《中文版AutoCAD 2019實用教程》由淺入深、循序漸進地介紹Autodesk公司最新推出的專業繪圖軟體——AutoCAD
2019的操作方法和使用技巧。全書共分15章,分別介紹AutoCAD基本概念與操作,繪製二維圖形,編輯二維圖形,設置對象特性,控製圖形顯示,精確繪製圖形,標注圖形尺寸,使用文字和表格,創建圖案填充和面域,使用圖塊和外部參照,繪製三維圖形,編輯三維模型,三維模型後期處理,輸出與共享圖形,使用模型空間、圖紙空間和圖紙集等內容。
《中文版AutoCAD 2019實用教程》內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合高等院校及各類社會培訓學校的優秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。
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目錄
第1章 基本概念與操作 1
1.1 AutoCAD的工作介面 1
1.2 AutoCAD命令的執行方式 7
1.3 管理圖形檔 8
1.3.1 創建圖形檔 8
1.3.2 打開圖形檔 10
1.3.3 保存圖形檔 11
1.3.4 修復和恢復圖形檔 11
1.3.5 關閉圖形檔 13
1.4 設置繪圖環境 14
1.4.1 設置圖形界限 14
1.4.2 設置繪圖單位 15
1.4.3 設置滑鼠右鍵功能 16
1.4.4 設置命令列顯示 16
1.5 上機練習 17
1.6 習題 18
第2章 繪製二維圖形 19
2.1 繪製直線 19
2.1.1 繪製直線段 19
2.1.2 繪製射線 20
2.1.3 繪製構造線 20
2.2 繪製曲線 21
2.2.1 繪製圓 21
2.2.2 繪製圓環 23
2.2.3 繪製圓弧 23
2.2.4 繪製橢圓和橢圓弧 25
2.3 繪製矩形和正多邊形 26
2.3.1 繪製矩形 26
2.3.2 繪製正多邊形 28
2.4 繪製點 29
2.4.1 繪製單點 29
2.4.2 繪製多點 29
2.4.3 設置點樣式 30
2.4.4 繪製定數等分點 31
2.4.5 繪製定距等分點 31
2.5 繪製多線 32
2.6 繪製和編輯多段線 36
2.7 上機練習 40
2.7.1 繪製平行關係的直線 40
2.7.2 繪製垂直關係的直線 41
2.7.3 繪製直線間的連接圓弧 41
2.7.4 繪製機械手柄 42
2.7.5 繪製六角螺母 44
2.8 習題 48
第3章 編輯二維圖形 49
3.1 選擇物件 49
3.1.1 選擇物件的方法 49
3.1.2 快速選擇物件 51
3.1.3 過濾選擇物件 52
3.1.4 使用編組 53
3.2 刪除對象 55
3.3 移動對象 56
3.4 複製對象 57
3.5 縮放對象 57
3.6 旋轉對象 58
3.7 偏移對象 60
3.8 陣列對象 62
3.8.1 矩形陣列 62
3.8.2 環形陣列 63
3.8.3 路徑陣列 64
3.9 鏡像對象 64
3.10 拉伸對象 65
3.11 拉長對象 66
3.12 修剪對象 67
3.13 延伸對象 68
3.14 打斷對象 69
3.15 合併對象 69
3.16 倒角對象 70
3.17 圓角對象 71
3.18 使用夾點修改圖形 73
3.18.1 使用夾點模式 73
3.18.2 使用夾點編輯物件 74
3.19 上機練習 79
3.19.1 繪製閥蓋俯視圖 79
3.19.2 繪製立面門 81
3.19.3 繪製閥蓋零件圖 82
3.20 習題 86
第4章 設置物件特性 87
4.1 物件特性概述 87
4.2 控制物件的顯示特性 88
4.2.1 打開或關閉可見元素 89
4.2.2 控制重疊物件的顯示 90
4.3 使用與管理圖層 90
4.3.1 圖層概述 91
4.3.2 創建圖層 91
4.3.3 管理圖層 95
4.4 上機練習 99
4.4.1 設置圖層漫遊 99
4.4.2 改變物件所在的圖層 100
4.5 習題 102
第5章 控制圖形顯示 103
5.1 重畫圖形 103
