Scratch趣學編程:青少年遊戲和動畫設計

Scratch趣學編程:青少年遊戲和動畫設計
定價:299
NT $ 236
 

內容簡介

本書主要面向小學、初中階段有自學能力和對電腦程式設計有興趣的同學,內容主要涵蓋基於遊戲、多媒體動畫和數學知識等程式設計方法和練習。

俄羅斯作者鄧尼斯原本打算自己教兒子阿提姆Scratch的程式設計知識,後來利用周日的晚上給周圍的孩子義務辦起了少年程式師俱樂部。阿提姆長大後一起和父親繼續給俱樂部的小朋友們教授Scratch的程式設計知識。通過幾年的積累和打磨,鄧尼斯已經有了一套完整的Scratch培訓課程,並且通過實踐不斷地對課程進行完善。

鄧尼斯讓幾百個在俄羅斯的小朋友有機會接觸和學習Scratch程式設計知識,直到出版社找到了鄧尼斯,讓更多的小朋友有機會認識Scratch了。本書的內容已經從2013年更新至今。譯者通過美國麻省理工(MIT)的媒體實驗室社區結識了鄧尼斯,並且獲知了本書的資訊,現在終於有機會將Scratch程式設計知識帶給更多的中國小朋友。
 

作者介紹

俄羅斯的戈裡科夫· 鄧尼斯(Golikov Denis)和戈裡科夫· 阿提姆(Golikov Artem),二人西父子關係,父親鄧尼斯主要從事電腦工程工作,程式設計是其工作中的一部分。
 
李磊,服務于娛教于樂(北京)科技有限公司,專注兒童教育內容的創作與創新!致力於提供學前教育內容和服務。
 

目錄

第1章 创建第 一个Scratch程序 .................................................................................................... 11
第2 章 升级第 一个程序 .................................................................................................................  20
第3章 循环程序设计 .....................................................................................................................  29
第4章 游戏“大鱼捉小鱼” .......................................................................................................... 41
第5章 游戏“足 球”........................................................................................................................  49
第6章 认识横坐标(x ) .................................................................................................................  56
第7章 认识纵坐标(y ) .................................................................................................................  60
第8章 动画“蝙蝠和小猫一起飞” ............................................................................................. 65
第9章 游戏“迷 宫”........................................................................................................................  76
第10 章 动画“闹鬼啦!” ...............................................................................................................  85
第11 章 游戏“躲地雷” ...................................................................................................................  98
第12 章 游戏“魔法师大作战” .................................................................................................... 109
第13 章 游戏“数学家” .................................................................................................................  117
第14 章 游戏“飞行器” .................................................................................................................  122
第15 章 横版滚轴游戏 ...................................................................................................................  148
第16 章 游戏“天降美食” .............................................................................................................  161
第17 章 游戏“会飞的河马饿了” ............................................................................................... 176
附 录1 Scratch 2.0基本概念 ..........................................................................................................  180
附录2 Scratch 2.0积木模块速查表 ............................................................................................ 191
附 录3 程序中的负数 ...................................................................................................................  207
附录4 程序中的角度 ...................................................................................................................  209
附录5 横坐标和纵坐标 ............................................................................................................... 212
附 录6 程序中的小数 ...................................................................................................................  217
附录7 程序中的百分比 ............................................................................................................... 218
附录8 程序中的数学函数 .......................................................................................................... 219
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