Maya三維動畫基礎

Maya三維動畫基礎
定價:299
NT $ 299
  • 作者:水晶石教育
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版日期:2016-06-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7040398451
  • ISBN13:9787040398458
  • 裝訂:平裝 / 239頁 / 16k / 19 x 26 cm / 普通級 / 單色印刷 / 1-1
 

內容簡介

由水晶石教育學院影視專家組教師編寫,是由珍貴的水晶石教育內部培訓資料整理而成的教材。
 
《"十二五"職業教育國家規劃教材:Maya三維動畫基礎》秉承水晶石教育“實戰教學、實用教學、即時教學”的理念來組織教學內容,主要包括:Maya軟體基礎知識,兩種Maya建模方式——NURBS建模和Polygon建模,Maya的燈光、材質、渲染技術,以及動畫製作技術,最後通過一個綜合案例——工業產品渲染來説明讀者強化對Maya軟體的整體掌握。
 

目錄

Chapter1Maya軟體基礎
1.1基本操作
1.1.1介面佈局
1.1.2視圖操作
1.1.3顯示分類
1.1.4物體變化操作
1.1.5編輯物件1.1.6
定制軟體視窗
1.1.7層級、組級概念
1.2關鍵技術點睛
Chapter2NURBS建模
2.1NURBS建模基礎
2.1.1建模概述
2.1.2NURBS基礎知識
2.1.3NuRBs精度控制
2.1.4NURBS建模工作流程
2.1.5創建NuRBs幾何體
2.1.6創建NURBS曲線
2.1.7編輯NuRBS曲線
2.1.8創建NURBS曲面
2.1.9編輯NURBS曲面
2.2綜合案例:NURBS建模——製作油燈
案例概述
製作思路
案例製作
Chapter3多邊形建模
3.1多邊形建模的基本功能及特點
3.2多邊形建模詳解
3.2.1基本工作流程
3.2.2編輯多邊形常用命令
3.2.3佈線知識
3.3綜合案例:多邊形建模——......油桶
案例概述
製作思路
案例製作
Chapter4Maya Software燈光表現
4.1燈光詳解
4.1.1燈光的類型
4.1.2燈光的控制方式
4.1.3使用燈光連接
4.1.4控制燈光
4.1.5陰影控制
4.2Software渲染器詳解
4.3綜合案例:MayaSoftware燈光表現1——白天的室外卡通場景
案例概述
製作思路
案例製作
4.4綜合案例:Maya Software燈光表現2——道具燈光設置
案例概述
案例製作
Chapter5Mental Ray渲染
5.1Mental Ray常用燈光參數設置及布光
5.1.1Area Light(面光燈)
5.1.2Area Light(面光燈)布光
5.2全域照明概念
5.3Final Gatllerl.mg(最終聚集渲染)設置與優化
5.4Image Based Lightjalg(圖像照明)
5.5拓展訓練
Chapter6Maya Software材質質感表現
6.1Maya Software常用材質球
6.1.1材質球的通用屬性
6.1.2Blinn(布林材質球)
6.1.3Lambert(蘭伯特)
6.1.4Phong
6.1.5Phong E
6.1.6Anisotropic(各向異性)
6.2綜合案例:Maya Software材質質感表現1——結合燈光完成油燈
案例概述
製作思路
案例製作
6.3綜合案例:Maya Software材質質感表現2——具有半透明效果的石獅
案例概述
製作思路
案例製作
……
Chapter7UV劃分與貼圖繪製
Chapter8Mental Ray材質質感表現
Chapter9工業產品渲染作
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