5.2 重生成圖形 104
5.3 縮放視圖 104
5.3.1 即時縮放視圖 105
5.3.2 窗口縮放視圖 105
5.3.3 動態縮放視圖 106
5.3.4 顯示上一個視圖 106
5.3.5 按比例縮放視圖 106
5.3.6 設置視圖中心點 107
5.3.7 其他縮放命令 107
5.4 平移視圖 108
5.4.1 即時平移 108
5.4.2 定點平移 108
5.5 命名視圖 109
5.5.1 創建命名視圖 109
5.5.2 恢復命名視圖 110
5.6 使用平鋪視口 111
5.6.1 平鋪視口的特點 111
5.6.2 創建平鋪視口 112
5.6.3 分割與合併視口 112
5.7 使用ShowMotion 113
5.8 上機練習 114
5.9 習題 116
第6章 精確繪製圖形 117
6.1 使用座標與坐標系 117
6.2 創建與顯示使用者坐標系 120
6.2.1 創建用戶坐標系 120
6.2.2 命名用戶坐標系 121
6.2.3 使用正交用戶坐標系 122
6.2.4 設置UCS其他選項 122
6.3 使用動態輸入功能 122
6.3.1 啟用指針輸入 122
6.3.2 啟用標注輸入 123
6.3.3 顯示動態提示 123
6.4 使用捕捉、柵格和正交功能 124
6.4.1 設置柵格和捕捉 124
6.4.2 使用GRID與SNAP命令 126
6.4.3 使用正交模式 128
6.5 使用物件捕捉功能 128
6.5.1 啟用物件捕捉功能 128
6.5.2 運行和覆蓋捕捉模式 130
6.6 使用自動追蹤功能 130
6.6.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 130
6.6.2 使用臨時追蹤點和捕捉自功能 133
6.6.3 使用自動追蹤功能繪圖 133
6.7 顯示快捷特性 137
6.8 提取物件上的幾何資訊 137
6.8.1 獲取距離和角度 137
6.8.2 獲取區域資訊 138
6.8.3 獲取面域/品質特性 138
6.8.4 清單顯示物件資訊 139
6.8.5 顯示當前點座標值 139
6.8.6 獲取時間資訊 140
6.8.7 查詢物件狀態 140
6.9 使用【快速計算器】選項板 141
6.9.1 數字計算器 141
6.9.2 單位轉換 142
6.9.3 變數求值 142
6.10 使用CAL命令計算值和點 142
6.10.1 將CAL用作桌面計算器 143
6.10.2 使用變數 144
6.10.3 將CAL作為點和向量計算器 145
6.10.4 在CAL命令中使用捕捉模式 146
6.10.5 使用CAL命令獲取座標點 146
6.11 上機練習 147
6.11.1 繪製擋板 147
6.11.2 繪製六角螺栓 148
6.11.3 繪製扳手圖形 149
6.12 習題 152
第7章 標注圖形尺寸 153
7.1 認識尺寸標注 153
7.2 設置尺寸標注樣式 155
7.2.1 創建標注樣式 155
7.2.2 設置線 156
7.2.3 設置符號和箭頭 157
7.2.4 設置文字樣式 159
7.2.5 設置調整樣式 161
7.2.6 設置主單位 163
7.2.7 設置單位換算 164
7.2.8 設置公差 164
7.3 標注長度型尺寸 166
7.3.1 線性標注 167
7.3.2 對齊標注 168
7.3.3 弧長標注 169
7.3.4 連續標注 170
7.3.5 基線標注 172
7.4 半徑、直徑和圓心標注 172
7.4.1 半徑標注 172
7.4.2 折彎標注 173
7.4.3 直徑標注 174
7.4.4 圓心標注 174
7.5 角度標注與其他類型標注 175
7.5.1 角度標注 175
7.5.2 折彎線性標注 176
7.5.3 座標標注 177
7.5.4 快速標注 177
7.5.5 多重引線標注 178
7.5.6 標注間距 180
7.5.7 標注打斷 180
7.6 標注形位公差 181
7.7 上機練習 181
7.7.1 標注底板圖形 181
