為學習Pro/ENGINEER零件設計的基礎入門書籍,適用於初學者,不需具備AutoCAD基礎,亦不需優異英文能力。《完全精通Pro/ENGINEER零件設計基礎入門(野火5.0·中文版)》內容涵蓋:Pro/E特性簡介、Pro/E文件存取、Pro/E窗口操作、三維零件的顯示方式、三維零件的視角控制、三維零件的顏色設定、基准平面/基准軸/基准點的簡介及創建、草圖繪制的簡介、各類型線條的繪制與編輯、草圖的標注尺寸、實體特征的簡介、基本特征的設計(含拉伸、旋轉、掃描及混合特征)、工程特征的設計(含孔、倒圓角、倒角、殼、拔模及肋特征)、曲面特征的簡介、曲面設計的方式、曲面編輯的方式、產生曲線的方式、曲線編輯的方式、特征復制及鏡像、特征陣列的簡介及操作步驟、特征陣列的應用實例、零件設計變更、零件設計失敗的處理、關系式的創建、零件族表的創建、文件匯入與導出、零件的打印等。書中以簡潔的文字說明,輔以流程圖及示意圖,闡述上述各個議題的基本概念及用法,並以多個實體和曲面設計案例讓您在實務練習中熟悉Pro/ENGINEER操作流程。
《完全精通Pro/ENGINEER零件設計基礎入門(野火5.0·中文版)》以Pro/ENGINEER野火5.0中/英文版來編寫,也適用於Pro/ENGINEER野火2.0、3.0及4.0中/英文版。
《完全精通Pro/ENGINEER零件設計基礎入門(野火5.0·中文版)》配套DVD光盤內容為林清安教授親自錄制的Pro/ENGINEER多媒體教學系統,詳細說明書中實務案例的Pro/ENGINEER邏輯思考,解說書中實務范例的詳細操作過程,讓您的Pro/ENGINEER學習之路快速、順暢、扎實。業界人士可以利用《完全精通Pro/ENGINEER零件設計基礎入門(野火5.0·中文版)》來學習如何以Pro/E野火5.0創建機械及電子零件的三維幾何模型,以及工業造型設計。另外,《完全精通Pro/ENGINEER零件設計基礎入門(野火5.0·中文版)》亦適合作為大專院校「計算機輔助設計」、「機械制圖」、「工業設計」等相關課程的上課或實習教材。
林清安,台灣大學學士、美國哥倫比亞大學碩士、美國普度大學博士、美國密蘇里大學機械系助理教授一現為台灣科技大學機械系教授。林教授從事3DCAD/CAM及Pro/E教學及研究工作近20年,發表30余篇學術期刊論文,主持50多項Pro/E研發計划·撰寫約50本Pro/E書籍,在中國許多地區(含港、澳、台)進行約60場Pro/E演講講座。此外,近12年來每年培養台灣地區約700位Pro/E專業工程師,以及100位大專院校Pro/E教師,並擔任清華大學Pro/E人才培訓及認證中心「首席顧問及師資培訓教授。
目錄
1 Pro/ENGINEER 的特性. 1
1.1 Pro/ENGINEER 參數式設計的特性2
1.2 以簡例探討Pro/ENGINEER 的特性2
2 Pro/ENGINEER 基本操作 9
2.1 Pro/ENGINEER 操作界面簡介10
2.2 Pro/ENGINEER 下拉式菜單簡介 13
2.3 Pro/ENGINEER 文件存取. 18
2.4 Pro/ENGINEER 窗口操作 25
2.5 窗口操作及文件存取的范例 27
3 零件顯示與視圖設置. 33
3.1 零件着色與隱藏線 34
3.2 基准特征的顯示. 34
3.3 零件縮放/旋轉/平移. 35
3.4 設置圖層 40
3.5 設置零件的方向 44
3.6 特殊的零件旋轉. 50
3.7 視圖控制的選項. 55
3.8 設置零件的顏色 65
3.9 設置視圖環境 69
3.10 幾何模型的顯示方式 71
3.11 作業 73
4 創建基准平面/基准軸/基准點 77
4.1 基准平面簡介 78
4.2 創建基准平面的步驟. 79
4.3 創建基准平面的范例 83
4.4 基准軸簡介 94
4.5 創建基准軸的步驟 95
4.6 創建基准軸的范例. 95
4.7 創建基准點的步驟. 102
4.8 創建基准點的范例 103
4.9 基准特征的顯示. 111
4.10 作業. 112
5 繪制草圖. 115
5.1 草圖繪制簡介 116
5.2 草圖繪制的基本流程. 117
5.3 草圖繪制的命令架構. 119
5.3.1 草繪菜單的命令簡介. 119
5.3.2 編輯菜單的命令簡介. 122
5.4 繪制線條 124
5.4.1 畫直線. 125
5.4.2 畫矩形. 127
5.4.3 畫圓. 127
5.4.4 畫圓弧 129
5.4.5 倒圓角 130
5.4.6 倒角 131
5.4.7 畫樣條曲線 133
5.4.8 產生點 134
5.4.9 產生坐標系 136
5.4.10 寫文字 136
