為什麼他接的案子比我多?:設計業界潛規則,讓你接案上班都無往不利

為什麼他接的案子比我多?:設計業界潛規則,讓你接案上班都無往不利
定價:420
NT $ 260 ~ 399
  • 作者:Michael Janda
  • 出版社:果禾文化
  • 出版日期:2014-03-27
  • 語言:繁體中文
  • ISBN10:9572242490
  • ISBN13:9789572242490
  • 裝訂:平裝 / 304頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
 

內容簡介

「如果你想學的是設計,請到設計學校就讀。
如果你想學如何在設計界生存,請讀完這本書。」

  美國Amazon網站讀者★★★★★推薦
  國家地理頻道、NBC環球媒體、ABC家庭頻道、Sony影視娛樂……等各家媒體人士一致好評推薦

  為什麼設計這一行,屢見天才設計師掙扎著想出頭,而資質平庸的設計師卻左右逢源的情形?
  是因為努力?機運?或只能歸咎造化弄人?

  不要再怨天尤人了!作者要告訴你,他如何從大學畢業的時薪9美元,到自己當老闆,年獲利2百萬美元。

  離開福斯影業後,靠著接案餬口
  4年後,案子多到被老婆逼著雇用人手
  又過了幾年,成為擁有17名手下的老闆
  2009年到2012年,獲利成長三倍
  2013年擠進全美快速成長企業第1657名

  他沒有有錢的老爸可以靠,也自認不是天才設計師。
  團隊工作、客戶關係、溝通、社交才能、生產速度及商業嗅覺,才是絕大多數導向成功的要素。

  一個成功的創意設計人,絕不是只要有設計學位與精美作品集就可以,比起如何將Photoshop、InDesign、Illustrator運用到出神入化,反倒是個人的行為舉止、工作倫理、人際關係,與成功更為密切。

  讀完本書,你將了解到的業界現實面有──
  決定錄不錄取你的時間只有65秒。
  設計師都是火星人,客戶都是金星人。
  腦力激盪的點子有九成的淘汰率。
  毀掉客戶關係最快的方法,就是錯過時限。
  「公司有其他考量」表示「對你不滿意」。
  現在坐在你隔壁的菜鳥,以後說不定是給你大案子的推手。
  當你捲進爛攤子,唯一派得上用場的只有手上的「免死金牌」。

  以上只是部份書中所提良心建議的其中幾項,看完本書,你將學到如何調整自己的舉措,就像個經驗老道的業界老鳥;如何可以加快專案流程,又如何避免客戶死不認帳;了解哪些必做,而哪些又是大忌;以及那些在課堂上永遠都學不到的業界潛規則。

本書特色

  富含作者詼諧幽默的見解
  改善現有工作流程的實用建議
  眾多A咖媒體人士好評推薦
  設計老手看了不禁會心一笑
  設計新手看了可以避免踩地雷

名人推薦

  黑秀網創辦人──唐聖瀚  好評推薦
  知名設計師──陳彥廷  序文推薦
  聯成文創行銷首席講師──吳正順  序文推薦

佳評摘錄──

  Jane Bhang/Sony 影視娛樂美術總監顧問
  這本書應該列入美術學校的指定參考,而且每一所美術學校都該這麼做!

  John Thomas/Blue Tractor 設計公司首席創意總監
  身為設計界從業人士,我具備16 年的業界經驗,夠資格評論本書提到的睿智原則是多麼重要,不管你是剛入行的新手,或打滾多年的老手,都能派上用場。

  Michelle Sullivan(暱稱是超重量級客戶)/國家地理頻道數位、兒童、 家庭出版與媒體副總裁
  認真建議讀者,不管你剛出社會,或經手過75 件案子,對書中指點職涯迷津的務實建議,都要好好做筆記。

  Marc Siry/NBC 環球媒體產品資深副總裁
  想為設計生涯把薪助火?不妨先放下數位筆,拿起本書然後從頭到尾讀一遍。

  Ray Woods 二世/NBC 環球媒體使用者體驗總監
  我從Mike 身上學到千萬別拖拖拉拉,以及其他有用的技巧,至今仍然受用。至於設計這一行的其他眉角,Mike 把它們放到本書,用他100% 的幽默感和見識,帶領設計師優游於現實世界。
  
