1CD--Maya+Photoshop游戲場景設計

1CD--Maya+Photoshop游戲場景設計
定價:372
NT $ 324
  • 作者:@@張凡 @等@編/著
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版日期:2011-01-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7111314778
  • ISBN13:9787111314776
  • 裝訂:平裝 / 199頁 / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
 

內容簡介

本書由設計軟件教師協會組織專業人士編寫。全書共分5章︰第1章詳細講解了游戲場景的概念和分類,分析了游戲行業的現狀和就業前景,介紹了幾款功能強大的引擎,以及游戲場景的制作流程等;第2章以游戲室外場景宮殿入151的制作為例,詳細講解了如何使用Maya 2010創建簡單的3D中式室外場景;第3章以游戲室外場景碉房的制作為例,詳細講解了真正游戲項目中的室外場景——碉房的制作方法和流程;第4章以游戲室外場景古代樓台的制作為例,詳細講解了游戲項目中完整的中式宮殿的制作方法;第5章以游戲室內場景技能大廳的制作為例,詳細講解了網絡游戲中室內場景的具體表現方法。

為了輔助初學游戲場景制作的讀者學習,本書的配套光盤中含有相關實例的高清晰度視頻文件,還包含了所有實例的素材以及源文件供讀者練習時參考。

本書可作為本專科院校藝術類專業和相關培訓班的教材,也可作為游戲和美術工作者的參考書。
 

目錄

出版說明
前言
第1章認識游戲場景
 1.1游戲場景的概念和分類
1.1.1 2D游戲場景
1.1.2 2.5D游戲場景
1.1.3 3D游戲場景
1.1.4 3D主機游戲場景
1.2行業分析及就業前景
1.3游戲引擎簡述
1.3.1 Cry Engine引擎
1.3.2 Unreal引擎
1.3.3 Big World引擎
1.4貼圖分類
1.4.1手繪貼圖
1.4.2照片貼圖
1.4.3無縫貼圖
1.4.4動畫貼圖
1.4.5混合紋理貼圖
1.4.6法線貼圖
1.5場景對游戲產生的影響
1.5.1場景決定游戲的風格
1.5.2場景影響游戲角色的塑造
1.5.3場景關系游戲的氛圍構成
1.6游戲場景的制作流程
1.7課後練習
第2章游戲室外場景制作——宮殿入口
2.1場景設定分析
2.2創建場景模型
2.2.1制作立柱模型
2.2.2制作浮雕模型
2.2.3制作鐵鏈模型
2.2.4制作火盆模型
 ……
第3章 游戲室外場景制作——碉房
第4章 游戲室外場景制作——古代樓台
第5章 游戲室內場景制作——技能大廳
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