Cinema 4D完全學習手冊(第2版)

Cinema 4D完全學習手冊(第2版)
定價:648
NT $ 564
 

內容簡介

本書內容出版之前,一直是TVart培訓基地的內部課程內容,本書是系統全面地講解Cinema 4D(以下簡稱C4D)軟件的手冊,現階段還沒有任何一本書是以這種形式存在的。從第1章到第14章講解了Cinema 4D的基礎部分,從第15章到第25章講解了Cinema 4D的高級部分,本書的最后兩章講解了實際操作的案例。在閱讀過程中,大家可以循序漸進,也可以直接查閱其中任一章節的內容。

通過閱讀本書,讀者從零基礎開始,直到對軟件的高級操作以及實際應用,都能得到完整性的學習。

本書非常適合作為初、中級讀者的入門及提高的學習用書,尤其是零基礎讀者。另外,本書所有內容均采用中文版Cinema 4D R13進行編寫,請讀者注意。
 

目錄

第1章 進入C4D的世界
1.1 C4D概述
1.2 C4D功能介紹
1.2.1 模型
1.2.2 常用的材質使用介紹
1.2.3 動畫設計
1.2.4 合成
1.2.5 基本的渲染功能設定
1.3 Cinema 4D和Maya和Max的比較
1.4 C4D特色
1.4.1 易懂易學的操作界面
1.4.2 快速的渲染能力
1.4.3 方便的手繪功能
1.4.4 影視后期、電視欄目包裝和視頻設計
1.4.5 特色功能MoGraph模塊
1.5 將來的發展情況
1.6 C4D的應用范圍
1.6.1 影視特效制作
1.6.2 影視后期、電視欄目包裝和視頻設計
1.6.3 建築設計
1.6.4 產品設計
1.6.5 插圖廣告

第2章 初識
2.1 標題欄
2.2 菜單欄
2.3 工具欄
2.4 編輯模式工具欄
2.5 視圖窗口
2.6 動畫編輯窗口
2.7 材質窗口
2.8 坐標窗口
2.9 對象/內容瀏覽器/構造窗口
2.10 屬性/層面板
2.11 提示欄

第3章 C4D基本操作
3.1 編輯模式工具欄
3.2 工具欄
3.2.1 選擇工具
3.2.2 移動工具
3.2.3 縮放工具
3.2.4 旋轉工具
3.2.5 實時切換工具
3.2.6 鎖定/解鎖x、y、z軸工具
3.2.7 全局/對象坐標系統工具
3.3 選擇菜單
3.3.1 選擇過濾>選擇器
3.3.2 選擇過濾>創建選集對象
3.3.3 選擇過濾>全部
3.3.4 循環選擇
3.3.5 環狀選擇
3.3.6 輪廓選擇
3.3.7 填充選擇
3.3.8 路徑選擇
3.3.9 選擇平滑着色斷開
3.3.10 全選
3.3.11 取消選擇
3.3.12 反選
3.3.13 選擇連接
3.3.14 擴展選區
3.3.15 收縮選區
3.3.16 隱藏選擇
3.3.17 隱藏未選擇
3.3.18 全部顯示
3.3.19 反轉顯示
……
第4章 C4D工程文件管理
第5章 C4D參數化對象
第6章 NURBS
第7章 造型工具組
第8章 變形工具組
第9章 對象和樣條的編輯操作與選擇
第10章 建模初體驗
第11章 材質詳解與應用
第12章 燈光詳解
第13章 動畫與攝像機
第14章 渲染輸出
第15章 標簽
第16章 動力學——剛體與柔體
第17章 動力學——輔助器
第18章 動力學——粒子與力場
第19章 動力學——布料
第21章 運動圖形
第22章 效果器
第23章 關節
第24章 XPresso和Thinking Particles
第25章 Body Paint 3D
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