Maya 是一套極其龐大的動畫軟體,功能更是包羅萬象、五花八門,玩家們往往迷失於令人眼花撩亂的指令中;本書蒐羅了作者個人學習過程中所累積的經驗與技巧,已淺顯易懂的方式分享給讀者,希望讀者在閱讀之後,也能像作者當初吸收到這些知識時一樣興奮,大呼:「哇!原來MAYA還可以這麼玩啊!」
本書特色
本書根據3D動畫製作主要流程,將內容分為八大章節,每個章節包含許多短篇教學或操作心得,讓您在毫無負擔的情況之下挑選感興趣的主題學習,並提供許多範例檔案。
目錄
第01章 如何馴服Maya介面
第02章 隨心所欲捏模型
第03章 如假似真話貼圖
第04章 一舉一動靠關節
第05章 數位偶動畫
第06章 粒子七十二變
第07章 燈光師養成計畫
第08章 馴服算圖引擎
第02章 隨心所欲捏模型
第03章 如假似真話貼圖
第04章 一舉一動靠關節
第05章 數位偶動畫
第06章 粒子七十二變
第07章 燈光師養成計畫
第08章 馴服算圖引擎
序
推薦序
從小愛看武俠小說,對小說中為取得武林秘笈無所不用其極的反派高手,從某個角度來說,反而敬佩有加!他們為了增強自己的實力,表現出比正派人物還要積極的求知慾,而且取得秘笈後往往勤修苦練,如果他們生活在現代,大概個個兒都是高材生吧!
寫作本書的初衷,就是為了紀錄我自己在3D 技術的修煉過程中,經由自學、前輩指點、工作經驗等等累積而來的點滴知識與技巧,集結成冊,希望能幫助甫踏入CG 領域或是想更上一層樓的讀者們認識Maya 軟體的靈活性以及操作思維;書中列舉許多可能被你我所忽略的「隱藏版」小功能,或是工具應用上應注意的步驟與概念等等,有些或許你曾聽聞,有些或許你需稍微思考以解其意,我建議讀者們不必執著於一次理解整本書的內容,你可以從喜歡或擅長的章節看起,慢慢地將書中的知識應用到自己的作品製作流程中,此外,書中所分享的技巧也不是唯一的解答,或許你自己能因此發現更快更好的方式呢!期待這本書的出版,能成為各位讀者書架上的一本秘笈,也希望本書可以提昇讀者們更多的求知慾望與能力,成為這個新興藝術的明日之星!
從小愛看武俠小說,對小說中為取得武林秘笈無所不用其極的反派高手,從某個角度來說,反而敬佩有加!他們為了增強自己的實力,表現出比正派人物還要積極的求知慾,而且取得秘笈後往往勤修苦練,如果他們生活在現代,大概個個兒都是高材生吧!
寫作本書的初衷,就是為了紀錄我自己在3D 技術的修煉過程中,經由自學、前輩指點、工作經驗等等累積而來的點滴知識與技巧,集結成冊,希望能幫助甫踏入CG 領域或是想更上一層樓的讀者們認識Maya 軟體的靈活性以及操作思維;書中列舉許多可能被你我所忽略的「隱藏版」小功能,或是工具應用上應注意的步驟與概念等等,有些或許你曾聽聞,有些或許你需稍微思考以解其意,我建議讀者們不必執著於一次理解整本書的內容,你可以從喜歡或擅長的章節看起,慢慢地將書中的知識應用到自己的作品製作流程中,此外,書中所分享的技巧也不是唯一的解答,或許你自己能因此發現更快更好的方式呢!期待這本書的出版,能成為各位讀者書架上的一本秘笈,也希望本書可以提昇讀者們更多的求知慾望與能力,成為這個新興藝術的明日之星!
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