7.7.2 標注蝸杆後蓋圖形 183
7.8 習題 184
第8章 使用文字和表格 185
8.1 創建與設置文字樣式 185
8.1.1 創建文字樣式 185
8.1.2 設置文字字體 186
8.1.3 設置文字效果 187
8.1.4 預覽與應用文字樣式 187
8.2 創建與編輯單行文字 188
8.2.1 創建單行文字 188
8.2.2 輸入特殊字元 191
8.2.3 編輯單行文字 192
8.3 創建與編輯多行文字 193
8.3.1 創建多行文字 193
8.3.2 編輯多行文字 196
8.3.3 拼寫檢查 196
8.4 在文字中使用欄位 196
8.5 使用替換文字編輯器 198
8.6 創建表格樣式和表格 199
8.6.1 新建表格樣式 199
8.6.2 設置表格的資料、標題和表頭樣式 200
8.6.3 管理表格樣式 201
8.6.4 創建表格 202
8.6.5 編輯表格和表格單元 204
8.7 使用注釋 205
8.7.1 設置注釋比例 206
8.7.2 創建注釋性對象 206
8.7.3 添加和刪除注釋性對象的比例 207
8.8 上機練習 208
8.9 習題 209
第9章 創建圖案填充和麵域 211
9.1 為圖形填充圖案 211
9.1.1 創建圖案填充 211
9.1.2 編輯圖案填充 215
9.1.3 填充漸變色 218
9.1.4 設置孤島 219
9.2 繪製圓環與寬線 220
9.2.1 繪製圓環 220
9.2.2 繪製寬線 221
9.3 將圖形轉換為面域 221
9.3.1 創建面域 221
9.3.2 對面域執行布耳運算 222
9.3.3 從面域中提取資料 224
9.4 上機練習 225
9.4.1 填充小鏈輪零件圖形 225
9.4.2 填充閥體零件圖形 226
9.4.3 繪製軸承蓋零件圖形 228
9.5 習題 228
第10章 使用圖塊和外部參照 229
10.1 創建圖塊 229
10.1.1 圖塊概述 229
10.1.2 創建內部圖塊 230
10.1.3 創建外部圖塊 232
10.2 調用圖塊 233
10.2.1 插入圖塊 233
10.2.2 使用設計中心調用圖塊 234
10.3 編輯圖塊 235
10.3.1 重命名圖塊 235
10.3.2 分解圖塊 236
10.3.3 修改圖塊 236
10.4 使用帶屬性的圖塊 237
10.4.1 圖塊屬性簡介 237
10.4.2 創建圖塊屬性 238
10.4.3 編輯圖塊屬性 240
10.4.4 使用塊屬性管理器 241
10.4.5 使用ATTEXT命令提取屬性 241
10.4.6 使用【資料提取】嚮導提取塊屬性 242
10.5 使用外部參照 244
10.5.1 附著外部參照 244
10.5.2 插入DWG、DWF、DGN參考底圖 246
10.5.3 管理外部參照 246
10.6 上機練習 247
10.6.1 繪製指北針圖塊 247
10.6.2 繪製軸線編號圖塊 248
10.6.3 繪製單扇門圖塊 249
10.7 習題 250
第11章 繪製三維圖形 251
11.1 三維繪圖基礎知識 251
11.1.1 三維建模工作空間 251
11.1.2 三維視圖 252
11.1.3 三維坐標系 253
11.1.4 動態UCS 254
11.1.5 視覺樣式 255
11.2 繪製三維點和線 256
11.2.1 繪製三維點 256
11.2.2 繪製三維直線和多段線 257
11.2.3 繪製三維樣條曲線和螺旋線 257
11.3 繪製三維網格 259
11.3.1 繪製三維面和多邊三維面 259
11.3.2 設置三維面的邊的可見性 260
11.3.3 使用3DMESH命令繪製三維網格 260
11.3.4 繪製旋轉網格 261
11.3.5 繪製平移網格 261
11.3.6 繪製直紋網格 261
11.3.7 繪製邊界網格 262
11.4 繪製三維實體模型 262
11.4.1 繪製多段體 262
11.4.2 繪製長方體 264
11.4.3 繪製楔體 265
11.4.4 繪製圓柱體 265
11.4.5 繪製圓錐體 266
