封面故事
角色設計第一章: 原創角色設計
帶你一窺大師們的角色設計心法:有現為藍天工作室藝術家水晶孔的角色靈魂塑造法,知名繪師K大的角色繪製技法大公開。此外還要帶你掌握6個角色設計的重點提示,並深入探討遊戲《Dusk Diver 酉閃町》中的角色設計。
角色設計第二章: 3D角色製作
有了平面的角色設計稿後,接著才是角色設計環節的重頭戲-3D建模與雕塑。在第二章「3D角色製作」中,將帶你了解如何將2D角色概念轉化為3D?日本火紅的VTuber是如何被打造的?角色作品及該怎麼做?漫威英雄公仔幕後推手?以及了解擬真人像的背後知識。
角色設計第三章: 實體模型與雕塑
兩位好萊塢傳奇雕塑大師-片桐裕司及Steve Wang,各自分享了數十年來的創作歷程。還有台灣知名原型師,分享日式公仔的列印拆解技巧。以及大型裝置光固化3D列印程,從傳統到現代的技術剖析一分享給你。
2019 年初,影音串流平台龍頭Netflix 宣布推出以拉拉熊為主角的動畫影集《拉拉熊與小薰》,一推出就獲得觀眾的好評,並紛紛大喊:「想像主角小薰一樣抱著拉拉熊」,究竟日本定格動畫工作室Dwarf Studio 是如何將這個發展15 年的IP 打造出全新樣貌,帶你一窺《拉拉熊與小薰》的創作思維!
映CG繪圖軟硬體評測報告
本期繪圖軟硬體有著專注GPU運算而生的終極武器ASUS WS950T和擁有黑金簡約奢華外型與效能兼具的MSI WS75 9TL行動工作站,最新3ds Max 2020 的外掛-tyFlow介紹、ZBrush拓撲包覆外掛ZWarp,將介紹給您。
更完整內容介紹可至映CG官方網站查詢。
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角色設計第二章: 3D角色製作
有了平面的角色設計稿後,接著才是角色設計環節的重頭戲-3D建模與雕塑。在第二章「3D角色製作」中,將帶你了解如何將2D角色概念轉化為3D?日本火紅的VTuber是如何被打造的?角色作品及該怎麼做?漫威英雄公仔幕後推手?以及了解擬真人像的背後知識。
角色設計第三章: 實體模型與雕塑
兩位好萊塢傳奇雕塑大師-片桐裕司及Steve Wang,各自分享了數十年來的創作歷程。還有台灣知名原型師,分享日式公仔的列印拆解技巧。以及大型裝置光固化3D列印程,從傳統到現代的技術剖析一分享給你。
2019 年初,影音串流平台龍頭Netflix 宣布推出以拉拉熊為主角的動畫影集《拉拉熊與小薰》,一推出就獲得觀眾的好評,並紛紛大喊:「想像主角小薰一樣抱著拉拉熊」,究竟日本定格動畫工作室Dwarf Studio 是如何將這個發展15 年的IP 打造出全新樣貌,帶你一窺《拉拉熊與小薰》的創作思維!
映CG繪圖軟硬體評測報告
本期繪圖軟硬體有著專注GPU運算而生的終極武器ASUS WS950T和擁有黑金簡約奢華外型與效能兼具的MSI WS75 9TL行動工作站,最新3ds Max 2020 的外掛-tyFlow介紹、ZBrush拓撲包覆外掛ZWarp,將介紹給您。
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編者的話
本期主題:角色設計完全攻略
電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Character Design 角色設計》主題開場的切入點。從2D原創角色開始,注重角色的身體曲線、展現角色魅力、結構比例,卡通、寫實的3D人形製作流程,到實體雕塑與列印。還有好萊塢特化傳奇人物Steve Wang與片桐裕司的創作哲學。期待本期三大面向的內容規劃能滿足對角色設計有興趣的讀者朋友們!
電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Character Design 角色設計》主題開場的切入點。從2D原創角色開始,注重角色的身體曲線、展現角色魅力、結構比例,卡通、寫實的3D人形製作流程,到實體雕塑與列印。還有好萊塢特化傳奇人物Steve Wang與片桐裕司的創作哲學。期待本期三大面向的內容規劃能滿足對角色設計有興趣的讀者朋友們!
內容簡介
映CG數位影像繪圖雜誌是一本專屬給CG藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的CG藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。
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