全書共14章,內容主要分兩部分,插件講解和案例制作。其中插件內容包括Particular、Form、3DStroke、CC Ball Action、Mir、Plexus、Echo Space、Shade
Shape、mochaAE等,案例內容包括夢幻星空、魅影舞者、霓虹燈、靈動光線、時光隧道、神經元、空間陣列、質感利器、時間規划局、反求攝像機、2D動力學、瘋狂3D和高效腳本等。
《After EffectsCS6高級特效火星課堂》附帶1張DVD9多媒體教學光盤,教學視頻時間長約600分鍾,包括海底世界等11個案例的制作過程的具體講解;素材則包括讀者學習本書過程中需要使用的場景及相關素材文件。
《After EffectsCS6高級特效火星課堂》適用於想從事影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編緝與合成的讀者作為自學教材,也可作為各大院校相關專業的教學參考書或上機實踐指導用書。
王海波,畢業於長春大學,2009年加入火星時代,任影視廣告與包裝組高級講師。項目制作和教學經驗極其豐富。2011年獨立出版國內第一本關於AfterEffects插件的圖書——《After Effects插件影視特效火星風暴》,此書廣受好評;2012年獨立出版國內第一本全面介紹Cinema 4D的圖書——《Cinema4D影視特效火星風暴》,該書已被台灣引進,並推出了繁體中文版。
目錄
第1章 fter Effects插件的搜集與安裝
1.1 插件概述
1.2 插件開發
1.3 插件搜集
1.4 插件安裝方法
1.4.1 標准安裝
1.4.2 直接復制法
1.5 插件臨時禁用
1.6 插件卸載方法
第2章 夢幻星空
2.1 插件概述
2.2 夢幻星空制作過程
2.3 視頻教程
第3章 魅影舞者
3.1 Form插件
3.2 案例賞析
3.3 案例制作
3.3.1 素材摳像
3.3.2 粒子映射
3.3.3 攝影機動畫
3.4 視頻教程
第4章 霓虹燈
4.1 案例概述
4.2 案例制作
4.2.1 背景制作
4.2.2 主題文字制作
4.2.3 邊框部分制作
4.3 視頻教程
第5章 靈動光線
5.1 插件概述
5.2 案例制作
第6章 時光隧道
6.1 插件簡介
6.2 插件詳解
6.3 案例制作
6.4 總結
第7章 神經元
7.1 插件簡介
7.2 快速入門
7.3 插件詳解
第8章 空間陣列
8.1 Trapcode EchoSpace插件
8.2 快速入門
8.3 插件詳解
第9章 質感利器
9.1 插件概述
9.2 參數詳解
9.3 案例賞析
9.4 案例分析
9.5 案例制作
9.5.1 創建通道
9.5.2 制作背景
9.5.3 最終合成
9.5.4 延伸學習
第10章 時間規划局
10.1 Mocha介紹
10.2 案例分析
10.3 案例制作
10.3.1 視頻調色
10.3.2 電子表制作
10.3.3 運動追蹤
10.3.4 最終合成
第11章 反求攝像機
11.1 案例概述
11.2 制作過程
11.2.1 追蹤與車標替換
11.2.2 攝像機反求
11.2.3 制作車燈動畫
11.2.4 整體合成與調色輸出
第12章 2D動力學
12.1 插件簡介
12.2 快速入門
12.3 參數詳解
12.4 提高案例
12.5 延伸案例
第13章 瘋狂3D
13.1 ndrew和Video Copilot簡介
13.2 Element 3D簡介
13.3 案例概述
13.4 制作過程
第14章 高效腳本
14.1 加載和運行腳本
14.2 自帶腳本學習
14.3 擴展腳本學習
14.3.1 Motion Boutique系列(圖片處理系列)
14.3.2 nab系列腳本
14.3.3 LinesCreator.jsxbin創建連線腳本
14.3.4 Holomatrix.jsxbin全息影像腳本
14.3.5 Corner Cutters
附錄1:After Effects CS6快捷鍵大全
附錄2:After Effects CS6常見問題102問
1.1 插件概述
1.2 插件開發
1.3 插件搜集
1.4 插件安裝方法
1.4.1 標准安裝
1.4.2 直接復制法
1.5 插件臨時禁用
1.6 插件卸載方法
第2章 夢幻星空
2.1 插件概述
2.2 夢幻星空制作過程
2.3 視頻教程
第3章 魅影舞者
3.1 Form插件
3.2 案例賞析
3.3 案例制作
3.3.1 素材摳像
3.3.2 粒子映射
3.3.3 攝影機動畫
3.4 視頻教程
第4章 霓虹燈
4.1 案例概述
4.2 案例制作
4.2.1 背景制作
4.2.2 主題文字制作
4.2.3 邊框部分制作
4.3 視頻教程
第5章 靈動光線
5.1 插件概述
5.2 案例制作
第6章 時光隧道
6.1 插件簡介
6.2 插件詳解
6.3 案例制作
6.4 總結
第7章 神經元
7.1 插件簡介
7.2 快速入門
7.3 插件詳解
第8章 空間陣列
8.1 Trapcode EchoSpace插件
8.2 快速入門
8.3 插件詳解
第9章 質感利器
9.1 插件概述
9.2 參數詳解
9.3 案例賞析
9.4 案例分析
9.5 案例制作
9.5.1 創建通道
9.5.2 制作背景
9.5.3 最終合成
9.5.4 延伸學習
第10章 時間規划局
10.1 Mocha介紹
10.2 案例分析
10.3 案例制作
10.3.1 視頻調色
10.3.2 電子表制作
10.3.3 運動追蹤
10.3.4 最終合成
第11章 反求攝像機
11.1 案例概述
11.2 制作過程
11.2.1 追蹤與車標替換
11.2.2 攝像機反求
11.2.3 制作車燈動畫
11.2.4 整體合成與調色輸出
第12章 2D動力學
12.1 插件簡介
12.2 快速入門
12.3 參數詳解
12.4 提高案例
12.5 延伸案例
第13章 瘋狂3D
13.1 ndrew和Video Copilot簡介
13.2 Element 3D簡介
13.3 案例概述
13.4 制作過程
第14章 高效腳本
14.1 加載和運行腳本
14.2 自帶腳本學習
14.3 擴展腳本學習
14.3.1 Motion Boutique系列(圖片處理系列)
14.3.2 nab系列腳本
14.3.3 LinesCreator.jsxbin創建連線腳本
14.3.4 Holomatrix.jsxbin全息影像腳本
14.3.5 Corner Cutters
附錄1:After Effects CS6快捷鍵大全
附錄2:After Effects CS6常見問題102問
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