5.4.11 由文件匯入線條 137
5.4.12 由調色板匯入線條. 139
5.5 選取線條. 140
5.6 編輯線條 141
5.6.1 移動線條及尺寸. 142
5.6.2 動態刪除線條 143
5.6.3 修剪/延伸線條. 143
5.6.4 分割線條 144
5.6.5 鏡像線條 144
5.6.6 移動/縮放/旋轉線條 146
5.6.7 復制線條 147
5.6.8 實線與構造線的切換. 147
5.6.9 一般線條轉換為樣條曲線. 148
5.7 編輯樣條曲線 149
5.7.1 變更樣條曲線的造型 149
5.7.2 輸入樣條曲線的點數據 154
5.8 標注尺寸. 155
5.8.1 標注直線的尺寸 156
5.8.2 標注圓及圓弧的尺寸 157
5.8.3 標注角度尺寸 158
5.8.4 標注圓錐弧的尺寸 159
5.8.5 標注樣條曲線的尺寸 161
5.8.6 尺寸標注的注意事項 162
5.9 修改尺寸數值 163
5.10 修改尺寸特性 168
5.10.1 鎖定尺寸 168
5.10.2 轉換尺寸的特性. 169
5.11 設置約束條件. 170
5.12 尺寸或約束條件過多的解決方式 182
5.13 草圖繪制范例. 183
5.14 設置草繪環境. 197
5.15 設置線條形式 200
5.16 作業 201
6 創建實體特征. 205
6.1 實體特征簡介 206
6.1.1 基本特征簡介 207
6.1.2 工程特征簡介. 208
6.2 幾何圖元的選取 210
6.3 創建拉伸特征. 217
6.3.1 創建拉伸特征的操作步驟 217
6.3.2 拉伸特征的選項 227
6.3.3 拉伸特征的深度 234
6.4 創建旋轉特征 241
6.4.1 創建旋轉特征的操作步驟 241
6.4.2 旋轉特征的選項 246
6.4.3 旋轉特征的角度. 252
6.5 創建掃描特征. 254
6.6 創建混合特征. 261
6.7 草圖的深入探討. 270
6.7.1 草圖的草繪平面及參照平面 271
6.7.2 草圖的約束條件 280
6.7.3 在草圖中抓取/偏移零件的邊線. 283
6.8 創建孔特征 291
6.8.1 創建簡易孔. 291
6.8.2 創建草繪孔. 298
6.8.3 創建標准孔 301
6.9 創建倒圓角特征 306
6.10 創建倒角特征 315
6.11 創建殼特征 321
6.12 創建拔模特征 324
6.13 創建肋特征. 329
7 實體設計實例 339
7.1 實體設計實例1 340
7.2 實體設計范例2 344
7.3 作業. 352
8 創建曲面特征 359
8.1 曲面特征簡介 360
8.2 創建拉伸曲面 361
8.3 創建旋轉曲面. 365
8.4 創建掃描曲面. 368
8.5 創建混合曲面 371
9 曲面編輯 373
9.1 曲面復制 373
9.1 曲面復制. 374
9.2 曲面偏移 376
9.3 曲面填充 378
9.4 曲面合並. 382
9.5 曲面修剪 390
9.6 曲面延伸. 395
9.7 曲面鏡像. 412
9.8 曲面平移或旋轉. 413
9.9 實體化. 420
10 創建曲線 423
10.1 草繪曲線. 424
10.2 通過點創建曲線 424
10.3 由文件創建曲線 430
10.4 使用剖面來創建曲線. 439
10.5 以方程式創建曲線. 441
11 曲線編輯. 445
11.1 曲線復制 446
11.2 曲線平移或旋轉 446
11.3 曲線鏡像 448
11.4 曲線修剪 449
11.5 曲線相交. 450
11.6 曲線投影 455
11.7 曲線包絡. 460
11.8 曲線偏移 463
12 曲面設計實例. 473
12.1 曲面設計實例1. 474
12.2 曲面設計實例2 479
12.3 作業 485
13 特征復制與鏡像. 487
13.1 特征復制簡介 488
13.2 特征復制范例1 489
13.3 特征復制范例2 493
13.4 特征鏡像. 499
13.5 幾何鏡像. 500
14 特征陣列. 503
14.1 陣列簡介 504
14.2 單方向陣列的操作范例 508
14.3 雙方向陣列的操作范例 512
14.4 點陣列的操作范例 518
14.5 陣列的選項 521
14.6 陣列應用實例1 522
14.7 陣列應用實例2 528
14.8 幾何陣列 533
14.9 作業 533
15 零件設計應用實例 537
15.1 車架設計 538
15.2 筆筒設計. 548
15.3 作業 564
16 零件設計變更 567
16.1 特征之間的父子關系 568
