第1章 MATLAB介紹
1.1 MATLAB的命令使用與程序設計
1.1.1 命令窗口的使用
1.1.2 M-File程序設計
1.1.3 Figure窗口的圖形操作功能
1.1.4 單元數組與結構體
1.1.5 自定義函數
1.1.6 交互控制
1.1.7 圖形用戶接口
1.2 MATLAB的矩陣操作
1.2.1 工具矩陣與數組生成函數
1.2.2 常用的矩陣操作函數
1.2.3 多維數組與圖像矩陣
1.3 MATLAB繪圖的相關工具箱
1.3.1 樣條函數工具箱
1.3.2 圖像處理工具箱
第2章 MATLAB二維及三維繪圖
2.1 MATLAB二維繪圖
2.1.1 基本二維繪圖
2.1.2 特殊二維繪圖函數
2.1.3 填充多邊形
2.1.4 繪圖窗口的使用
2.1.5 子圖
2.1.6 繪制線
2.1.7 分格線控制和圖形標注
2.1.8 繪圖的進階功能
2.1.9 函數繪圖
2.2 MATIAB三維繪圖
2.2.1 繪制三維折線及曲線
2.2.2 繪制三維網格曲面
2.2.3 繪制三維陰影曲面
2.2.4 三維圖形的調控
2.2.5 特殊三維圖形的繪制
2.2.6 三維繪圖功能進階
第3章 MATLAB動畫設計及制作原理
3.1 擦除方式動畫設計
3.2 以質點運動軌跡的方式呈現動畫
3.3 以旋轉顏色映像的方式呈現動畫
3.4 電影放映方式動畫設計
3.5 MATLAB動畫與AVI文件
3.5.1 AVI文件錄制
3.5.2 AVI文件執行
3.6 常用的三維變換
3.6.1 平移變換與旋轉變換
3.6.2 比例變換與錯切變換
3.6.3 MATLAB中與變換相關的函數
3.7 基于圖像的動畫制作
3.7.1 利用圖像幾何操作制作動畫
3.7.2 基于圖像顏色與亮度的動畫制作
3.7.3 圖像處理與分析用于動畫制作
3.8 動畫的分類制作方法
3.8.1 逐幀動畫、形變動畫與路徑動畫
3.8.2 使用語言與軟件制作動畫
3.8.3 動畫播放與導出
第4章 曲線與曲面
4.1 曲線的繪制
4.2 典型曲面研究
4.2.1 經典的代數曲面
4.2.2 插值擬合曲面
4.3 MATLAB樣條函數
第5章 MATLAB圖形處理
第6章 幾何造型
第7章 MATLAB句柄式圖形
第8章 MATLAB圖形顯示技術
第9章 不規則物體建模
第10章 虛擬現實
參考文獻