從編程地形,編程種植,編程道路、置石與台階,編程建築以及探索基於地理信息系統與參數化設計方法協作處理的基本流程來探索使用Grasshopper節點可視化編程、Python、NetLogo多智能體思考編程景觀的方法、途徑和價值;同時試圖突破傳統計算機輔助設計的限制,倡導由設計師編寫適合於自身設計習慣的程序來輔助設計。
包瑞清,西安建築科技大學建築學院講師。
城市規划與設計專業博士,任教於西安建築科技大學建築學院,主攻計算機輔助設計應用研究,從作為設計者的角度尋找和融合編程與建築、風景園林、城鄉規划等設計規划學科之間的關聯,建立面向設計師的編程設計知識系統,力圖使編程設計成為設計領域的基礎環節,探索未來設計的方法。
2012年,作為caDesign設計創始人之一,以「編程讓設計更具創造力!」的信念為指引,分享研究成果,發展面向設計師的編程設計知識系統網絡服務體系。
目錄
9 形式模塊的邏輯構建
10 1 參數智能化設計策略下實踐項目概述
11 2 改善地形設計的體驗
11 2.1 概念階段地形設計方法的邏輯構建
13 2.2 建立方案階段輔助地形設計的邏輯構建程序
14 3 改善道路、置石和種植設計的體驗
14 3.1 改善道路的設計體驗
15 3.2 改善置石的設計體驗
16 3.3 改善種植的設計體驗
18 4 服務設施邏輯構建程序的建立
18 4.1 隨機拼接木平台的邏輯構建
19 4.2 邏輯構建程序具有更強的場地適應性
20 5 結語
23 編程地形
25 1 梳理.dwg 格式等高線
25 1.1 .dwg 格式的等高線的問題
26 1.2 將.dwg 格式文件導入到Rhinoceros 平台
26 1.3 基本的處理程序編寫
34 1.4 生成三維地形表面
40 2 根據主要等高線構建地形
41 3 調入地理信息高程與坡度數據
44 3.1 調入高程數據生成地形表面
45 3.2 調入坡度數據並賦予分類顏色
48 4 邏輯構建過程下設計思維方式的轉變
50 4.1 地形設計( 磁場版)
59 4.2 高程重分類的封裝
61 4.3 土方計算、平整土地與標注
66 4.4 高程、坡度、坡向、起伏度和重分類
80 4.5 提取山頂點
82 4.6 水文分析
91 4.7 基於NetLogo 的水文分析
101 4.8 影響因子的權重值評定
106 4.9 可視區域分析
111 編程種植
112 1 輔助種植制圖
112 1.1 單株種植
114 1.2 列植
115 1.3 片植
118 1.4 灌木
119 1.5 三維樹木(L-System 系統)
122 1.6 種植標注
124 2 植物生長演替
129 3 植物群落
131 編程道路、置石與台階
132 1 編程道路
132 1.1 輔助道路制圖
135 1.2 尋找坡度相同的路徑
138 1.3 基於動力學道路線匯聚推衍
141 1.4 A* search algorithm A* 尋路算法
154 2 編程置石
154 2.1 單獨置石
158 2.2 汀步
163 3 編程台階
165 景觀規划協作處理基本流程
167 1 統一坐標(WGS84)
176 2 三維空間分層
180 3 數據的關聯
186 4 節點空間設計融合
191 5 在NetLogo 中加載GIS 數據與分析研究
217 編程建築
219 1 編程建築
219 1.1 基本結構線的建立
223 1.2 建築的深化設計
232 1.3 標注數據
233 1.4 展平表皮
237 1.5 結構優化
249 2 編程構築
249 2.1 邏輯構建過程
252 2.2 Grasshopper 程序
257 尋找基本圖式
259 1 基於泰森多邊形的空間圖式
264 2 肌理的抽象提取
266 3 建築布局與角點連線
2714 基於多智能體仿真模擬白蟻搬運獲取自然形態
10 1 參數智能化設計策略下實踐項目概述
11 2 改善地形設計的體驗
11 2.1 概念階段地形設計方法的邏輯構建
13 2.2 建立方案階段輔助地形設計的邏輯構建程序
14 3 改善道路、置石和種植設計的體驗
14 3.1 改善道路的設計體驗
15 3.2 改善置石的設計體驗
16 3.3 改善種植的設計體驗
18 4 服務設施邏輯構建程序的建立
18 4.1 隨機拼接木平台的邏輯構建
19 4.2 邏輯構建程序具有更強的場地適應性
20 5 結語
23 編程地形
25 1 梳理.dwg 格式等高線
25 1.1 .dwg 格式的等高線的問題
26 1.2 將.dwg 格式文件導入到Rhinoceros 平台
26 1.3 基本的處理程序編寫
34 1.4 生成三維地形表面
40 2 根據主要等高線構建地形
41 3 調入地理信息高程與坡度數據
44 3.1 調入高程數據生成地形表面
45 3.2 調入坡度數據並賦予分類顏色
48 4 邏輯構建過程下設計思維方式的轉變
50 4.1 地形設計( 磁場版)
59 4.2 高程重分類的封裝
61 4.3 土方計算、平整土地與標注
66 4.4 高程、坡度、坡向、起伏度和重分類
80 4.5 提取山頂點
82 4.6 水文分析
91 4.7 基於NetLogo 的水文分析
101 4.8 影響因子的權重值評定
106 4.9 可視區域分析
111 編程種植
112 1 輔助種植制圖
112 1.1 單株種植
114 1.2 列植
115 1.3 片植
118 1.4 灌木
119 1.5 三維樹木(L-System 系統)
122 1.6 種植標注
124 2 植物生長演替
129 3 植物群落
131 編程道路、置石與台階
132 1 編程道路
132 1.1 輔助道路制圖
135 1.2 尋找坡度相同的路徑
138 1.3 基於動力學道路線匯聚推衍
141 1.4 A* search algorithm A* 尋路算法
154 2 編程置石
154 2.1 單獨置石
158 2.2 汀步
163 3 編程台階
165 景觀規划協作處理基本流程
167 1 統一坐標(WGS84)
176 2 三維空間分層
180 3 數據的關聯
186 4 節點空間設計融合
191 5 在NetLogo 中加載GIS 數據與分析研究
217 編程建築
219 1 編程建築
219 1.1 基本結構線的建立
223 1.2 建築的深化設計
232 1.3 標注數據
233 1.4 展平表皮
237 1.5 結構優化
249 2 編程構築
249 2.1 邏輯構建過程
252 2.2 Grasshopper 程序
257 尋找基本圖式
259 1 基於泰森多邊形的空間圖式
264 2 肌理的抽象提取
266 3 建築布局與角點連線
2714 基於多智能體仿真模擬白蟻搬運獲取自然形態
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