16.2 編輯特征的參照 570
16.3 編輯特征的定義 579
16.4 調整特征的順序 591
16.5 零件設計變更范例1 593
16.6 零件設計變更范例2 601
16.7 零件設計變更范例3 609
16.8 隱含特征 613
16.9 內插特征 615
16.10 作業. 617
17 創建關系式 623
17.1 關系式的選項. 624
17.2 關系式的格式. 625
17.3 關系式范例1 626
17.4 關系式范例2 631
18 創建族表. 641
18.1 創建零件族表的步驟. 642
18.2 族表范例. 643
18.3 作業 648
19 文件導入與導出 651
19.1 導入非Pro/E 格式的文件 652
19.2 導出非Pro/E 格式的文件. 652
19.3 零件打印
1.1 Pro/ENGINEER 參數式設計的特性2
1.2 以簡例探討Pro/ENGINEER 的特性2
2 Pro/ENGINEER 基本操作 9
2.1 Pro/ENGINEER 操作界面簡介10
2.2 Pro/ENGINEER 下拉式菜單簡介 13
2.3 Pro/ENGINEER 文件存取. 18
2.4 Pro/ENGINEER 窗口操作 25
2.5 窗口操作及文件存取的范例 27
3 零件顯示與視圖設置. 33
3.1 零件着色與隱藏線 34
3.2 基准特征的顯示. 34
3.3 零件縮放/旋轉/平移. 35
3.4 設置圖層 40
3.5 設置零件的方向 44
3.6 特殊的零件旋轉. 50
3.7 視圖控制的選項. 55
3.8 設置零件的顏色 65
3.9 設置視圖環境 69
3.10 幾何模型的顯示方式 71
3.11 作業 73
4 創建基准平面/基准軸/基准點 77
4.1 基准平面簡介 78
4.2 創建基准平面的步驟. 79
4.3 創建基准平面的范例 83
4.4 基准軸簡介 94
4.5 創建基准軸的步驟 95
4.6 創建基准軸的范例. 95
4.7 創建基准點的步驟. 102
4.8 創建基准點的范例 103
4.9 基准特征的顯示. 111
4.10 作業. 112
5 繪制草圖. 115
5.1 草圖繪制簡介 116
5.2 草圖繪制的基本流程. 117
5.3 草圖繪制的命令架構. 119
5.3.1 草繪菜單的命令簡介. 119
5.3.2 編輯菜單的命令簡介. 122
5.4 繪制線條 124
5.4.1 畫直線. 125
5.4.2 畫矩形. 127
5.4.3 畫圓. 127
5.4.4 畫圓弧 129
5.4.5 倒圓角 130
5.4.6 倒角 131
5.4.7 畫樣條曲線 133
5.4.8 產生點 134
5.4.9 產生坐標系 136
5.4.10 寫文字 136
5.4.11 由文件匯入線條 137
5.4.12 由調色板匯入線條. 139
5.5 選取線條. 140
5.6 編輯線條 141
5.6.1 移動線條及尺寸. 142
5.6.2 動態刪除線條 143
5.6.3 修剪/延伸線條. 143
5.6.4 分割線條 144
5.6.5 鏡像線條 144
5.6.6 移動/縮放/旋轉線條 146
5.6.7 復制線條 147
5.6.8 實線與構造線的切換. 147
5.6.9 一般線條轉換為樣條曲線. 148
5.7 編輯樣條曲線 149
5.7.1 變更樣條曲線的造型 149
5.7.2 輸入樣條曲線的點數據 154
5.8 標注尺寸. 155
5.8.1 標注直線的尺寸 156
5.8.2 標注圓及圓弧的尺寸 157
5.8.3 標注角度尺寸 158
5.8.4 標注圓錐弧的尺寸 159
5.8.5 標注樣條曲線的尺寸 161
5.8.6 尺寸標注的注意事項 162
5.9 修改尺寸數值 163
5.10 修改尺寸特性 168
5.10.1 鎖定尺寸 168
5.10.2 轉換尺寸的特性. 169
5.11 設置約束條件. 170
5.12 尺寸或約束條件過多的解決方式 182
5.13 草圖繪制范例. 183
5.14 設置草繪環境. 197
5.15 設置線條形式 200
5.16 作業 201
6 創建實體特征. 205
6.1 實體特征簡介 206
6.1.1 基本特征簡介 207
6.1.2 工程特征簡介. 208
6.2 幾何圖元的選取 210
6.3 創建拉伸特征. 217
6.3.1 創建拉伸特征的操作步驟 217
6.3.2 拉伸特征的選項 227
6.3.3 拉伸特征的深度 234
6.4 創建旋轉特征 241
6.4.1 創建旋轉特征的操作步驟 241
6.4.2 旋轉特征的選項 246
6.4.3 旋轉特征的角度. 252
