動畫是運動的藝術,作為動畫設計者,想要設計出自然流暢的運動畫面,必須掌握動畫運動的基本規律。
《動畫運動規律》一書的作者張愛華和錢柏西以專業理論知識為基礎,總結多年一線動畫創作經驗,深入淺出地為讀者介紹了動畫運動的基本規律和創作技巧,從動畫運動的「中間」概念入手,解折不同情況下中間畫的具體內涵,並對一些特殊復雜的運動原畫進行了細致的講解。
從人物、動物、曲線、自然現象四個方面入手,對動畫中的運動規律進行分類闡述,通過豐富詳盡的例證展示運動規律在動畫中的實際運用,為讀者呈現詳細的動畫設計參考。
張愛華,湖北工業大學藝術設計學院動畫系教師,曾任教於中國傳媒大學動畫學院。自上世紀末開始從事動畫行業,曾在翡翠動畫、太平洋動畫、宏廣動畫從事動畫設計工作,后創辦佳禾動畫公司,參與多部中外動畫片的設計和制作,(主要從事國外動畫片的加工與設計)如《藍精靈》、《足球小子》、《彼得·潘》、《茜茜公主》、《女蝙蝠俠》、《泰山》(電視系列版)等。參與和主持的原創動畫片有《誠信漂流記》、《三條忠告》、《南京1937》、《餐桌上的童話》、《煤》等。策划導演了動畫片《法制在身邊》、藝術探索片《辛亥革命》等。
目錄
前言
1 專用工具簡介
1.1 動畫基本流程表
1.2 專用工具
1.3 認識動畫鏡頭
1.4 關於原畫
1.5 關於拍攝
1.6 關於專業術語
2 動畫的中間概念
2.1 平面上的中間
2.2 體積的中間
2.3 運動的中間
3 中間畫的基本方法
3.1 運動軌跡
3.2 中間畫的操作方法
3.3 直接繪畫中間法
3.4 頭像轉面的中間畫
4 解析原畫
4.1 關於分層
4.2 關於眨眼
4.3 口型
4.4 組合線和UL/OL遮蓋
5 人物的運動規律
5.1 人的行走
5.2 人的跑步
6 動物的運動規律
6.1 動物的骨骼特征
6.2 爪類動物
6.3 蹄類動物
6.4 飛翔運動
7 曲線的運動規律
7.1 小草的中間畫
7.2 尾巴的中間畫
7.3 旗幟的中間畫
8 自然現象的運動規律表現
8.1 風的動畫表現
8.2 雨的動畫表現
8.3 雪的動畫表現
8.4 煙的動畫表現
8.5 火的動畫表現
8.6 水的動畫表現
課程教學安排建議
后記
1 專用工具簡介
1.1 動畫基本流程表
1.2 專用工具
1.3 認識動畫鏡頭
1.4 關於原畫
1.5 關於拍攝
1.6 關於專業術語
2 動畫的中間概念
2.1 平面上的中間
2.2 體積的中間
2.3 運動的中間
3 中間畫的基本方法
3.1 運動軌跡
3.2 中間畫的操作方法
3.3 直接繪畫中間法
3.4 頭像轉面的中間畫
4 解析原畫
4.1 關於分層
4.2 關於眨眼
4.3 口型
4.4 組合線和UL/OL遮蓋
5 人物的運動規律
5.1 人的行走
5.2 人的跑步
6 動物的運動規律
6.1 動物的骨骼特征
6.2 爪類動物
6.3 蹄類動物
6.4 飛翔運動
7 曲線的運動規律
7.1 小草的中間畫
7.2 尾巴的中間畫
7.3 旗幟的中間畫
8 自然現象的運動規律表現
8.1 風的動畫表現
8.2 雨的動畫表現
8.3 雪的動畫表現
8.4 煙的動畫表現
8.5 火的動畫表現
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