  Thuy (Twee) Tran/ABC 家庭頻道資深製作人
  Mike 肯定沒有先看職稱,再決定待人接物的方式,這是我認為所有主管都應該要看齊的特質。親切不是什麼商業機密,但也沒辦法透過手機App 訂購或下載。

 

作者介紹

作者簡介

Michael Janda


  Michael Janda的職業生涯,都在設計相關行業服務,擔任過行銷商、美術部設計師、美術總監、創意總監及全職接案者。

  Michael是備受推崇的設計公司Riser的創辦人暨所有人。成立於2002年的Riser,為包含迪士尼、Google、NBC、ABC、華納兄弟、Sony、國家地理頻道、福斯、TV Guide在內的諸多A咖客戶,提供美術設計和程式設計的服務。

  Michael和妻子Jodi及三個兒子──Max、Mason與Miles──過著幸福的生活。

  更多資訊請到www.michaeljanda.com查看。
 

目錄

Section 1 第一話 人性工學
「言行、工作倫理與社交本領跟會不會成功的關係,至少和你下意識要Photoshop 服從你的想法一樣密切。」
1 天大的祕密/2 百尺竿頭/3 虛懷若谷/4 從善如流/5 廣結善緣/6 灑狗血的劇情就留給肥皂劇/7 別當「孤鳥」/8 負面情緒的超強傳染力 /9 壓力桶/10 「 怪老頭」或「長者」/11 基層的工作/12 看重自己/13 領導或跟隨/14 成功的一半/15 淡季的用途/16 不要畫地自限 /17 擦亮自己的招牌/18 別掉到外太空/19 「合體」力量大/20 團隊有團隊的考量/21 沒有人是全能的/22 時間是自己的

Section 2 第二話 藝術之巧
「一流的設計師,從不考慮「運氣」這件事。聰明的流程、策略及技巧,是每件傑作背後的創作助力。」
23 強迫症是種資質/24 遮醜的迷思/25 瑕「會」掩瑜/26 這不是在「當兵」/27 震懾戰術/28 給客戶「好看」/29 更好的點子永遠不嫌晚/30 愈補愈大洞/31 「格」「格」不入/32  Comp的說文解字/33 手腳疾如風/34 手腳要快/35 如何吃下一頭大象/36 維納斯行動/37 進擊的流程/38 成功登上山頂的步驟/39 下班免於急就章/40 案子為何不得善終/41 紙筆有它的好/42 回首來時路/43 打草驚蛇/44 紅旗與滅火器/45 腦力激盪的點子有九成的淘汰率/46 三個臭皮匠,勝過一個諸葛亮

Section 3 第三話 耳聽口說
「搞創意的人,還是得不時拿下耳機,跟其他活生生的人互動。」
47 終極Email 範本/48 留意收件匣/49 Email 黑洞/50 何必單打獨鬥/51 罐頭資訊/52 充當傳聲筒/53 帶有負面觀感的用詞/54 落單也別露餡/55 善意的告知進度/56 時限的魔術/57 無所不在的老大哥/58 骨牌效應/59 慎防W.W.W. /60 寄出前務必三思/61 時區的悲劇

Section 4 第四話 取悅老闆
「誰沒有需要交代的對象?這人也許是你的主管、客戶,甚至老母親。學習如何圓滑地應對上級,會為你打開成功大門。」
62 來自火星的設計師,來自金星的客戶/63 留下客戶的足跡/64 不放手,直到「免死金牌」到手/65 放大客戶的音量/66 跟衣食父母打好關係/67 別替客戶出作業/68 知無不言,言無不盡/69 建立長期關係VS. 海撈一筆/70 苗頭不對快閃人/71 沒你也還好/72 留心踩到「黃金」/73 絕對不要開除客戶?/74 客戶其實沒改變主意/75 你是不是問了笨問題/76 數字不會騙人/77 錄取與否只需要65 秒/78 不著痕跡的加薪說詞