6.5 創建掃描特征. 254
6.6 創建混合特征. 261
6.7 草圖的深入探討. 270
6.7.1 草圖的草繪平面及參照平面 271
6.7.2 草圖的約束條件 280
6.7.3 在草圖中抓取/偏移零件的邊線. 283
6.8 創建孔特征 291
6.8.1 創建簡易孔. 291
6.8.2 創建草繪孔. 298
6.8.3 創建標准孔 301
6.9 創建倒圓角特征 306
6.10 創建倒角特征 315
6.11 創建殼特征 321
6.12 創建拔模特征 324
6.13 創建肋特征. 329
7 實體設計實例 339
7.1 實體設計實例1 340
7.2 實體設計范例2 344
7.3 作業. 352
8 創建曲面特征 359
8.1 曲面特征簡介 360
8.2 創建拉伸曲面 361
8.3 創建旋轉曲面. 365
8.4 創建掃描曲面. 368
8.5 創建混合曲面 371
9 曲面編輯 373
9.1 曲面復制 373
9.1 曲面復制. 374
9.2 曲面偏移 376
9.3 曲面填充 378
9.4 曲面合並. 382
9.5 曲面修剪 390
9.6 曲面延伸. 395
9.7 曲面鏡像. 412
9.8 曲面平移或旋轉. 413
9.9 實體化. 420
10 創建曲線 423
10.1 草繪曲線. 424
10.2 通過點創建曲線 424
10.3 由文件創建曲線 430
10.4 使用剖面來創建曲線. 439
10.5 以方程式創建曲線. 441
11 曲線編輯. 445
11.1 曲線復制 446
11.2 曲線平移或旋轉 446
11.3 曲線鏡像 448
11.4 曲線修剪 449
11.5 曲線相交. 450
11.6 曲線投影 455
11.7 曲線包絡. 460
11.8 曲線偏移 463
12 曲面設計實例. 473
12.1 曲面設計實例1. 474
12.2 曲面設計實例2 479
12.3 作業 485
13 特征復制與鏡像. 487
13.1 特征復制簡介 488
13.2 特征復制范例1 489
13.3 特征復制范例2 493
13.4 特征鏡像. 499
13.5 幾何鏡像. 500
14 特征陣列. 503
14.1 陣列簡介 504
14.2 單方向陣列的操作范例 508
14.3 雙方向陣列的操作范例 512
14.4 點陣列的操作范例 518
14.5 陣列的選項 521
14.6 陣列應用實例1 522
14.7 陣列應用實例2 528
14.8 幾何陣列 533
14.9 作業 533
15 零件設計應用實例 537
15.1 車架設計 538
15.2 筆筒設計. 548
15.3 作業 564
16 零件設計變更 567
16.1 特征之間的父子關系 568
16.2 編輯特征的參照 570
16.3 編輯特征的定義 579
16.4 調整特征的順序 591
16.5 零件設計變更范例1 593
16.6 零件設計變更范例2 601
16.7 零件設計變更范例3 609
16.8 隱含特征 613
16.9 內插特征 615
16.10 作業. 617
17 創建關系式 623
17.1 關系式的選項. 624
17.2 關系式的格式. 625
17.3 關系式范例1 626
17.4 關系式范例2 631
18 創建族表. 641
18.1 創建零件族表的步驟. 642
18.2 族表范例. 643
18.3 作業 648
19 文件導入與導出 651
19.1 導入非Pro/E 格式的文件 652
19.2 導出非Pro/E 格式的文件. 652
19.3 零件打印
序
Pro/ENGINEER自1988年問世以來,二十年間已成為全世界及大中國地區最普及的三維CAD系統。Pro/E在今日儼然成為三維CAD系統的標准軟件,廣泛應用於3C產品、汽車電子、通信、機械、模具、工業設計、機車、自行車、航天、家電、玩具等各行業。Pro/E是個全方位的三維產品開發軟件,整合了零件設計、零件裝配、產品設計、鈑金設計、塑料模具設計、沖壓模具設計、工程圖制作、公差分析、造型設計、NC加工、機構設計/分析、動態仿真、動畫制作、鑄造件設計、逆向工程、自動量測、結構分析、熱流分析、簡易模流分析、產品數據庫管理、協同設計開發等功能於一體,模塊眾多,且學習不易。有鑒於此,筆者乃憑17年來利用此軟件進行多項實務設計、加工與開發的經驗,以及多年來的研究與教學心得,撰寫一系列的Pro/E書籍,借以提供給應用此軟件的工程師及各大專院校攻讀CAD課程的同學一個學習的通道。
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