11.4.6 繪製球體 267
11.4.7 繪製圓環體 267
11.4.8 繪製棱錐體 268
11.5 通過二維物件創建三維物件 269
11.5.1 將二維物件拉伸成三維物件 269
11.5.2 將二維物件旋轉成三維物件 270
11.5.3 將二維物件掃掠成三維物件 271
11.5.4 將二維物件放樣成三維物件 272
11.5.5 根據標高和厚度繪製三維圖形 273
11.6 上機練習 275
11.6.1 繪製擋板模型 276
11.6.2 繪製方形接頭模型 278
11.6.3 繪製通孔模型 279
11.6.4 繪製圓心接頭模型 280
11.6.5 繪製分支接頭模型 281
11.7 習題 284
第12章 編輯三維模型 285
12.1 調整三維物件 285
12.1.1 三維移動 285
12.1.2 三維旋轉 286
12.1.3 三維對齊 287
12.1.4 三維鏡像 288
12.1.5 三維陣列 289
12.2 修改三維對象 290
12.2.1 剖切實體 290
12.2.2 抽殼實體 292
12.2.3 分割實體 292
12.2.4 清除實體 293
12.2.5 對實體修倒角或圓角 293
12.2.6 編輯三維實體的邊 294
12.2.7 編輯三維實體的面 296
12.2.8 分解三維實體 299
12.2.9 加厚操作 299
12.2.10 干涉檢查 300
12.2.11 轉換為實體和曲面 301
12.2.12 三維實體的布耳運算 301
12.3 標注三維物件 303
12.4 上機練習 304
12.4.1 繪製餐桌模型 304
12.4.2 繪製茶杯模型 306
12.4.3 繪製墊圈模型 309
12.5 習題 310
第13章 三維模型後期處理 311
13.1 使用光源 311
13.1.1 創建光源 311
13.1.2 查看光源列表 314
13.2 使用材質 314
13.2.1 打開【材質流覽器】選項板 314
13.2.2 創建新材質 315
13.2.3 將材質應用到實體 315
13.3 使用貼圖 316
13.3.1 添加貼圖 316
13.3.2 調整貼圖 318
13.4 渲染實體模型 319
13.4.1 高級渲染設置 319
13.4.2 控制渲染 320
13.4.3 輸出渲染圖像 320
13.5 上機練習 321
13.5.1 渲染茶杯模型 321
13.5.2 渲染墊圈模型 322
13.5.3 渲染木桌模型 324
13.6 習題 326
第14章 輸出與共用圖形 327
14.1 輸入與輸出圖形 327
14.1.1 輸入圖形 327
14.1.2 輸入與輸出DXF檔 328
14.1.3 插入OLE對象 329
14.1.4 輸出圖形 329
14.2 在圖形中添加超連結 330
14.3 在Internet上使用圖形檔 331
14.3.1 使用【流覽Web】對話方塊 331
14.3.2 處理Internet外部參照 331
14.4 使用電子傳遞 332
14.5 上機練習 334
14.5.1 輸出PDF檔 334
14.5.2 輸出JPG檔 335
14.6 習題 336
第15章 使用模型空間、圖紙空間和圖紙集 337
15.1 使用模型空間 337
15.2 使用圖紙空間 338
15.2.1 切換模型空間與圖紙空間 338
15.2.2 創建和修改佈局視口 339
15.2.3 控制佈局視口中的視圖 340
15.3 創建與管理圖紙集 342
15.3.1 打開圖紙 343
15.3.2 組織圖紙 343
15.3.3 圖紙集特性 343
15.3.4 鎖定圖紙集 344
15.3.5 歸檔圖紙集 344
15.3.6 創建圖紙集 345
15.4 上機練習 346
15.5 習題 348
1.1 AutoCAD的工作介面 1
1.2 AutoCAD命令的執行方式 7
1.3 管理圖形檔 8
1.3.1 創建圖形檔 8
1.3.2 打開圖形檔 10
1.3.3 保存圖形檔 11
1.3.4 修復和恢復圖形檔 11
1.3.5 關閉圖形檔 13
