After Effects CS6影視後期制作與欄目包裝(微課版)

After Effects CS6影視後期制作與欄目包裝(微課版)
定價:419
NT $ 365
  • 作者:王歡柳金輝(主編)
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版日期:2016-09-01
  • 語言:簡體中文
  • ISBN10:711542473X
  • ISBN13:9787115424730
  • 裝訂:274頁 / 普通級 / 1-1
 

內容簡介

這是一本全面介紹AfterEffectsCS6基本功能及實際運用的圖書,內容難度由淺入深,可幫助初學者快速、全面掌握fterEffectsCS6。

全書共有8章,主要介紹了AfterEffectsCS6的基礎知識、合成與動畫、遮罩與形狀動畫、三維技術、畫面調色、摳像技術和特效濾鏡等知識。

書中包含29個精選案例,讀者可以通過實際操作,來學習和掌握運用AfterEffectsCS6進行影視后期制作及電視欄目包裝的方法。同時,本書介紹了AfterEffectsCS6中常用的特效濾鏡,以及行業中流行的第三方插件,包括FinalEffectsComplete系列中的Kaleida,Trapcode系列中的3DStroke、Form、Particular和Shine。使用這些濾鏡和插件,可以在欄目包裝、電視廣告和影視制作等領域制作出符合行業要求的特技效果。

本書適合作為初、中級讀者入門及提高的參考書,尤其適合零基礎的讀者。
 

目錄

01 基礎知識 1
1.1 后期制作中的基本概念................................................ 2
1.1.1 電視制式.......................................................... 2
1.1.2 分辨率............................................................ 2
1.1.3 像素比............................................................ 2
1.1.4 幀速率............................................................ 3
1.2 常用的多媒體格式.................................................... 3
1.2.1 圖形.............................................................. 3
1.2.2 圖像.............................................................. 3
1.2.3 音頻.............................................................. 4
1.2.4 視頻.............................................................. 4
1.3 After Effects簡介................................................... 4
1.4 影視后期制作的流程.................................................. 6
1.4.1 添加素材.......................................................... 6
1.4.2 創建合成.......................................................... 6
1.4.3 制作特效.......................................................... 7
1.4.4 設置動畫.......................................................... 7
1.4.5 輸出視頻.......................................................... 8
1.5 了解After Effects CS6的界面......................................... 9
1.6 調整After Effects CS6的界面布局..................................... 10
1.6.1 調整面板外觀...................................................... 10
1.6.2 調用預設面板...................................................... 11

02 合成與動畫 13
2.1 創建項目............................................................ 14
2.1.1 新建合成.......................................................... 14
2.1.2 導入素材.......................................................... 16
2.1.3 編輯圖層.......................................................... 16
2.2 設置混合模式........................................................ 20
2.2.1 正常類別.......................................................... 21
2.2.2 減少類別.......................................................... 22
2.2.3 添加類別.......................................................... 24
2.2.4 復雜類別.......................................................... 26
2.2.5 差異類別.......................................................... 28
2.2.6 HSL類別 .......................................................... 29
2.2.7 遮罩類別.......................................................... 30
2.2.8 實用工具類別...................................................... 31
課堂案例 宇宙飛船....................................................... 32
2.3 制作動畫 ........................................................... 35
2.3.1 關鍵幀動畫........................................................ 35
2.3.2 表達式動畫........................................................ 38
2.3.3 動畫預設.......................................................... 41
課堂案例 動態文字....................................................... 43
2.4 輸出視頻 ........................................................... 45
綜合案例 飛行衛星....................................................... 46

03 遮罩與形狀動畫 51
3.1 了解遮罩的概念...................................................... 52
3.2 創建遮罩............................................................ 52
3.2.1 形狀工具.......................................................... 52
3.2.2 路徑工具.......................................................... 55
3.3 設置遮罩............................................................ 57
3.3.1 編輯遮罩屬性...................................................... 57
3.3.2 設置遮罩的疊加模式................................................ 59
課堂案例 鏡頭切換特效................................................... 61
3.4 形狀的應用.......................................................... 63
3.4.1 創建形狀.......................................................... 63
3.4.2 設置形狀顏色...................................................... 64
3.4.3 設置形狀屬性...................................................... 66
課堂案例 寫字動畫....................................................... 67
綜合案例 音頻特效....................................................... 70

