精通UG NX 9.0機械設計

精通UG NX 9.0機械設計
定價:390
NT $ 339
 

內容簡介

着重於滿足職業技能培訓與機械設計工程師的需求,從機械設計的角度出發,結合豐富的實例資源,有序地介紹使用UG NX 9.0進行機械設計的典型方法與技巧等。

《CAD/CAM/CAE工程應用叢書:精通UG NX 9.0機械設計》共10章,具體內容包括NX 9.0入門知識、NX草圖設計、基准特征與空間曲線、零件設計特征、掃掠特征與特征操作、特征編輯與同步建模、裝配設計、工程圖、機械零件建模綜合范例和運動仿真分析等。
 

目錄

第1章 NX9.0入門知識
1.1 NX9.0軟件概述
1.2 NX9.0基本工作環境
1.2.1 啟動NX9.0
1.2.2 熟悉NX9.0工作界面
1.2.3 切換應用模塊
1.2.4 關閉NX9.0
1.3 文件管理基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 導入文件與導出文件
1.3.5 關閉文件
1.4 用戶界面定制與系統配置
1.4.1 定制用戶界面
1.4.2 使用「角色」功能
1.4.3 定制用戶默認設置
1.4.4 首選項設置
1.5 模型顯示與視圖操作
1.5.1 視圖渲染樣式
1.5.2 視圖定向
1.5.3 使用鼠標操控視圖
1.5.4 適合窗口
1.6 對象選擇操作
1.6.1 常規選擇
1.6.2 使用「快速拾取」對話框
1.6.3 使用選擇條
1.6.4 使用「類選擇」對話框
1.7 圖層
1.7.1 圖層概念
1.7.2 圖層設置
1.7.3 移動或復制至圖層
1.8 編輯對象顯示與視圖剖切
1.8.1 編輯對象顯示
1.8.2 視圖剖切應用
1.9 思考與上機練習
第2章 NX草圖設計
2.1 草圖概述
2.1.1 創建草圖特征的基本流程
2.1.2 草圖用戶默認設置與首選項設置
2.1.3 兩種草圖模式
2.2 創建草圖
2.3 繪制草圖曲線
2.3.1 輪廓線
2.3.2 直線
2.3.3 矩形
2.3.4 圓弧
2.3.5 圓
2.3.6 草圖點
2.3.7 橢圓
2.3.8 多邊形
2.3.9 藝術樣條
2.3.10 二次曲線
2.4 草圖編輯與操作
2.4.1 圓角
2.4.2 倒斜角
2.4.3 制作拐角
2.4.4 快速修剪與快速延伸
2.4.5 偏置曲線
2.4.6 陣列曲線
2.4.7 鏡像曲線
2.4.8 派生直線
2.4.9 投影曲線
2.4.10 添加現有曲線
2.4.11 交點
2.4.12 相交曲線
2.5 草圖約束
2.5.1 尺寸約束
2.5.2 幾何約束
2.5.3 設為對稱
2.5.4 顯示草圖約束
2.5.5 自動判斷約束和尺寸
2.5.6 創建自動判斷約束和連續自動標注尺寸
2.5.7 自動約束與自動標注尺寸
2.5.8 轉換至/自參考對象
2.5.9 備選解
2.5.10 顯示/移除約束
2.6 草圖重新附着平面
2.7 草圖綜合繪制范例
2.8 思考與上機練習
第3章 基准特征與空間曲線
3.1 基准特征
3.1.1 基准平面
3.1.2 基准軸
3.1.3 基准坐標系
3.1.4 點與點集
3.1.5 光柵圖像
3.2 創建基本曲線
3.2.1 創建直線
3.2.2 創建圓弧/圓
3.2.3 創建三維藝術樣條
3.2.4 創建螺旋線
3.2.5 創建矩形
3.2.6 創建橢圓
3.2.7 創建文本
3.2.8 創建其他基本曲線
3.3 創建派生的曲線
3.3.1 偏置曲線
3.3.2 在面上偏置曲線
3.3.3 投影曲線
3.3.4 組合投影
3.3.5 相交曲線
3.3.6 鏡像曲線
3.3.7 橋接曲線
3.3.8 連結曲線
3.3.9 等參數曲線
3.3.10 抽取曲線與抽取虛擬曲線
3.3.11 圓形圓角曲線
3.4 曲線編輯
3.4.1 修剪曲線
3.4.2 曲線長度
3.4.3 編輯曲線參數
3.4.4 光順樣條與光順曲線串
3.4.5 模板成型
3.4.6 分割曲線
3.4.7 拉長曲線
3.4.8 修剪拐角
3.4.9 X成形
3.5 思考與上機練習
第4章 零件設計特征
4.1 體素特征
4.1.1 長方體
4.1.2 圓柱體
4.1.3 球體
4.1.4 圓錐體
4.2 拉伸
4.3 旋轉
4.4 孔
4.5 凸台
4.6 腔體
4.7 墊塊
4.8 鍵槽
4.9 槽
4.10 螺紋
4.11 三角形加強筋
4.12 筋板
4.13 思考與上機練習
第5章 掃掠特征與特征操作