Section 5 第五話 生意經
「沒有任何商業素養,就貿然踏入設計這行,跟沒受過跳傘訓練,就跳出飛機機艙一樣,等著倒大楣吧。」
79 熱忱會帶來黃金/80 表面工夫/81 各種收費方式/82 開工費率/83 定額收費的算計/84 當心價目表/85 不花錢的最貴/86 預算現形記/87 麥克雞塊經濟學/88 「義工」守則/89 公平作業規範/90 合約的攻略/91 沒有「等等」/92 別傻傻簽下去/93 救援名單/94 落袋為安/95 自掘墳墓/96 合夥的誘惑/97 時時緊盯分數/98 不會只是「見面聊聊」/99 報上本領來/100 天有不測風雲/101 彈性或自由/102 白紙黑字/103 下一個愁錢日/104 零頭炸彈/105 疑人莫用,用人莫疑/106 金錢的去向/107 花錢來賺錢/108 作嫁與作股/109 前途「三個月」/110 頭家或辛勞/111 硬著頭皮上
 

推薦序

陳彥廷/知名設計師/《設計獎道理》作者


  你還記得第一次聽到「做人比做事重要」的心情嗎?是恍然大悟,還是不服氣?如果你對這句話很有感觸,那大概已經走了一點冤枉路,發現徒有才華是不夠的,人生和職場這種事,不是你說了算,而是你身邊的每一個人,上司、同事、客戶……他們起碼一半以上說OK了,那你才真的達標了。
  
  你不會想和一個超強但無法溝通的人共事,你也不會想買一個超棒但不符需要的服務。這些我們都懂,不過我們以為這些準則在「設計」這個夢幻行業會不同,創意能力至上,個人特質至上。噢!如果你這樣想,趕快醒一醒,翻開《為什麼他接的案子比我多》這本書,它是專剋懷才不遇的職場救星。
  
  作者Michael Janda是一家設計公司老闆,擁有超強的A咖客戶名單:迪士尼、Google、NBC、新力、華納兄弟、福斯影業……他說,他看過太多天才擠破頭想出人頭地,資質平庸的設計師卻左右逢源。為什麼呢?《為什麼他接的案子比我多》列出111條設計職場潛規則,告訴你在這個行業,你的工作態度和對人際處理的一言一行,無處不是決勝關鍵。
  
  有了《為什麼他接的案子比我多》這本書,我們不用再跌跌撞撞去換領悟,Michael Janda以一個過來人的忠告,教我們如何更健康誠懇的經營人脈、面對挑戰。推薦給年輕設計師們,也推薦給希望工作更快樂的每一個人!

推薦序

吳正順/蘇柏亞廣告設計,創意總監/聯成電腦CDPM數位行銷暨外包接案, 首席講師


  擔任講師的時候,常常會有學生問我「怎麼樣準備一份完善的作品集?」

  作品集,它可以是申請學校的通行證,也可以是求職的履歷表,更是行銷自己的最佳工具。如何準備一份具有特色的作品集,讓你在眾多競爭者中脫穎而出?除了作品必須「精準的表達出個人價值」,更需要藉由完善的商業包裝,將個人能力巧妙的包裝成精美的樣貌,進而受到雇主的青睞。就好像櫥窗內散發繽紛色澤令人垂涎欲滴的法式糕點,總是可以引起消費者的購買慾望。

  同樣的概念,一個「好的設計」必須兼具藝術性與商業性。設計的過程,除了精準的表達產品核心概念,還必須藉由商業包裝創造出如同法式糕點般迷人的樣貌,讓雇主願意掏出金錢進行購買。對我而言,沒有所謂完美的設計,只有讓客戶滿意的設計。如何在商業性和藝術性保持平衡,考驗者設計師的智慧與斡旋能力。

  Michael Janda書中詼諧的故事經歷,讓同樣身為設計師的我,總是忍不住因感同身受而莞爾一笑。其實設計,說穿了就是滿足客戶的期待。設計學院沒有教的事,就讓Michael Janda用文字告訴你吧。

序言

砍掉重練……有必要嗎?


