Unity游戲案例開發大全

Unity游戲案例開發大全
定價:474
NT $ 374
  • 作者:吳亞峰
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2015-01-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115372527
  • ISBN13:9787115372529
  • 裝訂:486頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

隨着智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發大全》結合作者多年從事游戲應用開發的經驗,詳細地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發,主要內容如下。
  
第1章——Unity3D基礎以及開發環境的搭建,簡要介紹了Unity3D的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了着色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強了用戶體驗,桌球運動十分真實酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強大的物理引擎,配合重力感應增強了用戶體驗,滾球運動十分真實;第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結合觸摸技術,再加上智能AI,使玩家得到真實體驗;第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗到3D技術與物理引擎帶來的真實的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動觸摸屏進行發球;第7章——坦克大戰,模擬了坦克射擊場景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現出酷跑類游戲快速的游戲節奏,能夠充分發揮玩家的反應能力;第9章——3D虛擬停車場,用戶在玩游戲時,不但體驗了3D技術與物理引擎帶來的真實的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個按鈕,實現操控飛機等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時體驗駕駛賽車所帶來的樂趣。
 

目錄

第1章 Unity 3D基礎以及開發環境的搭建
1.1 Unity 3D基礎知識概覽
1.1.1 初識Unity 3D
1.1.2 Unity的誕生及發展
1.1.3 Unity 3D廣闊的市場前景
1.1.4 獨具特色的Unity 3D
1.2 開發環境的搭建
1.2.1 Unity集成開發環境的安裝
1.2.2 目標平台的SDK與Unity 3D的集成
1.3 本書案例的導入及運行
1.4 本章小結
第2章 3D極品桌球
2.1 游戲背景及功能概述
2.1.1 背景概述
2.1.2 功能介紹
2.2 游戲的策划及准備工作
2.2.1 游戲的策划
2.2.2 使用Unity開發游戲前的准備工作
2.3 游戲的架構
2.3.1 各個場景的簡要介紹
2.3.2 游戲框架簡介
2.4 主菜單界面
2.4.1 項目的基本創建
2.4.2 腳本的編寫與掛載
2.5 游戲界面
2.5.1 場景的搭建
2.5.2 多視角的制作與切換
2.5.3 游戲界面腳本的編寫
2.5.4 功能腳本的編寫
2.6 游戲的優化與改進
第3章 3D迷宮魔盒
3.1 游戲背景及功能概述
3.1.1 游戲背景概述
3.1.2 游戲功能介紹
3.2 游戲的策划及准備工作
3.2.1 游戲的策划
3.2.2 使用Unity開發游戲前的准備工作
3.3 游戲的架構
3.3.1 游戲各個場景的簡要介紹
3.3.2 游戲框架簡介
3.4 菜單界面
3.4.1 創建項目
3.4.2 主菜單場景
3.4.3 菜單界面其他場景
3.5 游戲界面
3.5.1 游戲關卡場景制作
3.5.2 多視角的制作與切換
3.5.3 游戲關卡腳本的編寫
3.5.4 游戲結果場景
3.6 游戲的優化與改進
第4章 穿越子午線
4.1 游戲背景及功能概述
4.1.1 游戲背景概述
4.1.2 游戲功能介紹
4.2 游戲的策划及准備工作
4.2.1 游戲的策划
4.2.2 使用Unity開發游戲前的准備工作
4.3 游戲的架構
4.3.1 各個場景的簡要介紹
4.3.2 游戲框架簡介
4.4 主菜單界面
4.4.1 基本場景的搭建
4.4.2 其他常用界面效果的實現
4.5 游戲界面
4.5.1 基本場景搭建
4.5.2 炸彈的創建
4.5.3 敵人的創建
4.5.4 操作界面搭建
4.5.5 Player的創建
4.6 游戲的優化與改進
第5章 古墓推金幣
第6章 益智休閑類游戲——可樂可樂
第7章 坦克大戰
第8章 酷跑類游戲——小狗快跑
第9章 3D虛擬停車場
第10章 拯救蘑菇村
第11章 百納賽車
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