準備分鏡圖︰動畫編劇與角色設定

準備分鏡圖︰動畫編劇與角色設定
定價:294
NT $ 256
 

內容簡介

本書通過精美的插圖、淺顯易懂的語言,為你講述動畫創作前的編劇與角色設定的方法與技術。劇情是動畫片最重要的一部分。本書為動畫師塑造角色和創作有獨創性和吸引力的劇情指出清晰的方向。你將了解動畫分鏡頭與活動動作面板的不同,以及如何使角色的發展順應情節。本書例舉了正面和反面例子用以講解和分析,用以剖析成功解決問題的技巧。書中還收錄了從未公開的南茜對3位頂級動畫角色設定大師的工作實例訪談,可使讀者在掌握知識的同時,更好地把書中的設計理念應用、發展、創新。本書面向未來的傳統動畫師、電腦動畫師、游戲動畫師、定格動畫師和網絡動畫師,也可作為相關院校的動畫教材。


南茜•貝曼(Nancy Beiman)是一位在動畫片、廣告、電視劇和新媒體多個領域成績卓著的職業動畫家、分鏡圖設計師、角色設計師、創作設計師、插畫家和導演。她是迪士尼動畫片的動畫指導和創作設計師,華納兄弟動畫片的導演,以及(她與迪安•雨果合作的)凱奇畢歌制作公司(Caged Beagle Pro—duction lnc.)的制片人。 2000年,南茜因其在分鏡圖創作領域取得的成就獲得代表動畫片最高榮譽的“安妮獎”(Annie Award)提名。目前,南茜在美國羅切斯特技術學院教授動畫制作、分鏡圖和角色設計課程。
 

目錄

1 先抓住兔子——構思和角色創作
 從新聞中獲得素材,詮釋現實。從平凡的素材中創造非凡的故事
 線性和非線性的敘事方式
 對兩種劇情創作類型的說明
 設定範圍。自由創作
 個人經歷可以改編成動畫片。但如果沒有豐富的生活經歷,那何不去創造生活呢?
 編劇大采購︰創作清單
 通過自由的聯想創造故事
 總有新感覺︰研究動作
 十指齊動︰快速素描和縮略草稿圖
 角色設計師應該了解的事
 源于現實。高于現實
 為什麼漫畫優于寫實描繪
 過去和現在︰研究場景和服裝
2 動畫片與實拍影片分鏡圖的差別
 連環畫分鏡圖和動畫片分鏡圖
 連環畫也適用于分鏡圖,但明顯不同于動畫片分鏡圖
 電視動畫片分鏡圖和劇場版動畫片分鏡圖
 電視動畫長片與動畫短片和劇場版動畫影片的區別。創作前,需要了解它們的差異
3 把自己置身于作品之中
 使用象征性的動物和物體
 諷刺性和文化性的角色會向觀眾傳達寓意,為聰明的你提供一個簡要清單
 新聞記者的寫作指南︰人物、事件、時間、地點和原因
 關于角色設計的一系列練習
4 劇情創作之情節推動與角色推動
 不講述听過的故事
 陳腐老套的故事以及如何避免或顛覆它們。並非教你做什麼,而是教你怎麼做
 確定沖突
 做你想做的
 故事要點
 在開始制作之前先概括出故事要點
 搶戲
 用最有趣的角色講故事,避免讓次要人物和情節喧賓奪主
 滑稽模仿畫和大雜燴
 ……
第2部分︰技術處理
第3部分︰表現手法
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