35歲前勝間和代在麥肯錫咨詢公司工作,當時她遇到了人生最嚴峻的挑戰。你猜拯救她的是什麼?是在大學時作為歷史上最年輕的合格者通過的注冊會計師考試的知識?還是擁有數家世界500強企業中的眾多精英的建議?還是被稱為“特快列車”,在同齡人中最先出人頭地,被稱為“終極優等生”的勤奮?答案都不是。詳情我在《勝間和代教你提升思考力》第三章中闡述。拯救我走出危機的是她從小就很喜歡的智力游戲。
《勝間和代教你提升思考力》這本書是智力游戲書。但是,書中寫的不僅是智力游戲。如果花時間用自己的頭腦思考解答,大腦就一定能夠變好,這是一些“腦力提升”智力游戲。
目錄
第1章 法國餐館生意興隆的秘密
藏在僻靜小巷里的法國餐館
生意興隆的店鋪一定有理由
看什麼如何看?——設定假設發現隱藏的信息
叫做“腦筋急轉彎”的猜謎游戲
時代要求商務人士具有知識生產力
第2章 從水平思考力到立體思考力
有利于商業的思考力=立體思考力
通過“邏輯思考力×水平思考力”得到的立體思考力
作為所有思考力基礎的“MECE”
使用MECE增加公司利潤
構成邏輯思考力的三種思考力
法則力——分析各種現象和數據發現法則的能力
經常令大腦處于空運轉狀態
適應力——適用法則引導出答案的能力
將商務理論應用于眼前的事情
數字力——小學水平的計算力就足夠了
數字力的威力
水平思考力——從直覺、想象、新組合導出正確答案的能力
否定力——質疑、否定常識以此發現正確答案的能力
否定常識得到啟示
織田信長也使用的否定力
展開力——否定常識的基礎上,擴展新思考的能力
喬治?盧卡斯“先見之明”
試行力——將看起來無關的事物組合起來獲得正確
答案的能力
iPhone是試行力的產物
要具備立體思考力就要揭開優化頭腦的智力游戲
第3章 輕松掌握勝間和代的立體思考力
智力游戲改變人生
小學時代的聖經——《頭腦體操》
擅長的是智力測試,不擅長的是背誦
興趣從智力游戲轉向電腦——初中、高中時代
為什麼要考注冊會計師
史上最年輕的注冊會計師是怎樣煉成的
對商業顧問工作有益的立體思考力
在麥肯錫遇挫
像解決智力難題那樣克服人生難題
在日常生活中訓練思考力的重要性
打造勝間和代立體思考力的智力游戲
測試法則力的問題
彩色電視還是奢侈品的時代
與生活直接相關的數字力
否定力智力游戲的杰作
名曲?迷曲?
第4章 邏輯思考力智力游戲——鍛煉法則力、適應力、數字力的訓練
熱身運動是首先在美國出現的腦筋急轉彎
在日本也流行的費米推定
鍛煉法則力
100個隊參加的淘汰賽的比賽次數是多少?
“智力游戲之王”杜德耐
鍛煉適應力
“企業家和風險投資人”的智力游戲怎麼樣?
智力游戲中出現最多的角色是囚犯
鍛煉數字力
數字不會傳達噯昧、含糊不清的信息
在不知不覺中成為公司中的失敗者
財務報表是推理小說
期待值是什麼
10年後的1萬日元相當于現在的7400日元
不要被銷售費用欺騙
愛因斯坦也大加贊揚!
如何思考通貨膨脹
第5章 邏輯思考力智力游戲——鍛煉否定力、展開力、試行力的訓練
大腦討厭水平思考力
水平思考力的元祖——建議
鍛煉否定力
鍛煉展開力
水平思考的倡導者也喜歡智力游戲
水平思考是胡扯?——創始者的辛勞
優衣庫流行的秘密
從水平思考再次進入邏輯思考
鍛煉試行力
結束語
藏在僻靜小巷里的法國餐館
生意興隆的店鋪一定有理由
看什麼如何看?——設定假設發現隱藏的信息
叫做“腦筋急轉彎”的猜謎游戲
時代要求商務人士具有知識生產力
第2章 從水平思考力到立體思考力
有利于商業的思考力=立體思考力
通過“邏輯思考力×水平思考力”得到的立體思考力
作為所有思考力基礎的“MECE”
使用MECE增加公司利潤
構成邏輯思考力的三種思考力
法則力——分析各種現象和數據發現法則的能力
經常令大腦處于空運轉狀態
適應力——適用法則引導出答案的能力
將商務理論應用于眼前的事情
數字力——小學水平的計算力就足夠了
數字力的威力
水平思考力——從直覺、想象、新組合導出正確答案的能力
否定力——質疑、否定常識以此發現正確答案的能力
否定常識得到啟示
織田信長也使用的否定力
展開力——否定常識的基礎上,擴展新思考的能力
喬治?盧卡斯“先見之明”
試行力——將看起來無關的事物組合起來獲得正確
答案的能力
iPhone是試行力的產物
要具備立體思考力就要揭開優化頭腦的智力游戲
第3章 輕松掌握勝間和代的立體思考力
智力游戲改變人生
小學時代的聖經——《頭腦體操》
擅長的是智力測試,不擅長的是背誦
興趣從智力游戲轉向電腦——初中、高中時代
為什麼要考注冊會計師
史上最年輕的注冊會計師是怎樣煉成的
對商業顧問工作有益的立體思考力
在麥肯錫遇挫
像解決智力難題那樣克服人生難題
在日常生活中訓練思考力的重要性
打造勝間和代立體思考力的智力游戲
測試法則力的問題
彩色電視還是奢侈品的時代
與生活直接相關的數字力
否定力智力游戲的杰作
名曲?迷曲?
