內容簡介
呂鋒編着的《動畫大師宮崎駿(精)/動漫專業基礎教學與應用系列》擺脫以往宮崎駿的傳統研究范式,采用「望遠鏡」和「顯微鏡」兩種觀察方式對宮崎駿進行宏觀與微觀的剖析:將動畫理論應用到大師作品中去,還原宮崎駿的創作背景、審美意識、主題思想;從動畫視聽語言方面把握宮崎駿的藝術成就;依據宮崎駿的藝術歷程和日本動漫產業,闡述其藝術靈感的來源;從動畫歷史的角度來把握宮崎駿動畫背后的文化因素,為中國動畫產業發展尋找適合的解決之道。
目錄
第一章 宮崎駿的動漫人生
1.1 天真頑皮的童年
1.2 沉醉於《白蛇傳》的少年
1.3 砥礪心志獻身東映
1.4 藝海競舸嶄露頭角
1.5 開疆拓境提升日本動漫
第二章 宮崎駿動畫電影的視聽盛宴
2.1 魯邦三世一卡里奧斯特羅之城(1979)
2.1.1 背景解析
2.1.2 劇情解析
2.1.3 音樂解析
2.1.4 獲獎情況
2.2 風之谷(1984)
2.2.1 背景解析
2.2.2 劇情解析
2.2.3 角色解析
2.2.4 電影評論
2.2.5 獲獎情況
2.3 天空之城(1986)
2.3.1 背景解析
2.3.2 劇情解析
2.3.3 角色與場景道具解析
2.3.4 電影評論
2.3.5 音樂解析
2.3.6 獲獎情況
2.4 龍貓(1988)
2.4.1 背景解析
2.4.2 劇情解析
2.4.3 角色解析
2.4.4 音樂解析
2.4.5 電影評論
2.4.6 獲獎情況
2.5 魔女宅急便(1989)
2.5.1 原作解析
2.5.2 劇情解析
2.5.3 角色解析
2.5.4 音樂解析
2.5.5 獲獎情況
2.6 紅豬(1992)
2.6.1 原作解析
2.6.2 劇情解析
2.6.3 角色解析
2.6.4 幕后解析
2.7 幽靈公主(1997)
2.7.1 原作解析
2.7.2 背景解析
2.7.3 劇情解析
2.7.4 角色解析
2.7.5 音樂解析
2.7.6 幕后解析
2.7.7 電影評論
2.7.8 獲獎情況
2.8 千與千尋(2001)
2.8.1 劇情解析
2.8.2 角色解析
2.8.3 音樂解析
2.8.4 幕后解析
2.8.5 發行與票房解析
2.8.6 電影評論
2.8.7 獲獎情況
2.9 哈爾的移動城堡(2004)
2.9.1 劇情解析
2.9.2 角色解析
2.9.3 制作解析
2.9.4 發行解析
2.9.5 電影評論
2.9.6 獲獎情況
2.10懸崖上的金魚姬(2008)
2.10.1 劇情解析
2.10.2 角色解析
2.10.3 制作解析
2.10.4 發行解析
2.10.5 電影評論
2.10.6 獲獎情況
2.11 《起風了》(2013)
2.11.1 劇情解析
2.11.2 角色解析
2.11.3 聲音解析
2.11.4 制作解析
2.11.5 發行解析
2.11.6 電影評論
2.11.7 獲獎情況
第三章 創作感悟「九日談」
3.1 第一日:宮崎駿和《千與千尋》聲優柊瑠美
3.2 第二日:宮崎駿在《千與千尋》法國巴黎首映式
3.3 第三日:威尼斯電影節OutNow.CH采訪宮崎駿
3.4 第四日:積極的悲觀主義者
3.5 第五日:宮崎駿在《千與千尋》東京小金井市記者招待會上
3.6 第六日:電視就像一個大怪獸
3.7 第七日:我看《種樹的男人》
3.8 第八日:我的動畫世界
3.9 第九日:為了不讓孩子厭世
第四章 大師的盈利模式
4.1 成功的盈利模式
4.1.1 樹立動畫電影的品牌意識
4.1.2 「三高」盈利模式
4.1.3 動漫衍生品的開發
4.1.4 生態動漫產業鏈
4.1.5 運行良好的產品開發投資模式
4.1.6 開拓國際市場
4.2 以宮崎駿為代表的日本動漫產業對中國動漫業的啟示
4.2.1 創意第一
4.2.2 產業集群化
4.2.3 科技引領
