主要面向動畫與數字游戲的設計者與制作者,同時也介紹了三維動畫與交互娛樂技術的相關知識與理念。
適合數字動畫與游戲設計、立體動畫設計、數字媒體藝術和藝術設計等專業的本科生、研究生學習,也可作為動畫與游戲設計愛好者的自學用書。
隨着文化創意產業的發展,動畫設計尤其是動畫短片設計正在成為該領域不可或缺的重要組成部分。
動畫短片設計是信息時代的數字動畫與游戲、媒體藝術、設計、影視、音樂與數字技術融合產生的新興交叉學科領域,相關的教學和研究在國內還處於起步階段。這本書的推出正是為了滿足教學實踐的需要,在總結現有教學經驗的基礎上,進一步規范和推動動畫短片設計教學的發展。在內容編排上,本書以培養復合型動畫設計人才為目標,既注重培養學生的數字動畫設計創意和評價能力,同時也強調培養學生在動畫短片與相關方面的開發與制作表現方面的實踐技能。
本書內容包括動畫短片的原理、數字動畫設計、游戲動畫設計、三維立體動畫短片設計、游戲項目設計與動畫廣告設計等專業知識的介紹與應用等。同時該書的項目示例均為實際原創項目,因此對專業學生與專業人士*加有針對性。
目錄
序
第一章 動畫短片設計概述
第一節動畫的起源
第二節動畫片特征
第三節動畫短片劇本寫作要點
第四節國際優秀動畫短片及制作機構介紹
第二章 數字二維動畫短片設
第一節Flash動畫制作
第二節動畫原畫設計制作
第三章 數字游戲項目與立體圖像的制作
第一節關於游戲項目制作過程與步驟
第二節如何將二維圖片轉換成立體圖片
第三節手機游戲項目設計步驟
第四章 數字游戲模型制作
第一節卡通人物模型制作方法
第二節三維角色高級材質制作
第五章 動畫短片的音樂與音效制作
第一節動畫短片的音樂
第二節動畫短片的音效
第三節動畫片的人聲
第四節聲音的制作
第六章 商業廣告動畫短片制作
第一節制作三維動畫短片場景
第二節三維動畫廣告案例制作分析
第七章 建築交互動畫短片
第一節建築建模
第二節制作VR虛擬交互動畫
第八章 數字立體交互短片與周邊領域的發展
第一節數字立體三維動畫概述
第二節數字虛擬交互動畫與軍事領域的合作
第三節數字虛擬交互短片與傳統影視作品的融合與發展
第四節數字動態捕捉制作過程分析
第五節Hair and Fur毛發系統
第九章 動畫短片的影像后期制作
第一節CGI實拍結合概述
第二節CGI拍結合基本流程
參考書目與文獻
后記
第一章 動畫短片設計概述
第一節動畫的起源
第二節動畫片特征
第三節動畫短片劇本寫作要點
第四節國際優秀動畫短片及制作機構介紹
第二章 數字二維動畫短片設
第一節Flash動畫制作
第二節動畫原畫設計制作
第三章 數字游戲項目與立體圖像的制作
第一節關於游戲項目制作過程與步驟
第二節如何將二維圖片轉換成立體圖片
第三節手機游戲項目設計步驟
第四章 數字游戲模型制作
第一節卡通人物模型制作方法
第二節三維角色高級材質制作
第五章 動畫短片的音樂與音效制作
第一節動畫短片的音樂
第二節動畫短片的音效
第三節動畫片的人聲
第四節聲音的制作
第六章 商業廣告動畫短片制作
第一節制作三維動畫短片場景
第二節三維動畫廣告案例制作分析
第七章 建築交互動畫短片
第一節建築建模
第二節制作VR虛擬交互動畫
第八章 數字立體交互短片與周邊領域的發展
第一節數字立體三維動畫概述
第二節數字虛擬交互動畫與軍事領域的合作
第三節數字虛擬交互短片與傳統影視作品的融合與發展
第四節數字動態捕捉制作過程分析
第五節Hair and Fur毛發系統
第九章 動畫短片的影像后期制作
第一節CGI實拍結合概述
第二節CGI拍結合基本流程
參考書目與文獻
后記
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