本書是全面、系統學習和運用Creo3.0軟件的書籍,內容包括Creo3.0導入、Creo3.0的安裝、使用前的准備與配置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計、鈑金設計、渲染、運動仿真、模具設計、數控加工和有限元分析等。
本書覆蓋了汽車、航空航天、工程機械等不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。
本書附2張多媒體DVD學習光盤,制作了大量設計技巧和具有針對性范例的教學視頻並進行了詳細的語音講解。
本書章節的安排次序采用由淺入深、循序漸進的原則。
在內容安排上,書中結合大量的實例來對Creo3.0軟件各個模塊中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;另外,書中以范例的形式講述了一些實際生產一線產品的設計過程,能使讀者較快地進入產品設計實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼Creo3.0軟件的實際操作界面,初學者能夠直觀、准確地操作軟件進行學習,提高學習效率。
讀者在系統學習本書后,能夠迅速地運用Creo軟件來完成復雜產品的設計、運動與結構分析和制造等工作。本書可作為機械工程設計人員的Creo3.0完全自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生教學參考。
多年來一直從事CAD/CAM/CAE技術的研究、開發、咨詢及產品設計與制造服務,在SolidWorks、Ansys、Adams等軟件領域具有獨到的理論和實踐經驗。被聘為多家大型企業三維軟件的培訓顧問和生產一線的名譽指導老師。
目錄
前言
本書導讀
第一篇 Creo 3.0快速入門
第1章 Creo 3.0基礎概述
1.1 Creo 3.0軟件的特點
1.2 Creo 3.0安裝的硬、軟件要求及安裝過程
1.2.1 Creo 3.0安裝的硬、軟件要求
1.2.2 Creo 3.0的安裝過程
1.3 Creo 3.0的啟動
1.4 Creo 3.0的工作界面
1.4.1 Creo 3.0用戶界面簡介
1.4.2 工作界面的定制
1.5 Creo 3.0的鼠標操作
1.6 Creo 3.0的文件操作
1.6.1 設置工作文件目錄
1.6.2 打開文件
1.6.3 保存文件
1.6.4 拭除文件
1.6.5 刪除文件
第2章 二維草繪設計
2.1 進入Creo 草繪環境
2.2 草繪參數的預設置
2.3 二維草圖的繪制
2.3.1 草繪工具按鈕簡介
2.3.2 直線
2.3.3 中心線
2.3.4 矩形
2.3.5 圓
2.3.6 圓弧
2.3.7 圓角
2.3.8 樣條曲線
2.3.9 構造圖元
2.3.10 創建文本
2.4 二維草繪的編輯
2.4.1 刪除圖元
2.4.2 操縱草圖
2.4.3 鏡像圖元
2.4.4 修剪圖元
2.4.5 變換草圖
2.4.6 復制草圖
2.5 草圖的診斷
2.5.1 着色封閉環
2.5.2 加亮開放端點
2.5.3 重疊幾何
2.5.4 特征要求
2.6 二維草繪的約束
2.6.1 添加幾何約束
2.6.2 顯示/關閉約束
2.6.3 解決約束沖突
2.6.4 添加尺寸約束
2.6.5 修改尺寸標注
2.6.6 鎖定尺寸
第3章 零件設計
3.1 Creo零件設計的一般過程
3.1.1 新建零件文件
3.1.2 創建基礎拉伸特征
3.1.3 在模型上創建其他特征
3.2 旋轉特征
3.2.1 旋轉特征簡述
3.2.2 創建旋轉特征的一般過程
3.3 Creo的模型樹
3.3.1 模型樹概述
3.3.2 模型樹界面簡介
3.3.3 模型樹的作用與操作
3.3.4 模型搜索
3.4 特征的編輯與編輯定義
3.4.1 編輯特征
3.4.2 查看模型信息及特征父子關系
3.4.3 修改特征的名稱
3.4.4 刪除特征
3.4.5 特征的隱含與隱藏
3.4.6 特征的編輯定義
3.5 特征的多級撤銷/重做功能
3.6 控制模型的顯示
3.6.1 模型的幾種顯示方式
3.6.2 模型的定向
3.7 Creo軟件中的層
3.7.1 層的基本概念
3.7.2 進入層的操作界面
3.7.3 選取活動層對象(模型)
3.7.4 創建新層
3.7.5 將項目添加到層中
