旨在將行為學的方法與課堂學習、練習相融合。每章都從一個實驗開始,介紹其中涉及的經濟學概念和主要的實驗結果。教室中的博弈設計了一個簡單的經濟學情景,比如市場或者拍賣,以強調幾個有關的經濟學概念。
每章還提供了一段簡短的閱讀材料,供有需要的教師使用。閱讀材料可以作為輔助資料,或者和由學生完成的課堂實驗一起布置給學生。在布置閱讀之前完成實驗,能提高實驗的教學價值。很多實驗都可以通過擲骰子或者玩紙牌人工完成。
較大規模的課堂可以將學生分成3到6個人一組,一起實施實驗並且報告結果。這種小組決策在MBA教學中很常用,小組討論能夠讓學生明白某種策略的內涵並且相互學習。課堂實驗部分包括20個人工完成的實驗的說明,以供課堂使用。
目錄
第1部分基本概念:決策、博弈論和市場均衡
1導論
1.1起源
1.2概述
1.3研究方法
1.4實驗經濟學簡史
習題
2交易所市場
2.1一個簡單的例子
2.2課堂實驗
2.3Chamberlin的結論和Vernon Smith的反應
2.4擴展
習題
3幾個簡單的博弈:競爭\協同和競猜
3.1博弈論和囚徒困境
3.2囚徒困境實驗
3.3協同博弈
3.4競猜博弈
3.5擴展
習題
4風險和決策
4.1「誰想成為百萬富翁?」
4.2一個簡單的彩票選擇實驗
4.3收益規模、次序和人口統計學特征效應
4.4擴展
習題
5隨機策略
5.1對稱硬幣匹配博弈
5.2性別戰
5.3擴展
習題
第2部分 市場實驗
第3部分 討價還價和行為勞動經濟學
第4部分 公共選擇
第5部分 拍賣
第6部分 行為博弈論:財富與直覺的矛盾
第7部分 個人決策實驗
第8部分 信息、學習和信號傳遞
參考文獻
1導論
1.1起源
1.2概述
1.3研究方法
1.4實驗經濟學簡史
習題
2交易所市場
2.1一個簡單的例子
2.2課堂實驗
2.3Chamberlin的結論和Vernon Smith的反應
2.4擴展
習題
3幾個簡單的博弈:競爭\協同和競猜
3.1博弈論和囚徒困境
3.2囚徒困境實驗
3.3協同博弈
3.4競猜博弈
3.5擴展
習題
4風險和決策
4.1「誰想成為百萬富翁?」
4.2一個簡單的彩票選擇實驗
4.3收益規模、次序和人口統計學特征效應
4.4擴展
習題
5隨機策略
5.1對稱硬幣匹配博弈
5.2性別戰
5.3擴展
習題
第2部分 市場實驗
第3部分 討價還價和行為勞動經濟學
第4部分 公共選擇
第5部分 拍賣
第6部分 行為博弈論:財富與直覺的矛盾
第7部分 個人決策實驗
第8部分 信息、學習和信號傳遞
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