第4章 邏輯思考力智力游戲——鍛煉法則力、適應力、數字力的訓練
熱身運動是首先在美國出現的腦筋急轉彎
在日本也流行的費米推定
鍛煉法則力
100個隊參加的淘汰賽的比賽次數是多少?
“智力游戲之王”杜德耐
鍛煉適應力
“企業家和風險投資人”的智力游戲怎麼樣?
智力游戲中出現最多的角色是囚犯
鍛煉數字力
數字不會傳達噯昧、含糊不清的信息
在不知不覺中成為公司中的失敗者
財務報表是推理小說
期待值是什麼
10年後的1萬日元相當于現在的7400日元
不要被銷售費用欺騙
愛因斯坦也大加贊揚!
如何思考通貨膨脹
第5章 邏輯思考力智力游戲——鍛煉否定力、展開力、試行力的訓練
大腦討厭水平思考力
水平思考力的元祖——建議
鍛煉否定力
鍛煉展開力
水平思考的倡導者也喜歡智力游戲
水平思考是胡扯?——創始者的辛勞
優衣庫流行的秘密
從水平思考再次進入邏輯思考
鍛煉試行力
結束語
序
三十五歲前我在麥肯錫咨詢公司工作,當時我遇到了人生最嚴峻的挑戰。你猜拯救我的是什麼?
是在大學時作為史上最年輕的合格者通過的注冊會計師考試的知識?還是擁有世界級大型企業這樣的有力客戶的老前輩的建議?還是被稱為該公司的“特快卡車”,在同期人中最先出人頭地,被稱為“終極優等生”的勤奮?
回答都不是。詳情我在本書第三章中闡述,拯救我走出危機的是我從小就很喜歡的智力游戲。
就像電視劇中的對白,這絕對是真的。
“顧客提出的難題讓我抓狂,始終沒有找到解決方案。在我不知道如何是好的時候,頭腦里有時會突然間閃現出答案,其解決方法與小學時代遇到的智力游戲的解法完全相同。”
大部分人都會想︰“不會吧?!”目前為止購買我的書的讀者們大概也會對這話半信半疑。
為了證明這—事實,最重要的是為了與讀者們一起提升“腦力”,我寫了這本書。
也就是說,這本書是智力游戲書。但是,書中寫的不僅是智力游戲。如果花時間用自己的頭腦思考解答,大腦就一定能夠變好,這是一些“腦力提升”智力游戲。
以往我在自己的書中闡述較多的是有助于商務的思考力。另外,其他許多人也都出了很多書,發表了自己的觀點。
我想現在讀者們可能有點著急了。這是因為無論怎麼闡述思考力,大家實際使用思考力或進行思考力訓練的機會都是絕對不夠的。
在實施新產品的開發或起草新計劃的部門,處于每天被要求發揮思考力的位置上的人數量極少。
本書的目的在于在此基礎上,充分發揮思考力或提供鍛煉機會。而且,普通的商務人員在一如既往從事工作的同時,可以通過本書中的模擬體驗,有效地提高商務思考力。
本書大致由兩部分構成。前半部分(第一章至第二章)是以解說“有助于商務的思考能力”為中心。從“思考力歸根結底是什麼”開始,結合運用此類思考力的商務成功事例進行介紹。
後半部分(第三章至結尾)為與和我一起運營腦力提升手機網站的員工共同制作的智力游戲問題、答案以及解說。此外書中還詳細闡述了在我以往的人生中,智力游戲起到了什麼作用,如何鍛煉商務思考力、如何為腦力提升做出了貢獻。讀了借助智力游戲開拓人生的現實人物(我自己)的故事,我想大家也會一下子熱情高漲的。
另外,我將智力游戲、答案和解說也都盡可能寫得簡單易懂。特別是解說闡明了思考流程,讓你在自然學習其思考方法的同時,找到正確答案。在上班途中的地鐵上、在辦公室和自家時,請花點零星時間,務必試著用自己的頭腦解答。(這種活用“零星”的閑暇時間是重點,其理由在第二章中有所闡述)。
商務本是快樂的事情。而且如果掌握了思考力,就能夠理解商務的樂趣。這就像解智力游戲那麼有趣,那些以前沒有發現的人說不定會感到驚訝。我相信最終本書會將商務的樂趣傳遞給大家。