04 三維技術 75
4.1 三維技術............................................................ 76
4.1.1 創建三維圖層...................................................... 76
4.1.2 編輯三維圖層...................................................... 76
課堂案例 舞動音符....................................................... 77
4.2 燈光技術............................................................ 81
4.2.1 創建燈光.......................................................... 81
4.2.2 燈光類型.......................................................... 84
4.2.3 控制燈光.......................................................... 86
4.2.4 設置圖層材質...................................................... 88
課堂案例 音符燈光....................................................... 91
4.3 攝像機技術.......................................................... 92
4.3.1 創建攝像機........................................................ 93
4.3.2 控制攝像機........................................................ 94
4.3.3 優化攝像機的控制.................................................. 95
課堂案例 音符鏡頭....................................................... 96
綜合案例 轉場動畫....................................................... 98

05 畫面調色 105
5.1 色彩的基礎知識...................................................... 106
5.1.1 色彩顯示的原理.................................................... 106
5.1.2 色彩模式.......................................................... 106
5.2 Change to Color(更改為顏色)濾鏡................................... 107
課堂案例 紫色玫瑰....................................................... 110
5.3 Curves(曲線)濾鏡.................................................. 113
課堂案例 琴響指間....................................................... 115
5.4 Hue/Saturation(色相/飽和度)濾鏡................................... 117
課堂案例 夕陽西下....................................................... 119
5.5 Levels(色階)濾鏡.................................................. 121
課堂案例 遨游天際....................................................... 123
5.6 Photo Filter(照片)濾鏡............................................ 126
課堂案例 夢幻田野....................................................... 127
5.7 Tritone(三色調)濾鏡............................................... 130
課堂案例 洶涌海洋....................................................... 131
綜合案例 滑板少年....................................................... 133
06 摳像技術 137
6.1 關於摳像............................................................ 138
6.2 基礎摳像............................................................ 139
6.2.1 Color Rang(顏色范圍)濾鏡........................................ 139
課堂案例 沙灘風光....................................................... 141
6.2.2 Extract(提取)濾鏡............................................... 144
6.2.3 Inner/Outer Key(內部/外部鍵)濾鏡................................ 146
課堂案例 草原雄獅....................................................... 148
6.2.4 Luma Key(亮度鍵)濾鏡............................................ 151
課堂案例 異國風情....................................................... 153
6.3 Keylight摳像........................................................ 155
6.3.1 View(視圖)...................................................... 156
6.3.2 Screen Colour(屏幕顏色)......................................... 157
6.3.3 Screen Gain(屏幕增益)........................................... 157
6.3.4 Screen Balance(屏幕平衡)........................................ 158
6.3.5 Despill Bias(反溢出偏差)........................................ 158
6.3.6 Alpha Bias(Alpha偏差)........................................... 158
6.3.7 Screen Pre-blur(屏幕預模糊)..................................... 158
6.3.8 Screen Matte(屏幕蒙版).......................................... 159
6.3.9 Inside Mask /Outside Mask(內/外側遮罩).......................... 162
6.3.10 Foreground Colour Correction(前景顏色校正)..................... 163
6.3.11 Edge Colour Correction(邊緣顏色校正)........................... 163
6.3.12 Source Crops(源裁剪)........................................... 163
課堂案例 歡樂時光....................................................... 164
綜合案例 數碼先驅....................................................... 168

