Maya影視動畫建模

Maya影視動畫建模
定價:299
NT $ 299
  • 作者:水晶石教育
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版日期:2016-06-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:7040395886
  • ISBN13:9787040395884
  • 裝訂:平裝 / 241頁 / 16k / 19 x 26 cm / 普通級 / 單色印刷 / 1-1
 

內容簡介

由水晶石教育學院影視專家組教師編寫,是根據珍貴的水晶石教育內部培訓資料整理而成的教材。
 
《水晶石教育·"十二五"職業教育國家規劃教材:Maya影視動畫建模》秉承水晶石教育“實戰教學、實用教學、即時教學”的理念,主要通過案例講解Maya2013和ZBrush軟什在影視動畫模型製作過程中的操作方法和應用技巧。
 

目錄

1Maya2013基礎
1.1關於Maya
1.2Maya2013的介面構成
1.3軟體中的空間概念
1.4Maya的基礎操作
1.5創建工程檔
1.6文件的打開與保存
1.7自訂介面及應用説明
1.7.1自訂介面
1.7.2應用幫助
1.8關鍵知識點梳理
1.9課後練習
2Nurbs造型應用
2.1Nurbs曲面建模技術應用——製作長號
案例概述
製作思路及步驟
案例製作
案例總結
2.2關鍵技術點晴
2.3拓展訓練
3電影道具和場景製作
3.1電影道具製作——短柄戰斧
案例概述
製作思路及步驟
案例製作
案例總結
3.2電影場景製作——卡通場景
案例概述
製作思路及步驟
案例製作
案例總結
3.3關鍵技術點睛
3.4拓展訓練
4卡通角色製作
4.1什麼是卡通
4.2卡通角色比例分析
4.3卡通角色案例
案例概述
製作思路與步驟
案例製作
案例總結
4.4關鍵技術點晴
4.5拓展訓練
5角色表情與口型
5.1頭骨結構
5.2肌肉運動與表情變化
5.3情緒的行為表達
5.4表情目標體制作基礎
5.4.1製作表情目標體的原則與思路
5.4.2變形器的應用
5.5表情目標體的製作
案例概述
製作思路及步驟
案例製作
案例總結
5.6關鍵技術點睛
5.7拓展訓練
6ZBrush軟體入門
6.1低精度模型和高精度模型概述
6.2打造高精度模型的神器——ZBrush
6.3水晶石教育學院學員超級作品欣賞
6.4電影中高精度模型的製作流程
6.4.1從Maya開始的製作流程
6.4.2從ZBrush開始的製作流程
6.5ZBrush4R6介面介紹
6.6ZBrush軟體的基本操作
6.7關鍵知識點梳理
6.8課後練習
7寫實角色造型
7.1頭部結構
7.2ZSphere(Z球)的使用技巧
7.3人物頭部模型製作案例
案例概述
製作思路及步驟
案例製作
案例總結
7.4身體結構
7.5DynaMesh的使用技巧
7.6人物身體模型製作案例
案例概述
案例製作
7.7關鍵技術點睛
7.8拓展訓練
8模型拓撲
8.1什麼是模型拓撲
8.2模型拓撲的重要性和規律
8.2.1模型拓撲的重要性和一般原則
8.2.2人物模型拓撲分析和規律
8.2.3動物模型拓撲分析和規律
8.3比較常用的模型拓撲方法
8.4鼠首模型拓撲案例
案例概述
製作思路及步驟
案例製作
案例總結
8.5關鍵技術點睛
8.6拓展訓練
……
9高端模型雕刻技巧——霸王龍案例
10硬表面建模綜合案例
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