ZBrush如暴風雨般席卷了3D建模世界,使CG藝術家能以一種類似于傳統雕刻和繪畫的方式創作出令人驚嘆的有機模型。
與該軟件一樣,這本出色的指南將技術與藝術完美地融合在一起,並為您提供了使用這款革命性軟件創建3D角色的詳盡且易于實踐的教程。
全書分為11章,首先介紹了從傳統走向數字的雕刻方法,然後逐步介紹如何在ZBrush中設計角色,內容包括在ZBrush中雕刻、設計角色半身像、在ZBrush中實現細節、繪制紋理、使用ZSphere、變位、重新拓撲和網格抽出、ZBrush影片和Photoshop合成、在Maya中渲染ZBrush置換貼圖、使用ZMapper,以及ZScript、宏和界面自定義。
本書由具有多年數字藝術經驗的專業人士撰寫,書中不僅匯集了作者的經驗,還提供了很多代表藝術家的經驗和技巧。全書內容深入淺出、圖文並茂,適合ZBrush初、中級讀者學習參考。
Scott Spencer,是Gentle Giant工作室的數字藝術總監。他主要創作用于影片、游戲和玩偶收藏市場的生物和角色。其主要作品有《鋼鐵俠》、《哈利波特與鳳凰社》、游戲《戰斧》、《異種3》等。他還在Gnomon視效學院(Gnomon School of Visual Effects)講授數字雕刻和解剖學課程,同時他還是Pixologic公司的軟件測試員和顧問。