5.1 掃掠特征
5.1.1 掃掠
5.1.2 沿引導線掃掠
5.1.3 變化掃掠
5.1.4 管道
5.2 細節特征
5.2.1 邊倒圓
5.2.2 倒斜角
5.2.3 拔模
5.2.4 倒圓腔體
5.2.5 面倒圓
5.3 關聯復制
5.3.1 陣列特征
5.3.2 陣列面與陣列幾何特征
5.3.3 鏡像特征
5.3.4 鏡像面與鏡像幾何體
5.3.5 抽取幾何體
5.4 偏置/縮放特征
5.4.1 抽殼
5.4.2 縮放體
5.5 修剪體
5.6 組合
5.6.1 求和
5.6.2 求差
5.6.3 求交
5.6.4 縫合
5.7 思考與上機練習
第6章 特征編輯與同步建模
6.1 特征編輯
6.1.1 編輯特征參數
6.1.2 編輯位置
6.1.3 特征重排序
6.1.4 移動特征
6.1.5 抑制特征與取消抑制特征
6.1.6 可回滾編輯
6.1.7 特征回放
6.1.8 移除參數
6.1.9 編輯實體密度
6.2 同步建模
6.2.1 移動面
6.2.2 偏置區域
6.2.3 刪除面
6.2.4 拉出面
6.2.5 調整圓角大小
6.2.6 替換面
6.3 思考與上機練習
第7章 裝配設計
7.1 裝配設計概念
7.1.1 UGNX裝配常用術語
7.1.2 創建裝配部件文件
7.1.3 裝配導航器
7.1.4 裝配設計方法解析
7.2 組件基礎
7.2.1 新建組件
7.2.2 添加組件
7.2.3 新建父對象
7.3 組件位置
7.3.1 裝配約束
7.3.2 移動組件
7.3.3 顯示和隱藏約束
7.3.4 記住約束
7.3.5 顯示自由度
7.4 組件高級應用
7.4.1 陣列組件
7.4.2 鏡像裝配
7.4.3 替換組件
7.4.4 抑制組件與取消抑制組件
7.5 爆炸圖
7.5.1 新建爆炸圖
7.5.2 編輯爆炸圖
7.5.3 自動爆炸組件
7.5.4 取消爆炸組件
7.5.5 刪除爆炸圖
7.5.6 切換爆炸圖
7.5.7 追蹤線
7.6 重用庫標准件應用
7.7 低速滑輪裝置裝配設計
7.8 思考與上機練習
第8章 工程圖
8.1 工程圖概述
8.1.1 切換至「制圖」應用模塊
8.1.2 創建圖紙文件
8.1.3 利用3D模型進行制圖的基本流程
8.2 圖紙頁
8.2.1 新建圖紙頁
8.2.2 編輯圖紙頁
8.2.3 切換圖紙頁
8.2.4 刪除圖紙頁
8.3 創建視圖
8.3.1 基本視圖
8.3.2 投影視圖
8.3.3 全剖視圖
8.3.4 半剖視圖
8.3.5 旋轉剖視圖
8.3.6 局部剖視圖
8.3.7 局部放大圖
8.4 編輯視圖
8.4.1 移動/復制視圖
8.4.2 視圖對齊
8.4.3 刪除視圖
8.4.4 隱藏和顯示視圖中的組件
8.4.5 更新視圖
8.4.6 修改剖面線
8.5 工程圖尺寸標注與注釋
8.5.1 創建中心線
8.5.2 尺寸標注
8.5.3 文本注釋
8.5.4 標注表面粗糙度
8.5.5 標注基准特征符號
8.5.6 標注幾何公差
8.5.7 創建符號標注
8.5.8 表格注釋
8.6 工程圖綜合設計范例
8.7 思考與上機練習
第9章 機械零件建模綜合范例
9.1 軸、套與輪盤類零件建模
9.1.1 軸零件建模范例
9.1.2 帶孔圓盤零件建模范例
9.1.3 帶輪零件建模范例
9.2 叉架類零件建模
9.3 箱體類零件建模
9.4 齒輪零件建模
9.4.1 標准圓柱齒輪創建范例
9.4.2 標准圓錐齒輪創建范例
9.5 彈簧零件建模
9.5.1 圓柱壓縮彈簧范例
9.5.2 圓柱拉伸彈簧范例
9.5.3 碟形彈簧范例
9.6 思考與上機練習
第10章 NX運動仿真分析
10.1 NX運動仿真分析概述
10.1.1 切換至「運動仿真」應用模塊
10.1.2 熟悉運動導航器
10.1.3 運動仿真分析的基本步驟
10.2 創建連桿
10.3 創建運動副與傳動副
10.3.1 創建運動副
10.3.2 創建傳動副
10.4 新建約束
10.5 連接器和加載
10.5.1 連接器
10.5.2 加載
10.6 創建驅動
10.7 運動仿真解算求解及結果分析
10.7.1 設置解算方案類型與解算方案
10.7.2 解算方案求解
10.7.3 運動仿真的其他分析
10.8 運動仿真范例
10.8.1 齒輪傳動仿真范例
10.8.2 鉸鏈四桿機構運動仿真范例
10.9 思考與上機練習
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