本書以國內著名設計師設計手繪表達過程為主線進行解讀,從簡單的產品手繪到復雜的產品手繪表現都有講解,並且從全新的產品設計的宏觀視角去詮釋實際設計過程中手繪的運用。
全書分為創意實現、從業指南、快速表現幾大領域。創意實現:用手繪的直觀方式告訴讀者工業設計不是單純的做產品外形設計,還有很多其他的知識點。
從業指南:不僅詳細剖析了工業產品的繪制及上色方法,而且還詳細講解了設計專業學生畢業后工作、就業等從業方面的寶貴經驗。
快速表現:詳細講解了怎樣用最有效、最簡便、最好掌握的方法抓住設計靈感,貼合主題思想表現設計手繪效果圖。
目錄
第1章 關於工業設計
1.1 工業設計
1.2 工業產品設計未來發展趨勢
1.3 工業設計不是單純的做產品外形設計
1.4 設計手繪圖和純藝術繪畫的區別
1.5 一名工業設計師應該具備的素質
1.6 產品研發流程的幾個階段
1.7 工業設計手繪的重要性
1.8 工業設計手繪的發展過程
1.9 手繪與電腦輔助設計的關系
1.10 工業設計師手繪的要求
1.11 日常訓練及出方案時的注意事項
1.12 產品設計手繪圖的不同階段類型
第2章 基本透視
2.1 一點透視
2.2 兩點透視
2.2.1 繪制兩點透視的產品
2.2.2 怎樣通過兩點透視關系推理來繪制完整的產品透視線稿圖
2.3 三點透視
2.4 極限透視
第3章 基礎練習之線條
3.1 第一階段:水平直線繪制練習
3.2 第二階段:直線練習之簡單幾何體
3.3 第三階段:直線練習之復雜形體
3.4 第四階段:弧線的練習
3.5 第五階段:加強弧線練習
3.6 第六階段:弧線終極訓練
3.7 第七階段:曲面練習
3.8 第八階段:圓的練習
3.9 第九階段:帶透視的圓
3.10 第十階段:圓與實際產品造型
第4章 設計手繪工具的運用
4.1 手繪工具使用問與答
4.2 其他工具與技巧
4.3 小結
第5章 材質
5.1 金屬材質
5.2 木頭材質
5.3 透明材質
5.4 塑料材質
5.5 皮革材質
第6章 造型光影基礎
6.1 光影
6.2 平行投影
6.3 中心投影
6.4 光影明度與常見造型
6.4.1 立方體光影
6.4.2 立方體倒圓角光影
6.4.3 圓柱體光影
6.4.4 圓球體光影
6.4.5 曲面光影
第7章 工業造型產品手繪表現詳解
7.1 馬克筆起形風格
7.2 線條由淺到深遞增繪制風格
7.3 背景襯托繪制風格
第8章 色彩與配色
8.1 色彩
8.2 配色分析
8.2.1 產品與背影
8.2.2 配色原則
8.2.3 具體配色方法
8.2.4 色彩與構圖
8.2.5 色彩與心理
第9章 上色
9.1 馬克筆上色
9.2 彩鉛上色
9.3 水粉上色
9.4 水彩上色
第10章 手繪技法表現之產品
10.1 GPS導航
10.2 PDA背視圖
10.3 男士單肩包
10.4 便攜式播放器
10.5 電動工具
10.6 概念手機
10.7 機箱
10.8 噴槍
10.9 手表
10.10 數據轉換器
10.11 剃須刀
10.12 小型電動工具
10.13 概念眼鏡
10.14 遙控器
10.15 閱讀掃描筆
10.16 運動鞋
10.17 智能電子導航儀器
10.18 桌面案台
第11章 手繪技法表現之交通工具(非汽車類)
11.1 超酷城市摩托車
11.2 超酷機器人
11.3 概念摩托車
11.4 摩托車
11.5 沙灘賽車
11.6 小型概念越野車
11.7 卸貨機
11.8 游艇
11.9 中型概念越野摩托車
11.10 自行車
第12章 手繪技法表現之汽車外觀與內飾
12.1 Chevrolet
12.2 SUV越野車
12.3 皮卡
12.4 超級跑車
12.5 多功能運輸車
12.6 俯視多角度車體設計
12.7 敞篷汽車
12.8 豪華車
12.9 常規汽車
12.10 極限透視汽車
12.11 梅賽德斯奔馳
12.12 汽車內飾
12.13 汽車座椅
12.14 沙漠高性能越野車
12.15 小型超酷沙灘車
