本書從社會性別的視角探討新技術對女性的影響,以及女性在新技術領域內的地和即將面臨的問題,采用問卷調查的實證研究方法,建立了國內現狀描述和國際比較分析的基礎,客觀反映了中國女性進入新技術領域的狀況,填補了國內從性別視有角研究「塞伯空間」和「數字鴻溝」的空白。視角獨特、析理透辟、數據扎實可靠,是將女性研究與信息技術發展聯系起來的成功嘗試。
作者簡介:
黃育馥:女,中國社會科學院文獻信息中心研究員,國家級有突出貢獻的中年專家,在日本攻讀研究專業並取得博士學位,有多部著作出版,其中包括專著《人與社會:美國的社會化問題》(1986)、《西方性教育》(1989)、《京劇、蹺和中國的性別關系》(1999),主編《信息高速公路與兩個文明建設——政策的思考》(2000);譯著包括《社會學》(1990)、《街角社會》(1995)等。
劉霓:女,中國社會科學院文獻信息中心研究員,曾在荷蘭進修西方女性研究理論,並著有《西方女性學》(2000),先後發表過多篇介紹國外女性研究理論和實踐的論文,是在國內西方女性學研究領域有一定知名度的學者。
目錄
前言
第一章 總論
一 信息新技術的發展
二 令人憂慮的數字鴻溝
三 信息新技術與女性的發展
四 導致信息技術領域中女性邊際地位的主要因素
五 清除路障,跨越鴻溝,走向信息時代
第二章 信息新技術中的性別問題
——相關的問題與研究
一 國內外相關研究概述
二 女性主義對性別與技術問題的思考
三 專題研究舉例
第三章 計算機游戲——在兒童性別社會化過程中的作用
一 計算機游戲——男孩的玩具?
二 計算機游戲與數字技術性別化
三 計算機游戲中傳遞的性別歧視觀念
四 「女孩的游戲」——性別角色刻板印象的新版本?
五 女性玩家——一個有待開發的市場
第四章 信息技術教育中的性別差異
一 女性進入計算機專業學習的情況
二 玩具店還是工具箱——男女學習計算機的不同動機
三 男女自信心的差異
四 反思我們的教學
第五章 IT業的女性——成就與困境
一 女性在信息新技術領域中的表現
二 女性做好進入IT業的准備了嗎?
三 造成女性弱勢的主要原因
第六章 塞伯空間中的女性
一 女性進軍塞伯空間
二 網絡為女性帶來的機遇
三 網上行為的性別差異
四 樹立信息意識,增強性別意識,克服數字鴻溝
第七章 結語——思考與建議
附錄I 問卷調查統計數據
附錄II 國外有關信息技術與女性的英文論著書目
第一章 總論
一 信息新技術的發展
二 令人憂慮的數字鴻溝
三 信息新技術與女性的發展
四 導致信息技術領域中女性邊際地位的主要因素
五 清除路障,跨越鴻溝,走向信息時代
第二章 信息新技術中的性別問題
——相關的問題與研究
一 國內外相關研究概述
二 女性主義對性別與技術問題的思考
三 專題研究舉例
第三章 計算機游戲——在兒童性別社會化過程中的作用
一 計算機游戲——男孩的玩具?
二 計算機游戲與數字技術性別化
三 計算機游戲中傳遞的性別歧視觀念
四 「女孩的游戲」——性別角色刻板印象的新版本?
五 女性玩家——一個有待開發的市場
第四章 信息技術教育中的性別差異
一 女性進入計算機專業學習的情況
二 玩具店還是工具箱——男女學習計算機的不同動機
三 男女自信心的差異
四 反思我們的教學
第五章 IT業的女性——成就與困境
一 女性在信息新技術領域中的表現
二 女性做好進入IT業的准備了嗎?
三 造成女性弱勢的主要原因
第六章 塞伯空間中的女性
一 女性進軍塞伯空間
二 網絡為女性帶來的機遇
三 網上行為的性別差異
四 樹立信息意識,增強性別意識,克服數字鴻溝
第七章 結語——思考與建議
附錄I 問卷調查統計數據
附錄II 國外有關信息技術與女性的英文論著書目
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