3.7.6 設置層的隱藏
3.7.7 層樹的顯示與控制
3.7.8 關於系統自動創建層
第4章 裝配設計
第5章 工程圖設計
第二篇 Creo 3.0 進階
第6章 曲面設計
第7章 鈑金設計
第三篇 Creo 3.0 精通
第8章 動畫設計
第9章 機構運動仿真與分析
第10章 模型的外觀設置與渲染
第11章 模具設計
第12章 數控編程與加工
第四篇 Creo 3.0 實際綜合應用
第13章 Creo零件設計實際綜合應用
第14章 Creo工程圖設計實際綜合應用
第16章 Creo鈑金設計實際綜合應用
第17章 Creo動畫設計實際綜合應用
第18章 Creo機構運動仿真實際綜合應用
第19章 Creo高級渲染實際綜合應用
第20章 Creo模具設計實際綜合應用
第21章 Creo數控編程實際綜合應用
本書導讀
第一篇 Creo 3.0快速入門
第1章 Creo 3.0基礎概述
1.1 Creo 3.0軟件的特點
1.2 Creo 3.0安裝的硬、軟件要求及安裝過程
1.2.1 Creo 3.0安裝的硬、軟件要求
1.2.2 Creo 3.0的安裝過程
1.3 Creo 3.0的啟動
1.4 Creo 3.0的工作界面
1.4.1 Creo 3.0用戶界面簡介
1.4.2 工作界面的定制
1.5 Creo 3.0的鼠標操作
1.6 Creo 3.0的文件操作
1.6.1 設置工作文件目錄
1.6.2 打開文件
1.6.3 保存文件
1.6.4 拭除文件
1.6.5 刪除文件
第2章 二維草繪設計
2.1 進入Creo 草繪環境
2.2 草繪參數的預設置
2.3 二維草圖的繪制
2.3.1 草繪工具按鈕簡介
2.3.2 直線
2.3.3 中心線
2.3.4 矩形
2.3.5 圓
2.3.6 圓弧
2.3.7 圓角
2.3.8 樣條曲線
2.3.9 構造圖元
2.3.10 創建文本
2.4 二維草繪的編輯
2.4.1 刪除圖元
2.4.2 操縱草圖
2.4.3 鏡像圖元
2.4.4 修剪圖元
2.4.5 變換草圖
2.4.6 復制草圖
2.5 草圖的診斷
2.5.1 着色封閉環
2.5.2 加亮開放端點
2.5.3 重疊幾何
2.5.4 特征要求
2.6 二維草繪的約束
2.6.1 添加幾何約束
2.6.2 顯示/關閉約束
2.6.3 解決約束沖突
2.6.4 添加尺寸約束
2.6.5 修改尺寸標注
2.6.6 鎖定尺寸
第3章 零件設計
3.1 Creo零件設計的一般過程
3.1.1 新建零件文件
3.1.2 創建基礎拉伸特征
3.1.3 在模型上創建其他特征
3.2 旋轉特征
3.2.1 旋轉特征簡述
3.2.2 創建旋轉特征的一般過程
3.3 Creo的模型樹
3.3.1 模型樹概述
3.3.2 模型樹界面簡介
3.3.3 模型樹的作用與操作
3.3.4 模型搜索
3.4 特征的編輯與編輯定義
3.4.1 編輯特征
3.4.2 查看模型信息及特征父子關系
3.4.3 修改特征的名稱
3.4.4 刪除特征
3.4.5 特征的隱含與隱藏
3.4.6 特征的編輯定義
3.5 特征的多級撤銷/重做功能
3.6 控制模型的顯示
3.6.1 模型的幾種顯示方式
3.6.2 模型的定向
3.7 Creo軟件中的層
3.7.1 層的基本概念
3.7.2 進入層的操作界面
3.7.3 選取活動層對象(模型)
3.7.4 創建新層
3.7.5 將項目添加到層中
3.7.6 設置層的隱藏
3.7.7 層樹的顯示與控制
3.7.8 關於系統自動創建層
第4章 裝配設計
第5章 工程圖設計
第二篇 Creo 3.0 進階
第6章 曲面設計
第7章 鈑金設計
第三篇 Creo 3.0 精通
第8章 動畫設計
第9章 機構運動仿真與分析
第10章 模型的外觀設置與渲染
第11章 模具設計
第12章 數控編程與加工
第四篇 Creo 3.0 實際綜合應用
第13章 Creo零件設計實際綜合應用
第14章 Creo工程圖設計實際綜合應用
第16章 Creo鈑金設計實際綜合應用
第17章 Creo動畫設計實際綜合應用
第18章 Creo機構運動仿真實際綜合應用
第19章 Creo高級渲染實際綜合應用
第20章 Creo模具設計實際綜合應用
第21章 Creo數控編程實際綜合應用
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