Georgios N.Yannakakis 是馬爾他大學(UoM)電子遊戲學院的一名副教授。他于2006年在愛丁堡大學取得資訊學博士學位。他曾擔任哥本哈根IT大學電腦遊戲研究中心的副教授。他的研究主要集中在遊戲領域中的AI、計算創意、情感計算以及人機交互。他在上述領域中發表了超過200篇期刊論文與會議論文,他的研究也受到了多項國家基金與歐盟基金的支持,並且發表在《Science
Magazine》與《New Scientist》中。他是IEEE Trans. on Computational Intelligence and AI in Games的副主編,並曾經是IEEE Trans. on Affective Computing (2009-2016)的副主編。他是一些重要會議的主席,例如IEEE CIG (Computational
Intelligence and Games)與Foundations of Digital Games (FDG)。
Julian Togelius 是紐約大學電腦科學與工程系的副教授,並且也是紐約大學遊戲創新實驗室的共同指導者。他曾擔任哥本哈根IT大學電腦遊戲研究中心的副教授。他的工作針對計算智慧與遊戲的所有方面,以及進化計算與進化強化學習的部分方面。他當前的主要研究方向涉及基於搜索的程式化內容生成、借助玩家建模的遊戲調節、自動遊戲設計,以及相關的以競賽形式開展的遊戲AI基準。他目前擔任IEEE
Transactions on Games的首席編輯。