手游與社交游戲是一個生機勃勃、令人興奮的產業,飛速發展的互聯網與相關技術,成就了一個又一個廣為流傳、收益豐厚的游戲產品。與此同時,一批又一批默默無聞或慘淡經營的游戲在望而興嘆、奮力拼搏┅┅如何讓你的游戲脫穎而出?答案就在這本書中。
本書詳細講解了如何利用社交網絡的特點來制作極具黏性、令人欲罷不能的游戲,內容適合各種類型的游戲設備。通過書中所講的眾多游戲設計策略和營銷技巧實例,以及對行業術語和工作思路的細致講解,你將對手游與社交游戲的設計和貨幣化機制有更全面、深刻的理解。
書中探討了游戲行業的演變與趨勢,包括手機端及平板電腦上的免費游戲的進化、基於訂閱模式的產
品的不斷成熟,以及社交媒體網站上的游戲的興起;對於用戶獲取機制及貨幣化模式這類游戲行業所關注的重點,本書進行了細致剖析,傳授了如何在游戲中收集重要的指標參數並進行數據分析,從而進行正確的調整來提高游戲黏性、增加每用戶收入;本書還深入探討了虛擬商品與游戲中的貨幣系統,這些也是游戲走向成功不可忽視的問題。
時代的發展永無止境,游戲行業的演變日新月異,唯有掌握其基本概念和核心要點,才能面對不斷產生的新挑戰游刃有余,進而獲取成功。
Tim Fields,自1995年開始投身於游戲和軟件開發工作,擔任過設計師、制作人、項目主管、市場銷售、商務拓展。曾參與過多個游戲項目,例如《光環》、《使命召喚》、《極限滑雪》,等等。除了帶領團隊制作出色游戲、幫助公司和團隊尋找合作伙伴之外,Tim還是一位活躍在游戲開發與財經界的顧問、作家、演說家。