本書是系統學習UG NX 8.0應用的速成教程,全書共11章,內容包括UG NX 8.0安裝方法和軟件設置、二維草圖的設計、零件設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、曲面設計、運動仿真與分析等,書中還配有大量范例或實際綜合應用案例。
在內容安排上,書中結合大量的實例對UG NX 8.0軟件各個模塊中一些抽象的概念、命令、功能和應用技巧進行講解,通俗易懂,化深奧為簡易;本書所舉范例均為一線實際產品,這樣的安排能使讀者較快地進入實戰狀態;在寫作方式上,本書按照UG NX 8.0軟件的真實界面進行講解,使讀者能夠直觀、准確地操作軟件,提高學習效率。
本書講解所使用的模型和應用案例覆蓋了不同行業和領域,具有很強的實用性和廣泛的適用性。
目錄
第1章 UG NX 8.0簡介
1.1 UG NX 8.0應用程序功能介紹
1.2 UG NX 8.0應用程序的安裝與啟動
1.2.1 UG NX 8.0的安裝
1.2.2 UG NX 8.0的啟動與退出
1.3 UG NX 8.0的軟件環境
1.3.1 UG NX 8.0軟件環境介紹
1.3.2 軟件環境的定制
1.4 UG NX 8.0的鼠標鍵盤操作
1.5 UG NX 8.0文件的管理與操作
1.5.1 創建工作目錄
1.5.2 創建新文件
1.5.3 打開文件
1.5.4 保存與另存文件
1.5.5 關閉部件文件
1.6 UG NX 8.0基本操作工具
1.6.1 坐標系
1.6.2 矢量構造器介紹
第2章 二維草圖的繪制
2.1 進入與退出草圖繪制環境
2.2 UG草圖新增功能詳解
2.3 用戶自定義草圖工具條
2.4 草圖繪制工具
2.4.1 直線
2.4.2 輪廓線
2.4.3 矩形
2.4.4 圓
2.4.5 圓弧
2.4.6 圓角
2.4.7 橢圓
2.4.8 藝術樣條曲線
2.5 來自曲線集的曲線
2.5.1 偏置曲線
2.5.2 鏡像草圖
2.5.3 派生直線
2.6 處方曲線
2.6.1 相交
2.6.2 投影
第3章 二維草圖的編輯及約束
3.1 二維草圖管理
3.2 草圖編輯
3.2.1 操縱草圖
3.2.2 刪除草圖
3.2.3 復制/粘貼
3.2.4 修剪草圖
3.2.5 延伸草圖
3.2.6 制作拐角
3.2.7 將草圖對象轉換為參考線
3.2.8 編輯定義截面
3.3 草圖中的幾何約束
3.3.1 添加幾何約束
3.3.2 顯示/移除約束
3.3.3 約束的備選解
3.4 草圖中的尺寸標注
3.4.1 添加尺寸標注
3.4.2 修改尺寸值
3.4.3 移動尺寸
3.5 草圖設計綜合應用
3.5.1 草圖設計綜合應用一
3.5.2 草圖設計綜合應用二
3.5.3 草圖設計綜合應用三
第4章 零件設計(基礎)
4.1 應用體素建模
4.1.1 基本體素設計
4.1.2 體素應用范例
4.2 拉伸特征
4.2.1 概述
4.2.2 創建拉伸特征
4.3 回轉特征
4.3.1 概述
4.3.2 創建回轉特征
4.4 倒斜角特征
4.5 邊倒圓特征
4.6 布爾操作
4.6.1 求和操作
4.6.2 求差操作
4.6.3 求交操作
4.6.4 布爾出錯消息
4.7 零件設計一般過程
4.7.1 創建零件第一個特征
4.7.2 創建其他特征
第5章 零件設計(高級)
5.1 UG NX的部件導航器
5.1.1 概述
5.1.2 部件導航器界面
5.1.3 部件導航器的作用與操作
5.2 面向對象操作
5.2.1 對象與模型的顯示設置
5.2.2 分類選擇
5.2.3 刪除對象
……
第6章 裝配設計
第7章 工程圖設計
第8章 NX鈑金設計
第9章 曲線線框設計
第10章 曲面設計
第11章 運動仿真與分析
1.1 UG NX 8.0應用程序功能介紹
1.2 UG NX 8.0應用程序的安裝與啟動
1.2.1 UG NX 8.0的安裝
1.2.2 UG NX 8.0的啟動與退出
1.3 UG NX 8.0的軟件環境
1.3.1 UG NX 8.0軟件環境介紹
1.3.2 軟件環境的定制
1.4 UG NX 8.0的鼠標鍵盤操作
1.5 UG NX 8.0文件的管理與操作
1.5.1 創建工作目錄
1.5.2 創建新文件
1.5.3 打開文件
1.5.4 保存與另存文件
1.5.5 關閉部件文件
1.6 UG NX 8.0基本操作工具
1.6.1 坐標系
1.6.2 矢量構造器介紹
第2章 二維草圖的繪制
2.1 進入與退出草圖繪制環境
2.2 UG草圖新增功能詳解
2.3 用戶自定義草圖工具條
2.4 草圖繪制工具
2.4.1 直線
2.4.2 輪廓線
2.4.3 矩形
2.4.4 圓
2.4.5 圓弧
2.4.6 圓角
2.4.7 橢圓
2.4.8 藝術樣條曲線
2.5 來自曲線集的曲線
2.5.1 偏置曲線
2.5.2 鏡像草圖
2.5.3 派生直線
2.6 處方曲線
2.6.1 相交
2.6.2 投影
第3章 二維草圖的編輯及約束
3.1 二維草圖管理
3.2 草圖編輯
3.2.1 操縱草圖
3.2.2 刪除草圖
3.2.3 復制/粘貼
3.2.4 修剪草圖
3.2.5 延伸草圖
3.2.6 制作拐角
3.2.7 將草圖對象轉換為參考線
3.2.8 編輯定義截面
3.3 草圖中的幾何約束
3.3.1 添加幾何約束
3.3.2 顯示/移除約束
3.3.3 約束的備選解
3.4 草圖中的尺寸標注
3.4.1 添加尺寸標注
3.4.2 修改尺寸值
3.4.3 移動尺寸
3.5 草圖設計綜合應用
3.5.1 草圖設計綜合應用一
3.5.2 草圖設計綜合應用二
3.5.3 草圖設計綜合應用三
第4章 零件設計(基礎)
4.1 應用體素建模
4.1.1 基本體素設計
4.1.2 體素應用范例
4.2 拉伸特征
4.2.1 概述
4.2.2 創建拉伸特征
4.3 回轉特征
4.3.1 概述
4.3.2 創建回轉特征
4.4 倒斜角特征
4.5 邊倒圓特征
4.6 布爾操作
4.6.1 求和操作
4.6.2 求差操作
4.6.3 求交操作
4.6.4 布爾出錯消息
4.7 零件設計一般過程
4.7.1 創建零件第一個特征
4.7.2 創建其他特征
第5章 零件設計(高級)
5.1 UG NX的部件導航器
5.1.1 概述
5.1.2 部件導航器界面
5.1.3 部件導航器的作用與操作
5.2 面向對象操作
5.2.1 對象與模型的顯示設置
5.2.2 分類選擇
5.2.3 刪除對象
……
第6章 裝配設計
第7章 工程圖設計
第8章 NX鈑金設計
第9章 曲線線框設計
第10章 曲面設計
第11章 運動仿真與分析
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