07 特效濾鏡 173
7.1 插件概述............................................................ 174
7.2 Kaleida............................................................. 174
7.2.1 Show Overlay Controls(顯示覆蓋控制)............................. 174
7.2.2 Center(中心).................................................... 175
7.2.3 Size(大小)...................................................... 175
7.2.4 Style(樣式)..................................................... 175
7.2.5 Star Count(星形數量)............................................ 175
7.2.6 Rotation(旋轉).................................................. 176
7.2.7 Floating Center(浮動中心)....................................... 176
7.2.8 Output(輸出).................................................... 176
7.2.9 Tile Mix(陣列混合).............................................. 176
7.2.10 Tile 2(陣列 2)................................................. 177
7.2.11 Undistort(不扭曲).............................................. 177
7.2.12 Flip Source(翻轉源)............................................ 177
7.2.13 Anti-Aliasing(抗鋸齒).......................................... 177
7.2.14 Apply Pixel Chooser(應用像素選擇器)............................ 178
7.2.15 Displacement(置換)............................................. 178
7.2.16 Disp.Angle(置換角度)........................................... 178
7.2.17 Mix with Original(與源對象混合)................................ 178
7.2.18 Motion Tracker(運動跟蹤器)..................................... 178
7.2.19 Pixel Chooser(像素選擇器)...................................... 179
7.2.20 Beat Reactor(音效生成器)....................................... 179
7.3 3D Stroke .......................................................... 179
7.3.1 Path(路徑)...................................................... 180
7.3.2 Presets(預設)................................................... 181
7.3.3 Use All Paths(使用所有路徑)..................................... 181
7.3.4 Stroke Sequentially(描邊順序)................................... 181
7.3.5 Color(顏色)..................................................... 181
7.3.6 Thickness(厚度)................................................. 181
7.3.7 Feather(羽化)................................................... 182
7.3.8 Start(開始)..................................................... 182
7.3.9 End(結束)....................................................... 182
7.3.10 Offset(偏移)................................................... 182
7.3.11 Loop(循環)..................................................... 183
7.3.12 Taepr(錐化).................................................... 183
7.3.13 Transform(變換)................................................ 184
7.3.14 Repeater(重復)................................................. 185
7.3.15 Advanced(高級)................................................. 187
7.3.16 Camera(攝像機)................................................. 187
7.3.17 Motion Blur(運動模糊).......................................... 188
7.3.18 Opacity(不透明度).............................................. 188
7.3.19 Transfer Mode(合成模式)........................................ 189
7.4 Form ............................................................... 189
7.4.1 Base Form(基礎網格)............................................. 190
7.4.2 Particle(粒子).................................................. 192
7.4.3 Shading(着色)................................................... 193
7.4.4 Quick Maps(快速映射)............................................ 194
7.4.5 Layer Maps(圖層映射)............................................ 196
7.4.6 Audio React(音頻反應)........................................... 196
7.4.7 Disperse and Twist(分散和扭曲).................................. 197
7.4.8 Fractal Field(分形場)........................................... 197
7.4.9 Spherical Field(球形場)......................................... 200
7.4.10 Kaleidospace(Kaleido空間)...................................... 200
7.4.11 World Transform(坐標空間變換).................................. 201
7.4.12 Visibility(可見性)............................................. 201
7.4.13 Rendering(渲染)................................................ 201
課堂案例 波紋特效....................................................... 202
7.5 Particular ......................................................... 207
7.5.1 Emitter(發射器)................................................. 207
7.5.2 Particle(粒子).................................................. 209
7.5.3 Shading(着色)................................................... 211
7.5.4 Physics(物理性)................................................. 211
7.5.5 Aux System(輔助系統)............................................ 211
7.5.6 World Transform(坐標空間變換)................................... 213
7.5.7 Visibility(可見性).............................................. 214
7.5.8 Rendering(渲染)................................................. 214
課堂案例 粒子拖尾....................................................... 214
7.6 Shine............................................................... 217
7.6.1 Pre-Process(預處理)............................................. 218
7.6.2 Ray Length(光線發射長度)........................................ 219
7.6.3 Shimmer(微光)................................................... 219
7.6.4 Boost Light(光線亮度)........................................... 221
7.6.5 Colorize(顏色).................................................. 221
7.6.6 Shine Opacity(光線不透明度)..................................... 222
7.6.7 Transfer Mode(合成模式)......................................... 222
課堂案例 動感光線....................................................... 223

08 商業實戰 231
8.1 螢火蟲夜空.......................................................... 232
8.1.1 創建飛舞光線...................................................... 232
8.1.2 摳像與顏色調整.................................................... 235
8.1.3 制作拖尾光線...................................................... 238
8.1.4 制作飛舞粒子...................................................... 239
8.1.5 最終合成.......................................................... 241
8.1.6 分類和輸出........................................................ 245
8.2 公益片頭............................................................ 245
8.2.1 創建合成1......................................................... 246
8.2.2 創建合成2......................................................... 247
8.2.3 創建粒子.......................................................... 248
8.2.4 最終合成.......................................................... 250
8.2.5 分類和輸出........................................................ 253
8.3 體育欄目............................................................ 253
8.3.1 創建粒子陣列...................................................... 254
8.3.2 設置攝像機........................................................ 256
8.3.3 制作LOGO.......................................................... 257
8.3.4 最終合成.......................................................... 260
8.3.5 分類輸出.......................................................... 263
8.4 海底世界............................................................ 264
8.4.1 制作噪波貼圖...................................................... 264
8.4.2 制作海面.......................................................... 266
8.4.3 制作泡泡.......................................................... 269
8.4.4 制作霧氣.......................................................... 271
8.4.5 制作文字動畫...................................................... 271
8.4.6 分類和輸出........................................................ 273
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