內容簡介

內容包括了數字媒體藝術概說,數字媒體藝術初探,數字媒體藝術與數字技術,數字媒體藝術特征及影響,數字媒體藝術發展與文化,數字媒體藝術理論探究,數字媒體藝術與傳播理論,數字媒體藝術的審美價值,數字媒體藝術的形式語言,數字媒體藝術與傳統藝術,數字媒體與傳統藝術形態,數字媒體對傳統藝術的影響,數字媒體時代的文學藝術等等。

宮承波(1966~),男,山東章丘市人。山東大學文學(文藝學)博士,中央民族大學法舉(民族社會學)博士后。進入新世紀以來,主要致力於傳媒理論、媒體創意及文化創意產業方面的教學與研究。現為中國傳媒大學電視與新聞學院教授、博士生導師,任媒體創意專艘委員會主任、媒體創意研究中心主任。

有專著《新媒體的多維審視》,《傳播學綱要》、《媒體創意導論》,合著《新媒體產業論》、《新媒體失范與規制論》。《重大突發事件中的網絡輿論》、《文化創意產業總論》,《民族審美心理學》、《中國人審美心理研究》,主編《春晚三十年》及教材《現代報刊概論》、《廣播電視概論》、《新媒體概論》、《媒介融合概論》、《數字媒體藝術導論》、《動涵概論》、《廣播電視創意與策划》、《出版策划》、《新聞歷史與理論》、《新聞業務》等。
田旭(1986~) 吉林省吉林市人。畢業於中國傳媒大學媒體創意專業和傳播學專業,獲文學碩士學位。現供職於中央戲劇學院。有合著《新媒體產業論》及參編教材《新媒體概論》、《廣播電視概論》等,發表學術論文多篇。梁培培(1989~) 女,山東省聊城市人。畢業於大連工業大學數字媒體藝術專業和山東師范大學傳播學專業,獲文學碩士學位。曾在《青年記者》、《今傳媒》等發表學術論文多篇。
 

目錄

代總 序擁抱創意時代

第一章 數字媒體藝術概說
第一節 數字媒體藝術初探
第二節 數字媒體藝術與數字技術
第三節 數字媒體藝術特征及影響
第四節 數字媒體藝術發展與文化

第二章 數字媒體藝術理論探究
第一節 數字媒體藝術與傳播理論
第二節 數字媒體藝術的審美價值
第三節 數字媒體藝術的形式語言

第三章 數字媒體藝術與傳統藝術
第一節 數字媒體與傳統藝術形態
第二節 數字媒體對傳統藝術的影響

第四章 數字媒體時代的文學藝術
第一節 數字技術與文學藝術新形態
第二節 數字技術對文學藝術的影響
第三節 數字化生存與文學藝術新發展

第五章 數字媒體時代的電視藝術
第一節 電視技術的發展與創新
第二節 電視藝術的數字化轉型

第六章 數字媒體時代的電影藝術
第一節 數字電影技術原理及制作方式
第二節 數字技術對電影藝術的影響
第三節 數字技術與電影藝術新形態

第七章 數字媒體時代的游戲藝術
第一節 數字游戲概說
第二節 數字游戲設計與策划
第三節 數字游戲創意與傳播

參考文獻
媒體創意專業核心課程系列教材
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