從2004年起至2012年,國際新媒體聯盟組織(New Media Consortium) 共發布了9份《地平線報告》,其中,5份報告中提及娛教技術即教育游戲 (educational gaming)或游戲式學習(game-based learning)是未來的新興技術。
特別是近兩年再次預測娛教技術將在未來幾年的教育中大有作為,信息化技術和環境為教育游戲的開發與實施創設了更便利的條件。
張屹、林艷華、張帆所著的《EDR視域下教育游戲的研究與開發》以《 EDR視野下對外漢語游戲的設計與開發》和《EDR視域下高校公共政治課教育游戲軟件的研發與應用》兩個研究項目為依托,在教育設計研究(education design research,簡稱EDR)研究范式的指導下,詳細介紹了兩款教育游戲《北京胡同》和《萬里長征》的研發過程和應用效果。