《動畫大師宮崎駿》是國內首部系統解讀宮崎駿動畫的著作,深度剖析了宮崎駿的生平及創作、動畫的主題、科技觀、選材、市場定位、敘事風格及特征、角色設定與塑造、與歐美動畫的淵源以及吉卜力工作室的運營與管理。
《動畫大師宮崎駿》對我國動畫學界的研究與業界的創作頗具指導意義,是廣大動畫從業者和愛好者的必讀書。
楊曉林,筆名搏子,陝西寶雞人,復旦大學博士后。上海大學數碼藝術學院教工黨支部書記。副教授、編劇、碩士生導師。中國廣播電視協會數碼藝術研究中心常務副主任,長影集團主辦的《電影文學》雜志「動漫研究」論壇主持人。
在《電影藝術》等國家核心期刊和重要期刊發表學術論文60余篇。多篇被人大復印資料《影視藝術》全文轉載。創作和改編的劇本有:大型歷史電視劇《大秦直道》、電影《生死諾言》、電影《守護靈魂》、電影《上海1925》等。主持教育部人文社科項目《好萊塢動畫電影研究》等4項課題,作為骨干參與教育部及國家社科課題3項。
專着有《叛逆•困惑•回歸:中國新生代電影比較研究》、《從比較文學到比較電影與動畫研究》、《動畫大師宮崎駿》,主編教材《影視鑒賞》、《世界影院動畫精品解讀》、《世界動畫電影名片分析》、《奧斯卡最佳動畫短片分析》、《世界電視動畫名片分析》等,參與譯着《后理論:重建電影研究》。待出版專着《迪斯尼動畫電影研究》、教材《當代熱播電視劇名片讀解》。
目錄
前言:大師之為大師
第一章 由凡入聖:宮崎駿的生平及創作
一、學生時代:「宮崎飛機」的痛與傷•鄉下的日子•《白蛇傳》之醍醐灌頂
二、東映和東京電影時期:從參與《旺旺忠臣藏》到聲名鵲起之《風之谷》
三、吉卜力發展期:從開山之作《天空之城》到佳作小品《側耳傾聽》
四、吉卜力鼎盛期:從「日進斗金」之《幽靈公主》到童心復萌之《懸崖上的金魚公主》
第二章 拯救墮落的靈魂:反戰與反人類中心主義的主題
一、政治腐敗•蘇聯解體•海灣戰爭•南聯盟內戰:反戰思想的成因及表現
二、「環保教主」的生態觀:反人類中心主義
三、悲觀者之希望:「彌賽亞救世」•千尋勞動•浪漫主義情懷
第三章 科技是中性的:對技術的鍾愛與憂思
一、「強固山腳」:日本的科技發展態勢及民間制造業
二、「飛行狂」宮崎駿:對近代技術的迷戀與熱愛
三、「恨世者」宮崎駿:對未來技術和文明的憂思與批判
第四章 「和魂洋才」:對日歐史詩神話與現實題材的選擇
一、二度創作:點鐵成金,奪胎換骨
二、縫綴「百衲衣」:雜取種種,合成一個
三、和魂洋才,異國情調:「理想之歐洲」與「古老之日本」
第五章 少女動畫•民族動畫•精品電影:作品的市場定位
一、五分天下占其三:日本動畫「蝗蟲戰略」的功與過
二、敬女性,倡女權:「宮式少女動畫」老少咸宜
三、敬神道•敬武士道•斥暴力色情:民族動畫舉世矚目
四、做電影•做藝術•做手繪:精品動畫名至實歸
第六章 懷舊感傷•線性結構•限制性視覺:敘事風格及特征
一、懷舊感傷:悲劇風格及成因
二、敘事結構:對因果線性敘事模式的創新
三、敘述人:以獨特角度控制觀眾
第七章 定型•模式•個性:角色設定與塑造
一、主角定型化:天使與巫女魔女•勇少年與小頑童
二、反角模式化:「十惡不赦的壞人」•「變好的壞人」
三、配角個性化:智慧老者•豪女笨男•異類精靈
第八章 東西博弈:宮崎駿與歐美動畫的淵源
一、作者電影•藝術動畫:宮崎駿與歐洲動畫的關系
二、影響了大師的法國動畫分水嶺:《國王與小鳥》
三、美國動畫之「日式變奏」:宮崎駿動畫與好萊塢動畫的異同
第九章 大工業時代的手工作坊:吉卜力的運營管理
一、團隊:「二馬力」核心•德間康快和鈴木敏夫•骨干和后備
二、管理:手工作坊•「駿馬獨奔」•「獨裁制」•「非人性化」
三、運營:投資聯盟體系•全職制•美術館•市場開拓和后產品開發
結語
解讀宮崎駿動畫的著作介紹
參考文獻
后記 長恨此身非我有,何時忘卻營營?