4.2.4 多層次人才的培養
4.2.5 「走出去」戰略
第五章 宮崎駿作品附錄
5.1 動畫作品
5.1.1 導演
5.1.2 參與制作
5.2 漫畫作品
參考文獻
1.1 天真頑皮的童年
1.2 沉醉於《白蛇傳》的少年
1.3 砥礪心志獻身東映
1.4 藝海競舸嶄露頭角
1.5 開疆拓境提升日本動漫
第二章 宮崎駿動畫電影的視聽盛宴
2.1 魯邦三世一卡里奧斯特羅之城(1979)
2.1.1 背景解析
2.1.2 劇情解析
2.1.3 音樂解析
2.1.4 獲獎情況
2.2 風之谷(1984)
2.2.1 背景解析
2.2.2 劇情解析
2.2.3 角色解析
2.2.4 電影評論
2.2.5 獲獎情況
2.3 天空之城(1986)
2.3.1 背景解析
2.3.2 劇情解析
2.3.3 角色與場景道具解析
2.3.4 電影評論
2.3.5 音樂解析
2.3.6 獲獎情況
2.4 龍貓(1988)
2.4.1 背景解析
2.4.2 劇情解析
2.4.3 角色解析
2.4.4 音樂解析
2.4.5 電影評論
2.4.6 獲獎情況
2.5 魔女宅急便(1989)
2.5.1 原作解析
2.5.2 劇情解析
2.5.3 角色解析
2.5.4 音樂解析
2.5.5 獲獎情況
2.6 紅豬(1992)
2.6.1 原作解析
2.6.2 劇情解析
2.6.3 角色解析
2.6.4 幕后解析
2.7 幽靈公主(1997)
2.7.1 原作解析
2.7.2 背景解析
2.7.3 劇情解析
2.7.4 角色解析
2.7.5 音樂解析
2.7.6 幕后解析
2.7.7 電影評論
2.7.8 獲獎情況
2.8 千與千尋(2001)
2.8.1 劇情解析
2.8.2 角色解析
2.8.3 音樂解析
2.8.4 幕后解析
2.8.5 發行與票房解析
2.8.6 電影評論
2.8.7 獲獎情況
2.9 哈爾的移動城堡(2004)
2.9.1 劇情解析
2.9.2 角色解析
2.9.3 制作解析
2.9.4 發行解析
2.9.5 電影評論
2.9.6 獲獎情況
2.10懸崖上的金魚姬(2008)
2.10.1 劇情解析
2.10.2 角色解析
2.10.3 制作解析
2.10.4 發行解析
2.10.5 電影評論
2.10.6 獲獎情況
2.11 《起風了》(2013)
2.11.1 劇情解析
2.11.2 角色解析
2.11.3 聲音解析
2.11.4 制作解析
2.11.5 發行解析
2.11.6 電影評論
2.11.7 獲獎情況
第三章 創作感悟「九日談」
3.1 第一日:宮崎駿和《千與千尋》聲優柊瑠美
3.2 第二日:宮崎駿在《千與千尋》法國巴黎首映式
3.3 第三日:威尼斯電影節OutNow.CH采訪宮崎駿
3.4 第四日:積極的悲觀主義者
3.5 第五日:宮崎駿在《千與千尋》東京小金井市記者招待會上
3.6 第六日:電視就像一個大怪獸
3.7 第七日:我看《種樹的男人》
3.8 第八日:我的動畫世界
3.9 第九日:為了不讓孩子厭世
第四章 大師的盈利模式
4.1 成功的盈利模式
4.1.1 樹立動畫電影的品牌意識
4.1.2 「三高」盈利模式
4.1.3 動漫衍生品的開發
4.1.4 生態動漫產業鏈
4.1.5 運行良好的產品開發投資模式
4.1.6 開拓國際市場
4.2 以宮崎駿為代表的日本動漫產業對中國動漫業的啟示
4.2.1 創意第一
4.2.2 產業集群化
4.2.3 科技引領
4.2.4 多層次人才的培養
4.2.5 「走出去」戰略
第五章 宮崎駿作品附錄
5.1 動畫作品
5.1.1 導演
5.1.2 參與制作
5.2 漫畫作品
參考文獻
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