1.4 設置繪圖環境 14
1.4.1 設置圖形界限 14
1.4.2 設置繪圖單位 15
1.4.3 設置滑鼠右鍵功能 16
1.4.4 設置命令列顯示 16
1.5 上機練習 17
1.6 習題 18
第2章 繪製二維圖形 19
2.1 繪製直線 19
2.1.1 繪製直線段 19
2.1.2 繪製射線 20
2.1.3 繪製構造線 20
2.2 繪製曲線 21
2.2.1 繪製圓 21
2.2.2 繪製圓環 23
2.2.3 繪製圓弧 23
2.2.4 繪製橢圓和橢圓弧 25
2.3 繪製矩形和正多邊形 26
2.3.1 繪製矩形 26
2.3.2 繪製正多邊形 28
2.4 繪製點 29
2.4.1 繪製單點 29
2.4.2 繪製多點 29
2.4.3 設置點樣式 30
2.4.4 繪製定數等分點 31
2.4.5 繪製定距等分點 31
2.5 繪製多線 32
2.6 繪製和編輯多段線 36
2.7 上機練習 40
2.7.1 繪製平行關係的直線 40
2.7.2 繪製垂直關係的直線 41
2.7.3 繪製直線間的連接圓弧 41
2.7.4 繪製機械手柄 42
2.7.5 繪製六角螺母 44
2.8 習題 48
第3章 編輯二維圖形 49
3.1 選擇物件 49
3.1.1 選擇物件的方法 49
3.1.2 快速選擇物件 51
3.1.3 過濾選擇物件 52
3.1.4 使用編組 53
3.2 刪除對象 55
3.3 移動對象 56
3.4 複製對象 57
3.5 縮放對象 57
3.6 旋轉對象 58
3.7 偏移對象 60
3.8 陣列對象 62
3.8.1 矩形陣列 62
3.8.2 環形陣列 63
3.8.3 路徑陣列 64
3.9 鏡像對象 64
3.10 拉伸對象 65
3.11 拉長對象 66
3.12 修剪對象 67
3.13 延伸對象 68
3.14 打斷對象 69
3.15 合併對象 69
3.16 倒角對象 70
3.17 圓角對象 71
3.18 使用夾點修改圖形 73
3.18.1 使用夾點模式 73
3.18.2 使用夾點編輯物件 74
3.19 上機練習 79
3.19.1 繪製閥蓋俯視圖 79
3.19.2 繪製立面門 81
3.19.3 繪製閥蓋零件圖 82
3.20 習題 86
第4章 設置物件特性 87
4.1 物件特性概述 87
4.2 控制物件的顯示特性 88
4.2.1 打開或關閉可見元素 89
4.2.2 控制重疊物件的顯示 90
4.3 使用與管理圖層 90
4.3.1 圖層概述 91
4.3.2 創建圖層 91
4.3.3 管理圖層 95
4.4 上機練習 99
4.4.1 設置圖層漫遊 99
4.4.2 改變物件所在的圖層 100
4.5 習題 102
第5章 控制圖形顯示 103
5.1 重畫圖形 103
5.2 重生成圖形 104
5.3 縮放視圖 104
5.3.1 即時縮放視圖 105
5.3.2 窗口縮放視圖 105
5.3.3 動態縮放視圖 106
5.3.4 顯示上一個視圖 106
5.3.5 按比例縮放視圖 106
5.3.6 設置視圖中心點 107
5.3.7 其他縮放命令 107
5.4 平移視圖 108
5.4.1 即時平移 108
5.4.2 定點平移 108
5.5 命名視圖 109
5.5.1 創建命名視圖 109
5.5.2 恢復命名視圖 110
5.6 使用平鋪視口 111
5.6.1 平鋪視口的特點 111
5.6.2 創建平鋪視口 112
5.6.3 分割與合併視口 112
5.7 使用ShowMotion 113
5.8 上機練習 114
5.9 習題 116
第6章 精確繪製圖形 117
6.1 使用座標與坐標系 117
6.2 創建與顯示使用者坐標系 120
6.2.1 創建用戶坐標系 120
6.2.2 命名用戶坐標系 121
6.2.3 使用正交用戶坐標系 122
6.2.4 設置UCS其他選項 122
6.3 使用動態輸入功能 122
6.3.1 啟用指針輸入 122
6.3.2 啟用標注輸入 123
6.3.3 顯示動態提示 123
6.4 使用捕捉、柵格和正交功能 124
