本書特色
.學習 Maya 建模應用、特效技巧、算圖設定。
.完整示範 Maya 的強大功能 -- Mel 語言。
.瞭解如何快速製作重複性的工作。
.角色設定技巧演示。
前言
1. mel 語言和expression快速入門
1.1 mel 入門
1.2 expression 入門
2. 建模的小技巧
2-1 移動工具的各種模式
2-2 快速編輯多邊形的邊
2-3 無燈光模式檢視模型
2-4 乾淨的模型檔案
2-5 smooth mesh preview 編輯模式
2-6 隨機分佈模型
2-7 快速鏡像複製
2-8 快速刪除模型的smooth節點
2-9 吸附模型的點到最近的模型上
3. 角色設定的小技巧
3-1 快速paint weight 步驟
3-2 批次重新更名
3-3 選擇群組下的特定物件
3-4 曲線控制器
3-5 自動parent 物件到最近的joint
3-6 快速對齊物件
3-7 只選擇需要bind的joint
3-8 快速屬性歸零
3-9 blendShape技巧
3-10 角色顏色顯示(hardware)
3-11 group 技巧
4. 特效的小技巧
4-1 粒子碰撞著色
4-2 簡單粒子初始狀態設定
4-3 簡單粒子陰影
4-4 進階粒子陰影
4-5 sprite煙算圖技巧
4-6 用粒子當流體發射器
4-7 流體爆炸技巧
4-8 粒子和海洋材質互動
4-9 流體震波
4-10 快速設定流體解析度
4-11 將cloth 轉成blendShape
4-12 物件碎裂特效
5. 算圖設定的小技巧
5-1 自製z-depth材質
5-2 快速設定材質的matte 模式
5-3 算出vertex color
5-4 pre render mel和post render mel