本書是關於研究「新媒體與西方數碼藝術理論」的專著,書中具體包括了:賽伯主體性的建構、圖靈測試與對話程序、新媒體革命與虛擬化、新媒體革命與藝術的流動化、虛擬現實及其藝術應用、混合現實的社會應用等內容。
本書適合從事相關研究工作的人員參考閱讀。
目錄
緒論
一、新媒體:本書的切入點
二、人文生態:本書的意脈
三、數碼藝術理論:本書的旨歸
第一章 人機合一:論數碼藝術的電子人取向
第一節 控制論:電子人藝術的指南
一、賽伯主體性的建構
二、電子人理念的影響
三、賽伯藝術的開拓
第二節 數碼身體:電子人藝術的熱點
一、數字化時代的身體觀
二、電子人藝術的類型
三、電子人藝術與人為進化
第三節 數碼身份:電子人藝術的基礎
一、匿名用戶:新媒體革命與身份危機
二、數碼藝術:新媒體革命與身份重組
三、數碼時代:新媒體革命與身份認證
第二章 心有靈犀:論數碼藝術的智能體取向
第二節 圖靈測試:從科學實驗到文學創造
一、圖靈測試與對話程序
二、圖靈測試與機器作者
三、圖靈測試與創造性
第二節 智能代理:從應用軟件到藝術人物
一、智能代理理念
三、從連接性到全媒體:不同媒體系統的整合
第五章 標新立異:論數碼藝術的非傳統取向
第一節 新媒體革命與藝術的虛擬化
一、新媒體革命與虛擬化
二、虛擬化在新媒體藝術中的表現
三、藝術虛擬化的理論探討
第二節 新媒體革命與藝術的激進化
一、從人文生態看激進化的含義
二、激進化在新媒體藝術中的表現
三、對激進化新媒體藝術的研究
第三節 新媒體革命與藝術的流動化
一、新媒體藝術流動化的背景
二、新媒體藝術的流動化取向
三、新媒體藝術流動化的研究
第六章 經天緯地:論數碼藝術的織造化取向
第一節 數碼藝術
一、數碼藝術的由來
二、數碼藝術的分化
三、數碼藝術的相關范疇
第二節 賽伯空間
一、藝術中的賽伯空間
二、現實化的賽伯空間
三、賽伯空間中的藝術
第三節 位置媒體
一、位置媒體的由來
二、位置媒體的應用
三、位置媒體的研究
第七章 逍遙其間:論數碼藝術的游牧化取向
第一節 移動藝術
一、移動藝術的由來
二、移動藝術的類型
三、移動藝術的探索
第二節 遙在藝術
一、遙在藝術的由來
二、遙在藝術的類型
三、遙在藝術的研究
第三節 沉浸藝術
一、沉浸藝術的由來
二、沉浸藝術的特征
三、沉浸藝術的研究
第八章 人工現實:論數碼藝術的異構化取向
第一節 虛擬現實及其藝術應用
一、虛擬現實的由來
二、虛擬現實的藝術思考
三、虛擬現實的理論探索
第二節 增強現實及其藝術應用
一、增強現實的由來
二、增強現實的實踐
三、增強現實的研究
第三節 混合現實及其藝術應用
一、混合現實的藝術淵源
二、混合現實的理論探索
三、混合現實的社會應用
第九章 時代變遷:論數碼藝術的臨場化取向
第一節 賽伯女性主義:數字化語境中的社會生態
一、賽伯女性主義的活動背景
二、賽伯女性主義的理論主張
三、賽伯女性主義與新媒體藝術
第二節 互聯網之趨老:數字化語境中的媒體生態
一、新媒體的歷史性貢獻
二、新媒體趨「老」的必然性
三、讓新媒體「老當益壯」
第三節 西方網絡反文化:數字化語境中的精神生態
一、網絡反文化的形成
二、網絡反文化的特點
三、網絡反文化的價值取向
結語
譯名對照表
術語索引
後記
一、新媒體:本書的切入點
二、人文生態:本書的意脈
三、數碼藝術理論:本書的旨歸
第一章 人機合一:論數碼藝術的電子人取向
第一節 控制論:電子人藝術的指南
一、賽伯主體性的建構
二、電子人理念的影響
三、賽伯藝術的開拓
第二節 數碼身體:電子人藝術的熱點
一、數字化時代的身體觀
二、電子人藝術的類型
三、電子人藝術與人為進化
第三節 數碼身份:電子人藝術的基礎
一、匿名用戶:新媒體革命與身份危機
二、數碼藝術:新媒體革命與身份重組
三、數碼時代:新媒體革命與身份認證
第二章 心有靈犀:論數碼藝術的智能體取向
第二節 圖靈測試:從科學實驗到文學創造
一、圖靈測試與對話程序
二、圖靈測試與機器作者
三、圖靈測試與創造性
第二節 智能代理:從應用軟件到藝術人物
一、智能代理理念
三、從連接性到全媒體:不同媒體系統的整合
第五章 標新立異:論數碼藝術的非傳統取向
第一節 新媒體革命與藝術的虛擬化
一、新媒體革命與虛擬化
二、虛擬化在新媒體藝術中的表現
三、藝術虛擬化的理論探討
第二節 新媒體革命與藝術的激進化
一、從人文生態看激進化的含義
二、激進化在新媒體藝術中的表現
三、對激進化新媒體藝術的研究
第三節 新媒體革命與藝術的流動化
一、新媒體藝術流動化的背景
二、新媒體藝術的流動化取向
三、新媒體藝術流動化的研究
第六章 經天緯地:論數碼藝術的織造化取向
第一節 數碼藝術
一、數碼藝術的由來
二、數碼藝術的分化
三、數碼藝術的相關范疇
第二節 賽伯空間
一、藝術中的賽伯空間
二、現實化的賽伯空間
三、賽伯空間中的藝術
第三節 位置媒體
一、位置媒體的由來
二、位置媒體的應用
三、位置媒體的研究
第七章 逍遙其間:論數碼藝術的游牧化取向
第一節 移動藝術
一、移動藝術的由來
二、移動藝術的類型
三、移動藝術的探索
第二節 遙在藝術
一、遙在藝術的由來
二、遙在藝術的類型
三、遙在藝術的研究
第三節 沉浸藝術
一、沉浸藝術的由來
二、沉浸藝術的特征
三、沉浸藝術的研究
第八章 人工現實:論數碼藝術的異構化取向
第一節 虛擬現實及其藝術應用
一、虛擬現實的由來
二、虛擬現實的藝術思考
三、虛擬現實的理論探索
第二節 增強現實及其藝術應用
一、增強現實的由來
二、增強現實的實踐
三、增強現實的研究
第三節 混合現實及其藝術應用
一、混合現實的藝術淵源
二、混合現實的理論探索
三、混合現實的社會應用
第九章 時代變遷:論數碼藝術的臨場化取向
第一節 賽伯女性主義:數字化語境中的社會生態
一、賽伯女性主義的活動背景
二、賽伯女性主義的理論主張
三、賽伯女性主義與新媒體藝術
第二節 互聯網之趨老:數字化語境中的媒體生態
一、新媒體的歷史性貢獻
二、新媒體趨「老」的必然性
三、讓新媒體「老當益壯」
第三節 西方網絡反文化:數字化語境中的精神生態
一、網絡反文化的形成
二、網絡反文化的特點
三、網絡反文化的價值取向
結語
譯名對照表
術語索引
後記
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