6.4.1 設置柵格和捕捉 124
6.4.2 使用GRID與SNAP命令 126
6.4.3 使用正交模式 128
6.5 使用物件捕捉功能 128
6.5.1 啟用物件捕捉功能 128
6.5.2 運行和覆蓋捕捉模式 130
6.6 使用自動追蹤功能 130
6.6.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 130
6.6.2 使用臨時追蹤點和捕捉自功能 133
6.6.3 使用自動追蹤功能繪圖 133
6.7 顯示快捷特性 137
6.8 提取物件上的幾何資訊 137
6.8.1 獲取距離和角度 137
6.8.2 獲取區域資訊 138
6.8.3 獲取面域/品質特性 138
6.8.4 清單顯示物件資訊 139
6.8.5 顯示當前點座標值 139
6.8.6 獲取時間資訊 140
6.8.7 查詢物件狀態 140
6.9 使用【快速計算器】選項板 141
6.9.1 數字計算器 141
6.9.2 單位轉換 142
6.9.3 變數求值 142
6.10 使用CAL命令計算值和點 142
6.10.1 將CAL用作桌面計算器 143
6.10.2 使用變數 144
6.10.3 將CAL作為點和向量計算器 145
6.10.4 在CAL命令中使用捕捉模式 146
6.10.5 使用CAL命令獲取座標點 146
6.11 上機練習 147
6.11.1 繪製擋板 147
6.11.2 繪製六角螺栓 148
6.11.3 繪製扳手圖形 149
6.12 習題 152
第7章 標注圖形尺寸 153
7.1 認識尺寸標注 153
7.2 設置尺寸標注樣式 155
7.2.1 創建標注樣式 155
7.2.2 設置線 156
7.2.3 設置符號和箭頭 157
7.2.4 設置文字樣式 159
7.2.5 設置調整樣式 161
7.2.6 設置主單位 163
7.2.7 設置單位換算 164
7.2.8 設置公差 164
7.3 標注長度型尺寸 166
7.3.1 線性標注 167
7.3.2 對齊標注 168
7.3.3 弧長標注 169
7.3.4 連續標注 170
7.3.5 基線標注 172
7.4 半徑、直徑和圓心標注 172
7.4.1 半徑標注 172
7.4.2 折彎標注 173
7.4.3 直徑標注 174
7.4.4 圓心標注 174
7.5 角度標注與其他類型標注 175
7.5.1 角度標注 175
7.5.2 折彎線性標注 176
7.5.3 座標標注 177
7.5.4 快速標注 177
7.5.5 多重引線標注 178
7.5.6 標注間距 180
7.5.7 標注打斷 180
7.6 標注形位公差 181
7.7 上機練習 181
7.7.1 標注底板圖形 181
7.7.2 標注蝸杆後蓋圖形 183
7.8 習題 184
第8章 使用文字和表格 185
8.1 創建與設置文字樣式 185
8.1.1 創建文字樣式 185
8.1.2 設置文字字體 186
8.1.3 設置文字效果 187
8.1.4 預覽與應用文字樣式 187
8.2 創建與編輯單行文字 188
8.2.1 創建單行文字 188
8.2.2 輸入特殊字元 191
8.2.3 編輯單行文字 192
8.3 創建與編輯多行文字 193
8.3.1 創建多行文字 193
8.3.2 編輯多行文字 196
8.3.3 拼寫檢查 196
8.4 在文字中使用欄位 196
8.5 使用替換文字編輯器 198
8.6 創建表格樣式和表格 199
8.6.1 新建表格樣式 199
8.6.2 設置表格的資料、標題和表頭樣式 200
8.6.3 管理表格樣式 201
8.6.4 創建表格 202
8.6.5 編輯表格和表格單元 204
8.7 使用注釋 205
8.7.1 設置注釋比例 206
8.7.2 創建注釋性對象 206
8.7.3 添加和刪除注釋性對象的比例 207
8.8 上機練習 208
8.9 習題 209
第9章 創建圖案填充和麵域 211
9.1 為圖形填充圖案 211
9.1.1 創建圖案填充 211
9.1.2 編輯圖案填充 215