12.16 小型汽車雙視圖(側視圖、后45度視圖)
12.17 迷你SUV285
12.19 概念越野車
12.20 運輸大卡車
12.21 其他汽車
附錄
附錄A 設計生活與感悟
附錄B 學員作品
附錄C 設計師的修為提高與職業規划Q/A
1.1 工業設計
1.2 工業產品設計未來發展趨勢
1.3 工業設計不是單純的做產品外形設計
1.4 設計手繪圖和純藝術繪畫的區別
1.5 一名工業設計師應該具備的素質
1.6 產品研發流程的幾個階段
1.7 工業設計手繪的重要性
1.8 工業設計手繪的發展過程
1.9 手繪與電腦輔助設計的關系
1.10 工業設計師手繪的要求
1.11 日常訓練及出方案時的注意事項
1.12 產品設計手繪圖的不同階段類型
第2章 基本透視
2.1 一點透視
2.2 兩點透視
2.2.1 繪制兩點透視的產品
2.2.2 怎樣通過兩點透視關系推理來繪制完整的產品透視線稿圖
2.3 三點透視
2.4 極限透視
第3章 基礎練習之線條
3.1 第一階段:水平直線繪制練習
3.2 第二階段:直線練習之簡單幾何體
3.3 第三階段:直線練習之復雜形體
3.4 第四階段:弧線的練習
3.5 第五階段:加強弧線練習
3.6 第六階段:弧線終極訓練
3.7 第七階段:曲面練習
3.8 第八階段:圓的練習
3.9 第九階段:帶透視的圓
3.10 第十階段:圓與實際產品造型
第4章 設計手繪工具的運用
4.1 手繪工具使用問與答
4.2 其他工具與技巧
4.3 小結
第5章 材質
5.1 金屬材質
5.2 木頭材質
5.3 透明材質
5.4 塑料材質
5.5 皮革材質
第6章 造型光影基礎
6.1 光影
6.2 平行投影
6.3 中心投影
6.4 光影明度與常見造型
6.4.1 立方體光影
6.4.2 立方體倒圓角光影
6.4.3 圓柱體光影
6.4.4 圓球體光影
6.4.5 曲面光影
第7章 工業造型產品手繪表現詳解
7.1 馬克筆起形風格
7.2 線條由淺到深遞增繪制風格
7.3 背景襯托繪制風格
第8章 色彩與配色
8.1 色彩
8.2 配色分析
8.2.1 產品與背影
8.2.2 配色原則
8.2.3 具體配色方法
8.2.4 色彩與構圖
8.2.5 色彩與心理
第9章 上色
9.1 馬克筆上色
9.2 彩鉛上色
9.3 水粉上色
9.4 水彩上色
第10章 手繪技法表現之產品
10.1 GPS導航
10.2 PDA背視圖
10.3 男士單肩包
10.4 便攜式播放器
10.5 電動工具
10.6 概念手機
10.7 機箱
10.8 噴槍
10.9 手表
10.10 數據轉換器
10.11 剃須刀
10.12 小型電動工具
10.13 概念眼鏡
10.14 遙控器
10.15 閱讀掃描筆
10.16 運動鞋
10.17 智能電子導航儀器
10.18 桌面案台
第11章 手繪技法表現之交通工具(非汽車類)
11.1 超酷城市摩托車
11.2 超酷機器人
11.3 概念摩托車
11.4 摩托車
11.5 沙灘賽車
11.6 小型概念越野車
11.7 卸貨機
11.8 游艇
11.9 中型概念越野摩托車
11.10 自行車
第12章 手繪技法表現之汽車外觀與內飾
12.1 Chevrolet
12.2 SUV越野車
12.3 皮卡
12.4 超級跑車
12.5 多功能運輸車
12.6 俯視多角度車體設計
12.7 敞篷汽車
12.8 豪華車
12.9 常規汽車
12.10 極限透視汽車
12.11 梅賽德斯奔馳
12.12 汽車內飾
12.13 汽車座椅
12.14 沙漠高性能越野車
12.15 小型超酷沙灘車
12.16 小型汽車雙視圖(側視圖、后45度視圖)
12.17 迷你SUV285
12.19 概念越野車
12.20 運輸大卡車
12.21 其他汽車
附錄
附錄A 設計生活與感悟
附錄B 學員作品
附錄C 設計師的修為提高與職業規划Q/A
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