Android游戲開發大全(第二版)

Android游戲開發大全(第二版)
定價:534
NT $ 465
  • 作者:吳亞峰
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2013-07-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7115317070
  • ISBN13:9787115317070
  • 裝訂:平裝 / 644頁 / 普通級 / 2-1
 

內容簡介

吳亞峰、于復興、杜化美編著的《Android游戲開發大全(第二版)》是講解Android游戲案例開發的專業書籍,全書分兩篇共19章,第1篇Android游戲開發核心技術,主要包括Android游戲開發的前台渲染、交互式通信、數據存儲和傳感器、網絡編程、游戲背後的數學與物理、游戲地圖開發、游戲開發小秘技、游戲的心髒——物理引擎、OpenGL ES 3D應用開發基礎等;第2篇Android游戲開發實戰綜合案例,包括現在流行的游戲類型,如滾屏動作游戲——太空保衛戰、棋牌游戲——中國象棋人機對弈、物理傳感器游戲——哇!重力球、塔防游戲——炫彩塔防、策略游戲——回到戰國、體育游戲——2D迷你桌球、益智游戲——3D魔方、物理引擎游戲——盛怒的老鼠。

《Android游戲開發大全(第二版)》適合 Android初學者、有Java基礎的讀者、在職開發人員、游戲開發愛好者、程序員,以及大中專院校相關專業的學習用書和相關專業培訓學校的教材。

吳亞峰,畢業于北京郵電大學,後留學澳大利亞臥龍崗大學取得碩士學位。
 

目錄

第一篇 Android游戲開發核心技術
第1章 Android平台簡介 
第2章 Android游戲開發中的前台渲染
.........
第二篇 Android游戲開發實戰綜合案例
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