9.1.3 填充漸變色 218
9.1.4 設置孤島 219
9.2 繪製圓環與寬線 220
9.2.1 繪製圓環 220
9.2.2 繪製寬線 221
9.3 將圖形轉換為面域 221
9.3.1 創建面域 221
9.3.2 對面域執行布耳運算 222
9.3.3 從面域中提取資料 224
9.4 上機練習 225
9.4.1 填充小鏈輪零件圖形 225
9.4.2 填充閥體零件圖形 226
9.4.3 繪製軸承蓋零件圖形 228
9.5 習題 228
第10章 使用圖塊和外部參照 229
10.1 創建圖塊 229
10.1.1 圖塊概述 229
10.1.2 創建內部圖塊 230
10.1.3 創建外部圖塊 232
10.2 調用圖塊 233
10.2.1 插入圖塊 233
10.2.2 使用設計中心調用圖塊 234
10.3 編輯圖塊 235
10.3.1 重命名圖塊 235
10.3.2 分解圖塊 236
10.3.3 修改圖塊 236
10.4 使用帶屬性的圖塊 237
10.4.1 圖塊屬性簡介 237
10.4.2 創建圖塊屬性 238
10.4.3 編輯圖塊屬性 240
10.4.4 使用塊屬性管理器 241
10.4.5 使用ATTEXT命令提取屬性 241
10.4.6 使用【資料提取】嚮導提取塊屬性 242
10.5 使用外部參照 244
10.5.1 附著外部參照 244
10.5.2 插入DWG、DWF、DGN參考底圖 246
10.5.3 管理外部參照 246
10.6 上機練習 247
10.6.1 繪製指北針圖塊 247
10.6.2 繪製軸線編號圖塊 248
10.6.3 繪製單扇門圖塊 249
10.7 習題 250
第11章 繪製三維圖形 251
11.1 三維繪圖基礎知識 251
11.1.1 三維建模工作空間 251
11.1.2 三維視圖 252
11.1.3 三維坐標系 253
11.1.4 動態UCS 254
11.1.5 視覺樣式 255
11.2 繪製三維點和線 256
11.2.1 繪製三維點 256
11.2.2 繪製三維直線和多段線 257
11.2.3 繪製三維樣條曲線和螺旋線 257
11.3 繪製三維網格 259
11.3.1 繪製三維面和多邊三維面 259
11.3.2 設置三維面的邊的可見性 260
11.3.3 使用3DMESH命令繪製三維網格 260
11.3.4 繪製旋轉網格 261
11.3.5 繪製平移網格 261
11.3.6 繪製直紋網格 261
11.3.7 繪製邊界網格 262
11.4 繪製三維實體模型 262
11.4.1 繪製多段體 262
11.4.2 繪製長方體 264
11.4.3 繪製楔體 265
11.4.4 繪製圓柱體 265
11.4.5 繪製圓錐體 266
11.4.6 繪製球體 267
11.4.7 繪製圓環體 267
11.4.8 繪製棱錐體 268
11.5 通過二維物件創建三維物件 269
11.5.1 將二維物件拉伸成三維物件 269
11.5.2 將二維物件旋轉成三維物件 270
11.5.3 將二維物件掃掠成三維物件 271
11.5.4 將二維物件放樣成三維物件 272
11.5.5 根據標高和厚度繪製三維圖形 273
11.6 上機練習 275
11.6.1 繪製擋板模型 276
11.6.2 繪製方形接頭模型 278
11.6.3 繪製通孔模型 279
11.6.4 繪製圓心接頭模型 280
11.6.5 繪製分支接頭模型 281
11.7 習題 284
第12章 編輯三維模型 285
12.1 調整三維物件 285
12.1.1 三維移動 285
12.1.2 三維旋轉 286
12.1.3 三維對齊 287
12.1.4 三維鏡像 288
12.1.5 三維陣列 289
12.2 修改三維對象 290
12.2.1 剖切實體 290
12.2.2 抽殼實體 292
12.2.3 分割實體 292
12.2.4 清除實體 293
12.2.5 對實體修倒角或圓角 293
12.2.6 編輯三維實體的邊 294
12.2.7 編輯三維實體的面 296
