以Scratch軟件為平台載體,以學生喜愛的任務活動為形式,旨在培養學生的創新意識和實踐能力,讓學生在活動中動手,在活動中創新,充分享受創意編程的魅力和快樂。
本書活動設計由淺入深,教學性強,非常適合中小學、師范類院校或部分大中專、職業院校作為「創客」的基礎教材使用。
目錄
初識Scratch軟件/1
第1課「翻跟斗」的小貓——認識Scratch/13
第2課機器人跳舞——新建角色與背景/20
第3課海邊漫步——切換造型/28
第4課小明的思考——鏈表的應用/31
第5課會飛的巫婆——隨機移動/36
第6課穿越迷宮——動作控制與偵測/40
第7課「聰明的」計算器——新建變量與應用/48
第8課海底世界——角色的鍵盤控制/54
第9課反彈球——改變坐標值控制角色移動/60
第10課小猴接香蕉——利用碰撞偵測技術設計游戲/66
第11課打地鼠(一)——新建場景/74
第12課打地鼠(二)——程序的綜合設計/81
第13課打地鼠(三)——添加計時與計數功能/86
第14課「畫」聲——聲音偵測與畫圖/91
附錄Scratch2.0指令及功能詳解/96
第1課「翻跟斗」的小貓——認識Scratch/13
第2課機器人跳舞——新建角色與背景/20
第3課海邊漫步——切換造型/28
第4課小明的思考——鏈表的應用/31
第5課會飛的巫婆——隨機移動/36
第6課穿越迷宮——動作控制與偵測/40
第7課「聰明的」計算器——新建變量與應用/48
第8課海底世界——角色的鍵盤控制/54
第9課反彈球——改變坐標值控制角色移動/60
第10課小猴接香蕉——利用碰撞偵測技術設計游戲/66
第11課打地鼠(一)——新建場景/74
第12課打地鼠(二)——程序的綜合設計/81
第13課打地鼠(三)——添加計時與計數功能/86
第14課「畫」聲——聲音偵測與畫圖/91
附錄Scratch2.0指令及功能詳解/96
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