  拿到剛出爐的畢業證書,我離開印第安納州立大學,拿著一大本人造皮革材質、裡頭裝了學生時期的作品集,就走進社會。我知道自己的使命,就是在這個陳舊的圈子大放異彩,我將為最負盛名的品牌,著手高調的宣傳活動,讓客戶為之暈頭轉向。

  接下來的一個月,找工作的折磨使我欲哭無淚。投履歷到各大仲介中心,安排了幾次面試,結果一事無成。我在設計產業找到的第一份工作,就是在地方上的AlphaGraphics印刷中心擔任印前協調員。雖然時薪只有9美元,不過我如願以償大放異彩。替排孔名片上的文字置中並送進複印機的工作,沒人做的跟我一樣好。

  靠著中西部的工作倫理,以及「強迫症是種資質」的座右銘,我只花了短短四年,就從原本的複印工作,爬到了福斯製片廠資深創意總監的位子,負責兒童及家庭網站的設計、開發、編輯事務。

  科技泡沫與部門裁撤以後,我度過四年的接案生涯,這期間的收入,遠超出我在大學剛畢業時的想像。我擁有了滿足想要及需要的能力。後來工作量我無法獨力負擔,妻子便強迫我雇人幫忙。17個員工加上十幾年的發展,我的公司——Riser——在業界闖出名聲,操刀的客戶包括Google、迪士尼、NBC、國家地理頻道和華納兄弟。

  我何其有幸,職涯當中可以面試、管理、雇用上百個設計師和工程師。有一件事情我很確定,就是你的設計作品集,對能否贏得未來雇主及客戶的青睞,扮演關鍵的角色。設計學校也知道這點,所以花了90%的心力,教導學生所需的技巧,好讓學生走出校門前,有能力做出一本像樣的集子。

  另一件我確定的事情,是設計學校為了使學生有個壓箱寶所花費的90%心力,不等於業界成功人士背後的90%因素,事實上,它連邁向成功的一項因素都稱不上。

  不管你的志向是自由接案、替設計仲介商工作,或者開公司,團隊工作、客戶關係、溝通、社交才能、生產速度及商業嗅覺,是絕大多數設計人員成功的要素。教導你這類被設計學校忽略,但卻應該教授的技巧,是這本書的用意。

  砍掉重練?聽起有點走火入魔,不過我在書中提到的每一個教訓,重要性都不下於你認為大獎得主具備的能耐。學會它、應用它,把它跟你的壓箱絕活一塊使用,就能在設計這行業,看到前所未見的成功境界。
 

內容連載

4. 從善如流
平面設計人士是敏感的一群人,或者說,藝術工作者的臉皮通常很薄,總之,慣用右腦人士的臉上,像是寫了:「警告:不要把熬夜、評語、便宜咖啡,跟善意的建議一起服用」。不過,要在平面設計業出人頭地,一定要切記,你不是由作品堆積而成的積木。假如你把對設計的評語,當成對設計師人格的評語,就是為自己築起城牆,反而會阻礙你在設計技能,以及適應不同創意情境的進步能力。

有一次我經過某位設計師的位置,瞥見她手上進行的工作,雖然還很簡略,但已走錯了方向。我知道對方有點敏感,對於說出口的話斟酌再三:「妳開始做X專案了?最好要看過客戶給的範例,知道他們想要的效果。」我說完話,就自行走開,對於自己的手法有些得意。當天其他的員工告訴我,她在我離開後,跑到洗手間哭。沒有出聲,只是啜泣。

我希望她不要誤會,以正面的態度,看待我的舉動,不要朝壞的方面想。她要不是手藝好、能力佳的設計師,我一開始就不會僱用她!

為了在設計技巧精益求精,設計師要期待任何批評跟忠告的場合。能把你推往更高層次的回饋意見是重要的,假如同事對你說:「你要不要把logo 縮小一點」,千萬不要解讀成:「你也配叫設計師?設計又遜又醜,跟整體一點都不搭,我矇著眼畫的都比你的好看。」要知道,你的作品跟你的人是兩回事,並由衷說出:「謝了,這主意很好,我會試試,再衡量看看。」在動手的時候,要衷心覺得設計有所提升,而且自己的人緣不錯,才有同事關心,願意提醒一兩句專業忠告,好讓自己日後走得更穩。

給回饋意見一次機會,又何妨?假如新的面貌更好,是自己的,沒有的話就回到原設計。技巧得以進步的一項關鍵,是除了樂於聽到,更要渴望任何人給你回饋意見。最棒的設計師身邊,會有一群不論是在生活或是創意上,都可聽信其忠告的人。
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