12.2.8 分解三維實體 299
12.2.9 加厚操作 299
12.2.10 干涉檢查 300
12.2.11 轉換為實體和曲面 301
12.2.12 三維實體的布耳運算 301
12.3 標注三維物件 303
12.4 上機練習 304
12.4.1 繪製餐桌模型 304
12.4.2 繪製茶杯模型 306
12.4.3 繪製墊圈模型 309
12.5 習題 310
第13章 三維模型後期處理 311
13.1 使用光源 311
13.1.1 創建光源 311
13.1.2 查看光源列表 314
13.2 使用材質 314
13.2.1 打開【材質流覽器】選項板 314
13.2.2 創建新材質 315
13.2.3 將材質應用到實體 315
13.3 使用貼圖 316
13.3.1 添加貼圖 316
13.3.2 調整貼圖 318
13.4 渲染實體模型 319
13.4.1 高級渲染設置 319
13.4.2 控制渲染 320
13.4.3 輸出渲染圖像 320
13.5 上機練習 321
13.5.1 渲染茶杯模型 321
13.5.2 渲染墊圈模型 322
13.5.3 渲染木桌模型 324
13.6 習題 326
第14章 輸出與共用圖形 327
14.1 輸入與輸出圖形 327
14.1.1 輸入圖形 327
14.1.2 輸入與輸出DXF檔 328
14.1.3 插入OLE對象 329
14.1.4 輸出圖形 329
14.2 在圖形中添加超連結 330
14.3 在Internet上使用圖形檔 331
14.3.1 使用【流覽Web】對話方塊 331
14.3.2 處理Internet外部參照 331
14.4 使用電子傳遞 332
14.5 上機練習 334
14.5.1 輸出PDF檔 334
14.5.2 輸出JPG檔 335
14.6 習題 336
第15章 使用模型空間、圖紙空間和圖紙集 337
15.1 使用模型空間 337
15.2 使用圖紙空間 338
15.2.1 切換模型空間與圖紙空間 338
15.2.2 創建和修改佈局視口 339
15.2.3 控制佈局視口中的視圖 340
15.3 創建與管理圖紙集 342
15.3.1 打開圖紙 343
15.3.2 組織圖紙 343
15.3.3 圖紙集特性 343
15.3.4 鎖定圖紙集 344
15.3.5 歸檔圖紙集 344
15.3.6 創建圖紙集 345
15.4 上機練習 346
15.5 習題 348
序
AutoCAD是Autodesk公司推出的專業化繪圖軟體。近年來,隨著電腦技術的飛速發展,AutoCAD被廣泛地應用于需要進行嚴謹繪圖的各個行業,包括建築裝潢、園林設計、電子電路、機械設計等諸多領域。AutoCAD 2019是目前最新的AutoCAD版本,與以前的版本相比,該版本具有更強大的繪圖功能,更加適合專業人士使用。
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第1章介紹AutoCAD的工作介面和管理AutoCAD圖形檔與繪圖的基本操作。
第2章和第3章介紹基本二維圖形的繪製方法和常用編輯命令的使用方法。
第4章介紹控制物件的顯示特性、使用圖層、使用顏色以及設置線型與線寬的方法。
第5章介紹重畫與重生成圖形,縮放視圖與平移視圖的方法與技巧。
第6章介紹座標和坐標系的概念,以及自動捕捉功能和自動追蹤繪圖的方法與技巧。
第7章介紹尺寸標注的規則與組成,設置和創建標注的方法。
第8章介紹設置文字樣式,創建與編輯單行文字與多行文字,以及創建表格的方法。
第9章介紹將圖形轉換為面域和使用圖案填充的方法。
第10章介紹創建、調用、編輯圖塊,以及使用樣板繪製圖形的方法。
第11章介紹三維繪圖的工作介面,以及繪製三維點、線、網格和實體的方法與技巧。
第12章介紹編輯、修改與標注三維模型的方法與技巧。
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作 者
2018年12月
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