本書以循序漸進的方式,充分結合案例,重點講授了十余種數位繪畫的技法。涵蓋了電影、動畫、網絡媒體及出版印刷等相關數位繪畫的領域,適用於分鏡頭繪制、影視概念設計繪制、場景繪制、風格類插畫繪制的流程化上色操作等眾多應用方向。本書既注重案例的實際應用,又反復強化數位繪畫技法之間的相互聯系,使得本套教程的知識結構非常緊湊,便於讀者學習、理解和實踐。同時兼顧實戰技法中重點基礎知識的橫向聯系,兼顧傳統繪畫與數位繪畫的結合,以及在數位繪畫思路和意識的養成等方面也分享了很多的經驗與體會。
《數位繪畫(高等院校動畫專業十二五規划教材)》注重知識結構由淺入深、由表及里,並在每一個章節都留有習題,從而強化了學生對於數位繪畫重點技法的掌握。本書適用於動畫、游戲及數字媒體專業的研究生、本科生閱讀和自學,也可以作為動畫、游戲、數字媒體專業人士和動漫愛好者的參考書籍。
數位繪畫兼顧了傳統的視覺表現,同時又充分結合了數字化時代特有技術的應用,學習本書的同時,應反復訓練和不斷嘗試,定會有新的理解和收獲。