3ds Max/Thinking Particles印象影視包裝專業技法

3ds Max/Thinking Particles印象影視包裝專業技法
定價:534
NT $ 465
  • 作者:麥樂工作室
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2015-09-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115398550
  • ISBN13:9787115398550
  • 裝訂:315頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

本書以案例的形式對3ds Max軟件常用插件Thinking Particles在實際應用時的技法進行了講解。

全書涉及影視動畫領域中較為常用的特效制作案例及綜合強化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飄飛、巧克力滑動、雪花飄落、多彩粒子、紅色風暴、魚群聚集、螺旋槳旋轉、動感檸檬水、午夜流浪、無主之城、斑斕世界及鞋旋轉共計14個實戰案例。

本書案例用到的場景文件、素材文件,以及視頻教學錄像均可通過下載的方式獲得,掃描封底「資源下載」二維碼可得到下載方法,如需資源下載技術支持,請致函[email protected]

本書適合對3ds Max軟件有一定基礎,並需要使用Thinking Particles進行項目制作的讀者閱讀與學習,同時適用於從事影視動畫與建築表現等行業制作人員學習參考。
 

目錄

第1章 Thinking Particles基礎知識
1.1 Thinking Particles的歷史及特點8
1.2 Thinking Particles 5.0程序界面功能划分9
1.2.1 Particle Group Tree View(粒子組層級視圖)10
1.2.2 DynamicSet Tree View(動態設置層級視圖)10
1.2.3 Main Wire Setup View(主聯接層級視圖)10
1.2.4 Create Rollout Panels(創建卷展欄面板)11
1.2.5 Parameter Rollout Menus(參數卷展欄菜單)12
1.3 Thinking Particles 5.0主要節點功能簡介12
1.3.1 條件類節點12
1.3.2 控制器類節點13
1.3.3 輔助對象類節點26
1.3.4 黑盒子類節點30
1.3.5 材質類節點30
1.3.6 修改器節點31
1.3.7 塌陷工具節點32

第2章 群集效果之猩球崛起
2.1 初始場景34
2.2 Thinking Particles設置36
2.3 常見問題44
2.4 渲染測試45

第3章 文字變形之冰爽夏季
3.1 初始場景分析47
3.2 TP粒子設置49
3.3 材質、燈光和渲染51
3.3.1 初步渲染設置51
3.3.2 所有標志材質52
3.3.3 燈光調整53
3.3.4 反光板組材質55
3.3.5 最終渲染56

第4章 制作花瓣飄飛特效
4.1 初始場景文件58
4.2 設置場景58
4.3 Thinking Particles粒子動力學效果制作60
4.4 材質的賦予67

第5章 制作巧克力滑動特效
5.1 初始場景文件73
5.2 動力學效果制作73
5.3 賦予材質78

第6章 制作雪花飄落特效
6.1 初始場景文件82
6.2 動畫效果制作83
6.3 場景模型的材質制作88

第7章 多彩粒子花開效果
7.1 初始場景制作95
7.2 粒子設置97
7.3 渲染設置104

第8章 碎裂聚合之紅色風暴
8.1 初始場景文件109
8.2 文字破碎110
8.3 碎塊成字118
8.4 材質燈光渲染122

第9章 魚群聚集效果制作
9.1 初始場景文件126
9.2 游動動畫127
9.3 TP群集效果133
9.4 設置渲染142

第10章 螺旋槳旋轉與氣泡生成特效
10.1 初始場景文件146
10.2 方法一147
10.3 方法二152

第11章 控制器實戰應用—動感檸檬水
11.1 案例分析158
11.2 初始場景分析160
11.3 Thinking Particles制作165
11.4 Reactor動力學設置185
11.5 渲染設置198

第12章 TP綜合應用—午夜流浪
12.1 制作音箱鼓面特效210
12.1.1 制作思路分析210
12.1.2 初始場景文件211
12.1.3 鼓面形變動畫212
12.1.4 小音箱材質整理213
12.1.5 TP粒子設置214
12.2 制作音箱爆炸效果219
12.2.1 制作思路分析220
12.2.2 基於Force(力)的爆炸效果制作221
12.2.3 基於PBomb(粒子爆炸)的爆炸效果制作225
12.2.4 基於BringTo控制器的爆炸效果制作228
12.3 制作音響飛動特效230
12.3.1 初始場景文件231
12.3.2 粒子動力學制作231
12.3.3 場景渲染效果制作243

第13章 轟炸特效制作—無主之城
13.1 初始場景文件252
13.2 Thinking Particles設置253
13.3 AfterBurn設置277
13.4 補充設置290

第14章 煙霧噴涌模擬—斑斕世界
14.1 初始場景制作294
14.2 FumeFX粉色粒子煙霧效果制作298
14.3 FumeFX藍色粒子煙霧效果制作301
14.4 FumeFX黃色粒子煙霧效果制作304
14.5 解算305

第15章 鞋旋轉效果制作
15.1 初始場景制作308
15.2 粒子設置309
15.3 測試渲染314
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