主要任務是使學生熟悉3DsMax軟件的基本操作,並最終能運用該軟件繪制室內、室外的裝飾效果圖。用3DsMax特別是集成了Vray的3DsMax制作的效果圖更加逼真,可以對建築的室內外從不同角度選取視點,能快捷直觀地表現建築的造型特色和室內空間環境、材質色彩等。
《3Ds Max室內設計與應用》結合專業領域特點、學生綜合水平與其他同類教材的優點,通過室內裝飾設計資深教師的經驗總結編寫而成,是一本符合廣大中等職業學生學習特點的教材。
目錄
第一篇 3Ds Max基礎
項目一 3Ds Max界面、面板及設置
項目二 3Ds Max基礎知識
項目三 3Ds Max基礎操作
第二篇 模型創建
項目一 簡單模型創建
任務一 電扇模型創建
任務二 窗簾模型創建
任務三 樓梯模型創建
項目二 復雜模型創建
任務一 歐式花瓶模型創建
任務二 沙發模型創建
項目三 高級模型繪制
任務一 餐桌模型創建
任務二 會議室模型創建
項目四 模型創建實戰
第三篇 材質創建
項目一 材質創建基礎
任務一 材質面板認識
任務二 材質參數
項目二 基礎材質創建
任務一 金屬材質創建
任務二 布料材質創建
任務三 玻璃材質創建
項目三 Vray高級材質創建
第四篇 燈光創建
項目一 初級燈光創建
任務一 目標燈光創建
任務二 標准燈光創建
任務三 光域網燈光創建
任務四 燈帶創建
項目二 Vray高級燈光創建
項目三 Vray燈光創建實戰
第五篇 渲染
項目一 初級渲染
項目二 Vray高級渲染實戰
項目一 3Ds Max界面、面板及設置
項目二 3Ds Max基礎知識
項目三 3Ds Max基礎操作
第二篇 模型創建
項目一 簡單模型創建
任務一 電扇模型創建
任務二 窗簾模型創建
任務三 樓梯模型創建
項目二 復雜模型創建
任務一 歐式花瓶模型創建
任務二 沙發模型創建
項目三 高級模型繪制
任務一 餐桌模型創建
任務二 會議室模型創建
項目四 模型創建實戰
第三篇 材質創建
項目一 材質創建基礎
任務一 材質面板認識
任務二 材質參數
項目二 基礎材質創建
任務一 金屬材質創建
任務二 布料材質創建
任務三 玻璃材質創建
項目三 Vray高級材質創建
第四篇 燈光創建
項目一 初級燈光創建
任務一 目標燈光創建
任務二 標准燈光創建
任務三 光域網燈光創建
任務四 燈帶創建
項目二 Vray高級燈光創建
項目三 Vray燈光創建實戰
第五篇 渲染
項目一 初級渲染
項目二 Vray高級渲染實戰
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