如果游戲化是互聯網時代的新拐點,反枯燥就是互聯網商業的未來
◆ 如何成為下一個馬雲、馬化騰和李彥宏?
◆ 為什麼ALS能憑借「冰桶挑戰」引起全球關注?
◆ 傳統產業的經營者如何在互聯網時代蛻變重生?
「游戲化」不僅已顛覆娛樂和媒體行業,它在商業、管理、金融、教育和醫療領域也必然掀起一場革命。「游戲化」滿足了人類愛玩的本性,將原本枯燥無味的事情變得生動有趣,從而提高雇員及用戶的互動興趣,極大提高人們的參與體驗。
管理游戲化,讓員工對工作像游戲般上癮,效率暴增!營銷游戲化,讓顧客對品牌像游戲般上癮,鐵粉是這樣煉成的!學習游戲化讓學生對外語像游戲般上癮,34小時學完大一外語課程!
「游戲化」浪潮即將來襲,哪些新興產業能開啟新的時代,又有哪些傳統產業能夠借機重生?