軍事運籌學--定量決策

軍事運籌學--定量決策
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NT $ 570
 

內容簡介

由傑斯瓦爾著,共十二章,介紹了國家間戰略平衡、武器發展與評價、作戰行動中的目標偵察、作戰決策、火力打擊、后勤支援等各項活動中的定量分析和決策方法。

第一章介紹運籌學的由來和方法,軍事運籌學的必要性,以及學習軍事運籌學涉及的要素。第二章討論偵察、探測和毀傷評估。第三章討論非連續、連續系統仿真。第四章介紹設計戰爭游戲進行戰爭仿真的思想。第五章描述成本、效率分析方法。第六章介紹最優化方法。第七章介紹啟發式最優化技術。第八章討論排隊分析方法。第九、第十章介紹不同的戰斗模型。第十一章介紹作戰力量的靜態評估。第十二章進行威脅分析和地區穩定的討論。
 

目錄

第1章 運籌學在國防領域
1.1 國防領域對運籌學的需求
1.2 運籌學的由來
1.3 軍事運籌學
1.4 運籌學分析的方法論
1.5 軍事運籌學研究的要點
參考書目
第2章 搜索探測和毀傷評估
2.1 目標獲取、交戰和毀傷評估
2.2 探測理論
2.3 搜索模型
2.4 命中概率
2.5 毀傷評估
2.6 齊射和模式攻擊
2.7 單個和多個瞄准點的比較
2.8 基於毀傷信息的射擊策略
參考書目
第3章 軍事系統仿真
3.1 系統、模型和仿真
3.2 蒙特卡羅抽樣過程
3.3 連續系統仿真
3.4 非連續系統仿真
3.5 武器系統仿真與戰斗仿真的比較
3.6 仿真程序包
參考書目
第4章 戰爭游戲
4.1 戰斗仿真、戰爭游戲和游戲原理
4.2 戰爭游戲的歷史
4.3 戰爭游戲的分類
4.4 戰爭游戲的開發
4.5 陸戰游戲
4.6 海戰游戲
4.7 空戰游戲
4.8 其他戰爭游戲
參考書目
第5章 成本和效能分析
5.1 系統效能與成本
5.2 利用固定效能的方法進行成本效能分析
5.3 利用價值描述分析成本效能
5.4 相關性價比觀點分析
5.5 成本和作戰效能分析(COEA)
參考書目
第6章 最優化問題
6.1 資源分配問題
6.2 線性規划
6.3 運輸問題
6.4 分配問題
6.5 整數規划
6.6 多目標規划
6.7 動態規划
6.8 非線性規划
6.9 最優化技術在海灣戰爭中的運用
參考書目
第7章 啟發式最優化
7.1 啟發式最優化算法
7.2 多層防御的武器與目標分配問題
7.3 仿真退火
7.4 遺傳算法
7.5 人工神經網絡
7.6 三個啟發式最優化技術的突出特點
參考書目
第8章 層次分析法
8.1 多准則決策
8.2 德爾菲法(Delphi Method)
8.3 決策矩陣方法
8.4 強迫決策矩陣方法
8.5 層次分析法
8.6 問題和AHP的修正
參考書目
第9章 相似戰斗模型
9.1 蘭徹斯特戰爭公式
9.2 其他損耗規律
9.3 戰斗終止規則
9.4 戰斗勝利評判方法
9.5 空間效能戰斗模型
9.6 隨機決斗
9.7 隨機戰斗模型
9.8 戰斗模型的非線性影響
9.9 空、海軍戰斗模型
參考書目
第10章 不同種類戰斗模型
10.1 (m,n)模型
10.2 集合
10.3 縮放比例方法
10.4 選擇性近似集合
10.5 可變決心模型
10.6 最優化模型
參考書目
第11章 威脅評估:靜態和動態分析
11.1 威脅評估
11.2 靜態分析
11.3 動態分析
參考書目
第12章 戰略穩定性分析
12.1 穩定的概念
12.2 軍事穩定性度量
12.3 線性防御模型的穩定性
12.4 穩定區域的兵力比模型
12.5 加強區域穩定的方法
參考書目

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