧」「游戲色彩在生理、心理及社會文化方面的屬性」「動漫游戲色彩的表現技巧」六章內容。本書以理解色彩理論知識,掌握色彩規律為主線,講解了游戲色彩的表現方法,循序漸進地培養讀者掌握游戲色彩的能力,既可作為游戲設計專業書籍,也對相關的從業人員具有參考價值。
 

目錄

第一章 游戲色彩概述
第一節 游戲的起源和發展
第二節 游戲的類型
第三節 游戲中的色彩設計
第四節 色彩在游戲中的作用
第五節 游戲色彩的獨特性
思考與練習

第二章 色彩的基本原理
第一節 色彩的形成
第二節 色彩的分類
第三節 色彩的三要素
第四節 色立體
第五節 色調
思考與練習

第三章 動漫游戲色彩的美觀性表現及不同題材的配色技巧
第一節 色彩的對比
第二節 色彩的調和
第三節 色彩混和
第四節 色彩在構圖上的形式美法則
第五節 用色彩來表現不同題材的游戲
思考與練習

第四章 色彩在動漫游戲中的功能表現及不同類型游戲的配色技巧
第一節 色彩在游戲中的識別作用
第二節 組成一個視頻游戲的元素以及其之間的色彩識別關系
第三節 色彩的屬性與游戲元素識別
思考與練習

第五章 游戲色彩在生理、心理及社會文化方面的屬性
第一節 顏色的象征
第二節 色彩的聯想
第三節 色彩的心理感受
第四節 色彩的地域性文化與禁忌
思考與練習

第六章 動漫游戲色彩的表現技巧
思考與練習

參考文獻
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