概念藝術家的30堂視覺表現課:色彩·光影·構圖·解剖·透視·景深

概念藝術家的30堂視覺表現課:色彩·光影·構圖·解剖·透視·景深
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內容簡介

討論了眾多基本課題,包括色彩、光照、構圖、解剖、透視以及景深等,同時集合了全球六十位藝術家的百余幅新銳作品。對於任何一位在藝術領域尋求事業發展的人士來說,本書都是必不可少的參考書。

3DTotal出版社是一家獨立出版機構,出版書籍主攻數碼藝術領域,實力日趨雄厚,已成為數碼藝術領域中最激動人心且最具創新精神的出版社之一。3DTotal希望借助書籍這一平台來展示世界各地最好的藝術作品。在搜尋作品的過程中,將藝術與設計世界中所搜集到的絕密訣竅與技法整合到一起。

吉勒斯貝洛依(GillesBeloeil)是一名高級概念藝術家和啞光畫家,代表作品為《刺客信條》系列游戲。

安德烈利亞博維切夫(AndreiRiabovitchev)曾在MPC、Framestore工作,具有一系列令人印象深刻的作品,包括《哈利波特與死亡聖器》、《普羅米修斯》、《X戰警:第一戰》、《白雪公主與獵人》。
 
羅伯托F.卡斯特羅(RobertoF.Castro)是建築師和視覺藝術家。他贏得了不少建築和設計方面的獎項,同時是幾個建築項目的作者。作為視覺藝術家,他使用傳統和數字技術研發,並且納入數字繪畫、概念藝術和動畫制作作品。他的很多工作致力於於建築環境、未來派的設計和字符/生物設計。
 

目錄

01 色彩與光線
 導言
 專業術語
 光線與色彩的繪制技法
 最后的一些建議
 結論
02 構圖
 導言
 黃金比例的歷史
 黃金比例
 對形態的認知
 構圖法則:自然界中的5種形態
 可與黃金比例共同使用的構圖方法
 制作縮略圖的5條規則
 從觀察到藝術
03 透視與縱深
 導言
 不同類型的透視:軸測投影與圓錐投影
 三個維度
 多個消失點的透視
 透視的建立
 傳統繪畫
 數碼繪圖
 利用光影來建立飽滿的形象
 縱深
04 人體
 頭部
 軀干
 手臂肌肉群
 手部
 腿部
 足部
 表情
 姿勢
05 參考作品展示
06 藝術作品展示
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