第一章 由凡入聖:宮崎駿的生平及創作
一、學生時代:「宮崎飛機」的痛與傷•鄉下的日子•《白蛇傳》之醍醐灌頂
二、東映和東京電影時期:從參與《旺旺忠臣藏》到聲名鵲起之《風之谷》
三、吉卜力發展期:從開山之作《天空之城》到佳作小品《側耳傾聽》
四、吉卜力鼎盛期:從「日進斗金」之《幽靈公主》到童心復萌之《懸崖上的金魚公主》
第二章 拯救墮落的靈魂:反戰與反人類中心主義的主題
一、政治腐敗•蘇聯解體•海灣戰爭•南聯盟內戰:反戰思想的成因及表現
二、「環保教主」的生態觀:反人類中心主義
三、悲觀者之希望:「彌賽亞救世」•千尋勞動•浪漫主義情懷
第三章 科技是中性的:對技術的鍾愛與憂思
一、「強固山腳」:日本的科技發展態勢及民間制造業
二、「飛行狂」宮崎駿:對近代技術的迷戀與熱愛
三、「恨世者」宮崎駿:對未來技術和文明的憂思與批判
第四章 「和魂洋才」:對日歐史詩神話與現實題材的選擇
一、二度創作:點鐵成金,奪胎換骨
二、縫綴「百衲衣」:雜取種種,合成一個
三、和魂洋才,異國情調:「理想之歐洲」與「古老之日本」
第五章 少女動畫•民族動畫•精品電影:作品的市場定位
一、五分天下占其三:日本動畫「蝗蟲戰略」的功與過
二、敬女性,倡女權:「宮式少女動畫」老少咸宜
三、敬神道•敬武士道•斥暴力色情:民族動畫舉世矚目
四、做電影•做藝術•做手繪:精品動畫名至實歸
第六章 懷舊感傷•線性結構•限制性視覺:敘事風格及特征
一、懷舊感傷:悲劇風格及成因
二、敘事結構:對因果線性敘事模式的創新
三、敘述人:以獨特角度控制觀眾
第七章 定型•模式•個性:角色設定與塑造
一、主角定型化:天使與巫女魔女•勇少年與小頑童
二、反角模式化:「十惡不赦的壞人」•「變好的壞人」
三、配角個性化:智慧老者•豪女笨男•異類精靈
第八章 東西博弈:宮崎駿與歐美動畫的淵源
一、作者電影•藝術動畫:宮崎駿與歐洲動畫的關系
二、影響了大師的法國動畫分水嶺:《國王與小鳥》
三、美國動畫之「日式變奏」:宮崎駿動畫與好萊塢動畫的異同
第九章 大工業時代的手工作坊:吉卜力的運營管理
一、團隊:「二馬力」核心•德間康快和鈴木敏夫•骨干和后備
二、管理:手工作坊•「駿馬獨奔」•「獨裁制」•「非人性化」
三、運營:投資聯盟體系•全職制•美術館•市場開拓和后產品開發
結語
解讀宮崎駿動畫的著作介紹
參考文獻
后記 長恨此身非我有,何時忘卻營營?
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