另外,本書在銷售前,我已經開設了目的完全相同的手機網站(勝間和代腦力提升http︰//katsuma—puzzle.jp)。我們還開發了游戲,“在解答智力游戲的同時,經營店鋪使其發展”。我想這樣能夠更加輕松、快樂地掌握思考力。(書末尾總結了網站的詳細使用方法等,敬請閱讀)。
我希望通過本書和網站,能夠產生出更多優秀的商務人士。
是在大學時作為史上最年輕的合格者通過的注冊會計師考試的知識?還是擁有世界級大型企業這樣的有力客戶的老前輩的建議?還是被稱為該公司的“特快卡車”,在同期人中最先出人頭地,被稱為“終極優等生”的勤奮?
回答都不是。詳情我在本書第三章中闡述,拯救我走出危機的是我從小就很喜歡的智力游戲。
就像電視劇中的對白,這絕對是真的。
“顧客提出的難題讓我抓狂,始終沒有找到解決方案。在我不知道如何是好的時候,頭腦里有時會突然間閃現出答案,其解決方法與小學時代遇到的智力游戲的解法完全相同。”
大部分人都會想︰“不會吧?!”目前為止購買我的書的讀者們大概也會對這話半信半疑。
為了證明這—事實,最重要的是為了與讀者們一起提升“腦力”,我寫了這本書。
也就是說,這本書是智力游戲書。但是,書中寫的不僅是智力游戲。如果花時間用自己的頭腦思考解答,大腦就一定能夠變好,這是一些“腦力提升”智力游戲。
以往我在自己的書中闡述較多的是有助于商務的思考力。另外,其他許多人也都出了很多書,發表了自己的觀點。
我想現在讀者們可能有點著急了。這是因為無論怎麼闡述思考力,大家實際使用思考力或進行思考力訓練的機會都是絕對不夠的。
在實施新產品的開發或起草新計劃的部門,處于每天被要求發揮思考力的位置上的人數量極少。
本書的目的在于在此基礎上,充分發揮思考力或提供鍛煉機會。而且,普通的商務人員在一如既往從事工作的同時,可以通過本書中的模擬體驗,有效地提高商務思考力。
本書大致由兩部分構成。前半部分(第一章至第二章)是以解說“有助于商務的思考能力”為中心。從“思考力歸根結底是什麼”開始,結合運用此類思考力的商務成功事例進行介紹。
後半部分(第三章至結尾)為與和我一起運營腦力提升手機網站的員工共同制作的智力游戲問題、答案以及解說。此外書中還詳細闡述了在我以往的人生中,智力游戲起到了什麼作用,如何鍛煉商務思考力、如何為腦力提升做出了貢獻。讀了借助智力游戲開拓人生的現實人物(我自己)的故事,我想大家也會一下子熱情高漲的。
另外,我將智力游戲、答案和解說也都盡可能寫得簡單易懂。特別是解說闡明了思考流程,讓你在自然學習其思考方法的同時,找到正確答案。在上班途中的地鐵上、在辦公室和自家時,請花點零星時間,務必試著用自己的頭腦解答。(這種活用“零星”的閑暇時間是重點,其理由在第二章中有所闡述)。
商務本是快樂的事情。而且如果掌握了思考力,就能夠理解商務的樂趣。這就像解智力游戲那麼有趣,那些以前沒有發現的人說不定會感到驚訝。我相信最終本書會將商務的樂趣傳遞給大家。
另外,本書在銷售前,我已經開設了目的完全相同的手機網站(勝間和代腦力提升http︰//katsuma—puzzle.jp)。我們還開發了游戲,“在解答智力游戲的同時,經營店鋪使其發展”。我想這樣能夠更加輕松、快樂地掌握思考力。(書末尾總結了網站的詳細使用方法等,敬請閱讀)。
我希望通過本書和網站,能夠產生出更多優秀的商務人士。
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